페이즈(피트)
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
피트 정보
피트 구분 : 전투 피트
발동 타입 : 전투
피트 효과
전투 시작시에 발동하며, 발동하는 경우 해당 전투의 최대 페이즈 제한이 증가합니다.
턴 제한을 보정해주는 스킬, 아이템, 커스텀 효과와도 스택되어 누적 증가하며 이 피트 내에서는 따로 한도치가 존재하지 않습니다.
만일 역 피트가 발동하는 경우에는 오히려 최대 페이즈 제한이 감소하게 되며, 단일 또는 다른 스킬이나 아이템 등에 의해서 페이즈가 0 이하가 되는 경우에 전투의 페이즈는 1 로 고정됩니다.
효과표
|
|||
피트 발동확률 | 100 % | ||
피트 강도 | 효과 내용 | ||
페이즈 업 (절) | 전투의 최대 페이즈 19 증가 | ||
페이즈 업 (초) | 전투의 최대 페이즈 12 증가 | ||
페이즈 업 (강) | 전투의 최대 페이즈 7 증가 | ||
페이즈 업 (중) | 전투의 최대 페이즈 4 증가 | ||
페이즈 업 (약) | 전투의 최대 페이즈 2 증가 | ||
페이즈 다운 (약) | 전투의 최대 페이즈 3 감소 | ||
페이즈 다운 (중) | 전투의 최대 페이즈 5 감소 | ||
페이즈 다운 (강) | 전투의 최대 페이즈 9 감소 | ||
페이즈 다운 (초) | 전투의 최대 페이즈 15 감소 | ||
페이즈 다운 (절) | 전투의 최대 페이즈 24 감소 |