흐름의 원(조수스킬)

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스킬 정보

타입 구분 : 전투 코어

티어 구분 : 티어 3

발동 타이밍 : 전투 시작시

필요 심볼 : [ 비밀 ]

스킬 효과

전투 시작 시 [ 비밀 ] 심볼을 요구치만큼 소모하면 100  % 확률로 각성발동하며 그렇지 못하면 스킬 레벨에 따라 체크하여 체크에 성공하면 일반발동합니다.
발동시에 전투의 최대 페이즈가 증가하며 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] 효과를 받습니다.
일반발동시에는 스킬의 성능이 크게 감소합니다.
흐름의 원 스킬의 각성발동은 조수 전투 파티에서 1 회만 가능하며 각성발동이 한번이라도 진행되면 그 후에는 심볼을 충분히 보유해도 일반발동으로만 체크됩니다.

효과표

레 벨 발동률 필요심볼 효 과
Lv 1 100 % [ 비밀 ] 4 개 최대 페이즈 2 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 2.4 %
Lv 2 100 % [ 비밀 ] 4 개 최대 페이즈 2 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 2.6 %
Lv 3 100 % [ 비밀 ] 4 개 최대 페이즈 3 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 2.8 %
Lv 4 100 % [ 비밀 ] 6 개 최대 페이즈 4 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 3.6 %
Lv 5 100 % [ 비밀 ] 6 개 최대 페이즈 4 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 4.2 %
Lv 6 100 % [ 비밀 ] 6 개 최대 페이즈 5 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 4.8 %
Lv 7 100 % [ 비밀 ] 9 개 최대 페이즈 6 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 5.8 %
Lv 8 100 % [ 비밀 ] 9 개 최대 페이즈 6 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 6.4 %
Lv 9 100 % [ 비밀 ] 9 개 최대 페이즈 7 증가, 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ] + 7.2 %
특이사항

각성발동에 실패한 경우 발동률은 스킬 레벨에 따라 다르게 적용됩니다.
일반발동을 하게되는 경우 각 효과들의 적용치는 최대 페이즈 증가 효과는 1/2 (올림계산), 전투 내 지속효과 [ 적에게 받는 추가 데미지 감소 ]는 1/4(소수점 두자리 올림계산) 이 됩니다.
스킬 발동시 최초 1 회의 각성발동이 해결되면 그 후에는 충분한 심볼을 보유해도 일반발동으로 처리됩니다.