컨트랙트 : 니들(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 스타라이터 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

특정 커스텀 효과와 연계형으로 되어있는 특수한 유형의 피트입니다.
다른 피트와는 달리 강도에 따라 성능이 고정되어 있지 않으며 특정 커스텀 효과의 수치에 따라 가변적인 성능을 가지고 있습니다.
발동을 하기 위해서는 스타라이터 : 제이거 수치가 일정 포인트 이상 필요합니다.
만일 피트 강도에서 요구하는 만큼의 수치를 확보하지 못한 경우에는 (약) 강도에서는 발동하지 않으며 (중) 이상에서는 아래 강도의 조건으로 다시 체크하고 그 조건도 충족하지 않는 경우에는 발동하지 않습니다.
성공 확률의 체크에 성공하여 피트가 발동하게 되면 플레이어의 크리티컬 발생 확률이 증가하게 됩니다.
(중) 강도에서는 기본 기능 외에 추가타 발생 확률을 증가시켜 주는 기능이 추가되며, (강) 강도에서는 거기에 더해 크리티컬 발생에 의한 기본 데미지를 증가시켜 주는 기능이 추가됩니다.
각각의 기능은 기본 효과치 외에 보유한 스타라이터 : 제이거 포인트에 따라 최대치 한도 내에서 성능이 강화됩니다.

효과표

피트명 : 스타포스 : 니들 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 표 참조
발동 조건 스타라이터 : 제이거를 강도에 따른 지정 수치만큼 확보한 경우
피트 강도 효과 내용
스타포스 : 니들 (강) 발동조건 : 제이거 포인트 200 이상
발동률 : 기본 70 % (제이거 포인트 200 초과분 2 당 1 % 상승)
크리티컬 발생 확률 16 % 증가 (제이거 포인트 200 초과분 1 당 0.2 % 증가, 최대 28 %)
추가타 발생 확률 14 % 증가 (제이거 포인트 200 초과분 1 당 0.2 % 증가, 최대 25 %)
크리티컬 데미지 15 % 증가 (제이거 포인트 200 초과분 1 당 0.3 % 상승, 최대 30 %)
스타포스 : 니들 (중) 발동조건 : 제이거 포인트 100 이상
발동률 : 기본 75 % (제이거 포인트 100 초과분 2 당 1 % 상승)
크리티컬 발생 확률 10 % 증가 (제이거 포인트 100 초과분 1 당 0.16 % 증가, 최대 18 %)
추가타 발생 확률 5 % 증가 (제이거 포인트 100 초과분 1 당 0.1 % 증가, 최대 15 %)
스타포스 : 니들 (약) 발동조건 : 제이거 포인트 50 이상
발동률 : 기본 80 % (제이거 포인트 50 초과분 2 당 1 % 상승)
크리티컬 발생 확률 5 % 증가 (제이거 포인트 50 초과분 1 당 0.1 % 증가 최대 10 %)