흡정(피트)

아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
이동: 둘러보기, 검색

피트 정보

피트 구분 : 수행 피트

발동 타입 : 수행

피트 효과

수행 전투시에 매 페이즈마다 플레이어의 공격이 명중했을 때에 피트의 발동 체크하여 체크에 성공하면 발동합니다.
피트가 발동하면 플레이어가 입혔던 기본 데미지의 % 수치에서 일정 부분을 계산한 수치를 흡수 스태미너 수치로 환산하여 회복합니다.
흡수의 결과로 스태미너가 최대 스태미너를 초과하는 경우에도 회복이 가능하며 최대 120 % 상태까지 회복이 가능합니다.
스태미너가 120 % 상태를 초과한 경우 더 이상 스태미너를 흡수하지 못하며 피트가 더 이상 발동하지 않습니다.
비슷한 효과를 가진 스태미너 석커 스킬과 같이 사용하는 것도 가능하지만, 각각의 체크 자체는 각각 따로 이루어지며 두 요소 사이에 상관관계는 따로 존재하지 않습니다.
흡수되는 수치의 양은 기본적으로 입혔던 기본 데미지 % 의 25 % 에 해당하는 수치입니다. (내림계산) 이 값이 만일 30 을 초과한 경우 30 으로 고정됩니다.
이렇게 계산된 기본량의 수치에 필드 수행에서는 2~3 배, 일반 수행에서는 2~5 배의 계산된 수치에 해당하는 스태미너가 회복됩니다.

예) 플레이어가 일반 수행에서 적에게 최대 HP 의 33 % 에 해당하는 데미지를 입히고 피트가 발동한 경우 25 % 의 내림계산에 해당하는 8 의 기본 회복량에 일반 수행 보정으로 인해 16 ~ 40 의 스태미너가 회복되게 됩니다.

효과표

피트명 : 흡정술 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 표 참조
발동 조건 플레이어의 스태미너가 최대 스태미너의 120 % 미만인 경우
피트 강도 효과 내용
흡정술 (강) 발동확률 : 30%
흡정술 (중) 발동확률 : 18%
흡정술 (약) 발동확률 : 12%