아쿠마블

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아쿠마블

아쿠마블의 개요

아쿠마블은 아에파 내에 존재하는 미니게임 개념의 컨텐츠로 일종의 인생게임과 같은 형태를 띤 보드게임 입니다.
각각의 사용자들은 서로 방을 만들거나 다른 사용자가 열어두고 있는 방에 참여하는 것으로 게임을 즐길 수 있습니다.
게임의 룰은 매우 쉽고 직관적으로 되어 있어서 익히기가 어렵지 않습니다. 열심히 하게되면 부가적으로 아에파에서 도움이 되는 보상들을 얻을 수도 있으므로, 시간이 날 때마다 즐겨보시는 것도 나쁘지 않습니다.

게임의 목표

아쿠마블의 게임 외적인 궁극적 목표는 보상을 얻는 것 입니다. 게임을 하게되면 승점과 함께 토큰을 얻게 되며 얻은 토큰을 이용하여 보상 아이템으로 교환이 가능합니다.
아쿠마블 게임 내에서의 목표는 여러가지가 있으며 다음과 같은 조건중에 어느 하나라도 달성하게 되는 경우 게임에서 승리하게 됩니다.

  • 방장이 지정한 승리 조건을 완수함 (자원 수집과 플레인 완주의 2 가지가 있습니다.)


  • 자신 이외의 모든 다른 플레이어의 체력을 0 이하로 만들어 게임에서 아웃 시킵니다.


  • 각각의 플레이어마다 주어지는 특정 조건인 얼티밋 미션을 달성합니다.


보상은 3 등 까지 지급됩니다. 방장이 지정한 승리 조건을 완수하는 경우에는 3 등까지 나올 수 있지만 다른 모든 플레이어의 제거와 얼티밋 미션의 경우에는 1 등 외에 나머지 모든 인원은 보상을 받지 못하게 됩니다.
보상을 받기 위해서 다른 사용자와 짜고 게임을 진행하는 경우가 있는데 이러한 것을 어뷰징이라고 하며 적발 시에는 강력한 재제조취가 취해진다는 것을 명심하시기 바랍니다.

기본 수치

게임의 룰에대한 설명을 하기 전에 기본적인 수치의 개념에 대한 설명을 하겠습니다.

기본 수치

체력

플레이어의 생명력을 나타내는 점수로, 기본적으로 3000 이 주어집니다.
게임의 진행에 따라 자신의 조작에 의해 또는 상대방의 조작에 의해서 늘어나거나 줄어들거나 하게 됩니다.
체력 수치가 0 이하가 되면 자동적으로 패배한 것이 됩니다.

우선권

플레이어의 행동 순서를 나타내는 수치입니다. 가장 빠른 순서는 1 이며 가장 느린 순서는 게임 진행을 하고 있는 모든 플레이어의 수와 같습니다.
매 턴 진행시에 사용하는 카드의 처리나 장소의 처리는 우선권의 순서대로 처리됩니다.
게임 중에 장소나 카드등을 이용하여 변경될 수 있습니다.

다이스롤

매 턴마다 다이스를 굴릴 수 있는 횟수를 표시하는 수치입니다.
기본적으로 1 이 주어지며 [다이스 롤] 버튼을 클릭하여 다이스를 굴리게 되면 1 씩 소모됩니다.
결과값으로는 1 ~ 8 사이의 값이 나오게 되며 나온 수 만큼 보드에서 진행하여 앞으로 나아가게 됩니다.
카드나 장소의 효과에 의해서 다이스롤을 증가시키거나 감소시킬 수 있으며 또는 결과로 나온 주사위값을 늘리거나 줄일 수 있습니다.
다이스롤과 액션을 모두 사용해야 방장이 턴을 넘길 수 있으며 둘 중 하나라도 사용하지 않은 경우에는 제한 시간이 다 된 경우에 자동으로 턴이 넘어가게 됩니다.
제한시간이 다 지난 상태에서는 다이스롤을 할 수 없습니다.

액션

매 턴마다 행동을 할 수 있는 횟수를 표시하는 수치입니다.
기본적으로 1 이 주어지며 수동 장소를 사용하거나 핸드에 있는 카드를 사용하게 되면 1 씩 소모됩니다.
만일 이용할 수동 장소 이벤트가 없거나 사용할 카드가 없는 경우에는 [액션 스킵] 버튼을 클릭하여 강제적으로 액션을 소모시킬 수 있습니다.
카드나 장소의 효과에 의해서 증가하거나 감소할 수 있습니다.
다이스롤과 액션을 모두 사용해야 방장이 턴을 넘길 수 있으며 둘 중 하나라도 사용하지 않은 경우에는 제한 시간이 다 된 경우에 자동으로 턴이 넘어가게 됩니다.
제한시간이 다 지난 상태에서는 액션을 소모할 수 없습니다.

자원

아쿠마블에는 4 가지 종류의 자원이 존재합니다.
자원은 게임내의 장소 이벤트나 카드의 사용을 통해 증가하거나 감소하거나 합니다.
적립한 자원은 기본적으로 게임내의 장소 이벤트나 카드를 사용하기 위한 비용으로 소모되며 일부 게임의 유형에서는 승리의 조건으로 사용되어 특정량의 자원을 모으면 게임에서 승리하게 됩니다.
각각의 자원에 대한 설명은 다음과 같습니다.

자원

재력

플레이어의 재산의 많음을 나타내는 수치입니다.
돈을 사용하는 장소나 카드의 비용으로 많이 사용됩니다.
자원중에서 가장 손쉽게 일반적으로 얻을 수 있는 자원입니다.

명예

플레이어가 사회적으로 얼마나 명예로운지를 나타내는 수치입니다.
명예에 관련된 장소나 카드의 비용으로 많이 사용됩니다.
재력보다는 약간 얻기 힘드나 나머지 자원보다는 얻기가 쉬운 편입니다.

권력

플레이어가 사회적으로 얼마나 강력한 권력을 가지고 있는지를 나타내는 수치입니다.
권력에 관련된 장소나 카드의 비용으로 많이 사용됩니다.
재력이나 명예보다는 얻기가 힘든 편의 자원입니다.

인맥

플레이어가 얼마나 많은 사람들을 알고 지내는지에 대한 수치입니다.
인맥에 관련된 장소나 카드의 비용으로 많이 사용됩니다.
모든 자원 중에서 가장 얻기가 까다로운 자원입니다.

카드

플레이어가 취하는 여러가지 행동이나 상황들을 카드 형태로 표현한 것들입니다.
게임 시작시에 3 장이 기본적으로 지급되며 방장이 설정한 덱의 종류에 따라 게임 진행 도중에 얻게되는 카드의 종류가 달라집니다.
카드를 사용하려면 1 개의 액션을 소비해야 합니다. 추가적으로 카드에 비용이 기재되어 있는 경우 해당되는 비용도 지불해야 합니다. 기본적으로 모든 카드는 1 회용이며 사용하면 핸드에서 사라져 버립니다.
단순히 자원을 얻는 카드에서부터 게임의 판도를 바꿀 수 있는 카드까지 매우 다양한 카드들이 있으며 얻게되는 카드와 그 카드들을 사용하는 것에 따라 게임의 승리의 방향이 결정됩니다.
카드는 장소의 효과, 카드의 효과에 의해서 얻을 수 있으며 매 바퀴를 완주할 때마다 보너스로 3 장씩의 카드를 추가로 받게 됩니다.
카드는 무한대로 보유하고 있을 수 없으며 최대 6 장 까지만 소지하고 있을 수 있습니다. 7 장 이상의 카드를 보유하고 있을수는 있지만 매 턴의 정산 페이즈에 체크하여 6 장을 초과하는 카드가 랜덤으로 골라져서 강제로 버려지게 됩니다.

플레인

플레인은 게임의 무대가 되는 보드입니다.
방장이 방을 개설하면서 몇 가지 플레인중에 한가지를 선택할 수 있으며 그곳에서 게임을 진행하게 됩니다.
선택한 플레인에 따라 칸수나 구성되어 있는 장소의 종류가 다르며 게임 승리시에 얻게되는 승점의 배율도 약간 차이나게 됩니다.
게임 도중에 플레인의 지도는 하단에 내부 창으로 표시되며 내부에 있는 스크롤 바를 이용하여 플레인이 어떤 구조로 생겼는지 또는 다른 플레이어들이 어느 장소에 있는지를 알 수 있습니다.

장소

게임의 말판이 되는 각각의 플레인에는 다양한 장소들이 배치되어 있으며 장소에 따라 지정되어 있는 여러가지 효과가 발생합니다. 장소는 주사위롤에 의해서 랜덤으로 접근하지만 어떤 장소에 걸렸는지, 수동이나 타겟 지정 장소인 경우 어떻게 사용하는지에 따라 게임의 판도를 크게 바꿀 수도 있습니다.
장소가 배치되어 있는 경우 플레인의 지도에서 칸의 색은 흰색이 아닌 다른 색으로 표시되며 각각의 색은 장소의 종류를 나타냅니다. 장소의 설명글을 보기 위해서는 해당 장소 칸에 마우스 커서를 올려 놓으면 설명글이 표시됩니다.
각각의 장소 종류에 대한 설명은 다음과 같습니다.

장소 설명

자동 이벤트 장소

자동 이벤트 장소

자동 이벤트 장소는 플레이어가 해당 장소 칸에 들어가면 이벤트의 발생 여부를 플레이어가 결정할 수 없으며 지정되어 있는 이벤트가 강제적으로 실행 됩니다.
효과는 유용한 효과에서부터 벌칙에 이르기까지 다양하게 존재하며, 대부분의 실제적인 효과의 처리는 해당 칸에 도착하고 다음 턴으로 넘어가기 전인 결과 페이즈에 처리되어 적용됩니다.
장소의 사용 여부를 플레이어가 결정할 수 없기 때문에 장소의 사용에 액션이 소모되지도 않습니다.
플레인 보드판에서 자동 이벤트 장소는 분홍색 칸으로 표시됩니다.

수동 이벤트 장소

수동 이벤트 장소

플레이어의 의지에 의해서 장소의 사용 여부를 결정할 수 있는 장소 입니다. 수동 이벤트 장소를 이용하려면 기본적으로 액션을 1 회 소모하기 때문에 추가적인 액션을 확보한 상태가 아니라면 카드를 사용하지 못하게 됩니다.
수동 이벤트의 사용 여부는 상단의 플레이어 조작용 버튼에서 [장소 이벤트] 버튼을 클릭하여 현재 칸에대한 장소 이벤트 내용을 확인하고 아래에 있는 [이 장소 사용하기] 버튼을 클릭하면 액션이 소모되면서 장소를 사용하게 됩니다.

장소 사용

일부 장소중에는 비용이나 조건을 요구하는 경우가 있으며 그런 경우에는 해당 수동 이벤트 장소를 사용할 수 없습니다.
일반적인 수동 이벤트 장소의 처리는 다음 턴으로 넘어가기 전인 결과 페이즈에 처리되어 적용됩니다.
플레인 보드판에서 수동 이벤트 장소는 연녹색 칸으로 표시됩니다.

타겟 수동 이벤트 장소

타겟 수동 이벤트 장소

플레이어의 의지에 의해서 장소의 사용 여부를 결정한다는 점은 수동 이벤트 장소와 같습니다. 하지만 타겟 수동 이벤트 장소는 거기에 추가적으로 대상이 되는 자신이 아니고 게임아웃 상태가 아닌 다른 플레이어를 대상으로 지정하여야 하는 장소 입니다.
사용시에 액션을 1 회 소모하며, 사용하려면 상단의 플레이어 조작용 버튼에서 [장소 이벤트] 버튼을 클릭하여 현재 칸에대한 장소 이벤트 내용을 확인하고 아래에 있는 장소사용 목표 선택 셀렉트 박스에서 사용할 대상을 선택한 후에 [이 장소 사용하기] 버튼을 클릭하면 액션이 소모되면서 장소를 사용하게 됩니다.

타겟 수동 이벤트 장소 사용

일부 장소중에는 비용이나 조건을 요구하는 경우가 있으며 그런 경우에는 해당 타겟 수동 이벤트 장소를 사용할 수 없습니다.
일반적인 타겟 수동 이벤트 장소의 처리는 다음 턴으로 넘어가기 전인 결과 페이즈에 처리되어 적용됩니다.
플레인 보드판에서 수동 이벤트 장소는 연한 파란색 칸으로 표시됩니다.

카드

카드는 장소와 함께 아쿠마블에서 가장 중요한 요소라고 할 수 있는 부분입니다.
아쿠마블에는 수백종류에 이르는 다양한 카드들이 존재하며 각각의 카드들을 어떤 상황에 어떻게 사용하느냐에 따라 게임의 승패가 크게 좌우됩니다.

카드의 수치

카드에 관련된 수치 항목은 다음과 같습니다.

-이름 : 카드의 이름을 나타냅니다.

-타입 : 카드의 사용 유형을 나타냅니다. 총 5 종류가 존재합니다.

-비용 : 카드를 사용하는데 필요한 자원의 양을 나타냅니다. 없는 경우도 있습니다.

-텍스트 : 카드를 사용하면 발생하는 효과가 상세히 적혀 있습니다.

카드의 사용과 관리

카드를 사용하기 위해서는 1 개의 액션을 소비해야 합니다. 남아있는 액션이 없는 경우에는 다음 턴에 액션이 회복된 후에 사용할 수 있습니다. 추가적으로 비용이 있는 카드인 경우에는 비용도 지불해야 합니다. 카드의 사용 방법은 먼저 상단의 플레이어 조작용 버튼에서 [내 카드] 버튼을 클릭하여 자신이 가진 카드 목록을 보여지게 한 후에 우측에 있는 선택 라디오 박스를 클릭하고 [선택한 카드 사용] 버튼을 클릭하면 카드 사용의 예약이 완료됩니다. 실제로 처리는 결과 페이즈에 처리됩니다. 만일 목표를 지정해 주어야 하는 형식의 카드라면 버튼을 클릭하여 완료하기 전에 카드사용 목표 선택 셀렉트 박스에서 다른 플레이어를 1 명 선택해야 합니다.
카드는 한 번에 여러장을 보유할 수 있으며 자신이 보유중인 카드의 목록은 핸드라고 칭합니다. 하지만 한도가 정해져 있어서 6 장 까지만 보유할 수 있으며 7 장이 넘어가는 경우에는 턴 종료 전에 랜덤으로 선택되어 버려져서 핸드는 6 장으로 맞춰 집니다.
이러한 경우를 피하기 위해서 자신이 직접 카드를 버려서 조절할 수 있습니다. 카드를 버리는 방법은 카드 사용시와 마찬가지로 선택 라디오 박스를 클릭하여 카드를 선택하고 [선택한 카드 버리기] 버튼을 클릭하면 선택한 카드가 즉시 버려집니다. 이 행위는 즉시 실행되며 별도의 액션을 사용하지 않습니다.

게임 내에서 나오는 카드는 덱이라고 칭해지는 곳으로 부터 뽑아집니다. 덱은 수십장의 카드를 가지고 만들어진 카드의 묶음 입니다.
모든 플레이어는 하나의 덱으로부터 카드를 뽑게되며 덱의 설정은 몇 가지 만들어진 덱 중의 하나를 방장이 결정하게 됩니다.
덱에 따라 나오는 카드들이 달라지며 나오는 카드들의 성향에 따라 게임의 방향이 달라지게 됩니다. 어떠한 덱은 공격적인 카드가 전혀 들어가 있지 않은 경우도 있으며, 어떠한 덱은 전부 다른 플레이어를 공격하는 것으로만 이루어져 있는 경우도 있습니다. 덱마다 아쿠마블에 존재하는 모든 카드가 다 포함되어 있는 것은 아니며 포함되어 있지 않은 카드도 있습니다.
일반적인 덱은 총 200 장의 카드로 구성되어 있습니다. 카드의 종류에 따라 어떤 카드는 여러장 들어가 있는 것도 있으며 어떠한 카드는 1 장만 들어가 있는 경우도 있습니다. 플레이어들이 게임을 진행하면서 덱으로부터 카드를 뽑아 나가다가 덱이 전부 소진되게 되는 경우에는 핸드에 남아있는 카드에는 영향을 미치지 않고 덱의 모든 카드를 다시 섞어서 새로운 덱을 구성합니다.

카드의 타입

카드는 사용하는 방법에 따라 다음과 같은 타입으로 나뉩니다.

자신
자산 카드

자신 타입의 카드는 목표 지정이 자신으로 고정되어 있습니다.
따라서 플레이어를 선택하지 않아도 사용하면 자동적으로 자신에게 사용됩니다.
주로 자원을 늘리는 카드나 회복용 카드들로 구성되어 있습니다.

타겟(선택)
타겟 선택 카드

타겟(선택) 타입의 카드는 목표가 되는 자신이 아닌 다른 플레이어를 지정을 해야 하는 유형의 카드입니다.
따라서 카드를 사용하기 전에 셀렉트 박스에서 다른 플레이어를 선택해 주어야 합니다.
이 유형에는 상대방에게 피해를 입히거나 상대방의 것을 빼앗아 오는 형식의 카드들이 주로 존재합니다.

타겟(지정)
타겟 지정 카드

타겟(지정) 타입의 카드는 목표는 있지만 자신이 직접 선택할 수는 없는 유형의 카드 입니다.
모든 타겟(지정) 타입의 카드에는 목표가 되는 대상에 대한 언급이 카드의 설명글에 적혀 있으므로 설명글을 참조해야 합니다.
이 유형에는 여러가지 트리키한 종류의 카드들이 존재합니다.

전체(자신제외)
자신 제외 전체 카드

전체(자신제외) 타입의 카드는 목표가 자신을 제외한 모든 플레이어로 고정되어 있습니다.
일부 그 중에서 세부 조건에 의해 목표가 약간 필터링 되는 경우도 있지만 대부분의 경우에는 자신을 제외한 모든 플레이어가 대상이 됩니다.
자신을 제외하기 때문에 사용하기에 따라서 게임의 상황을 매우 유리하게 이끌어 내는 카드지만 그만큼 다른 플레이어로부터 추후에 공격대상이 될 확률이 높아집니다.

전체(자신포함)
자신 포함 전체 카드

전체(자신포함) 타입의 카드는 게임을 진행중인 자신을 포함한 모든 플레이어를 대상으로 합니다.
일부 그 중에서 세부 조건에 의해 목표가 약간 필터링 되는 경우도 있지만 대부분의 경우에는 자신을 포함한 모든 플레이어가 대상이 됩니다.
피해를 입히는 카드의 경우에 자신도 피해를 입기 때문에 신중하게 사용해야 하며 이득을 보는 카드의 경우에도 모든 플레이어가 다 이득을 보므로 계산을 잘 하고 사용하는 것이 좋습니다.

아쿠마블 게임 로비

아쿠마블 로비

텐시백화점의 아쿠마블 가상게임장에 들어가면 가장 먼저 보게되는 화면이 바로 아쿠마블 게임 로비 입니다.
메뉴 상단에는 아쿠마블 게임을 한 판이라도 해 본 사람의 경우에 한해 전적이 표시됩니다.
우측에는 현재 아쿠마블 게임장의 전반적인 상태에 관련된 정보를 나타내며 다음과 같습니다.

  • 현재 대기중인 게임수 : 방장이 다른 사용자를 기다리고 있는 방의 수를 나타냅니다.


  • 진행중인 하급 게임 : 현재 진행되고 있는 하급 등급의 게임의 수를 나타냅니다.


  • 진행중인 중급 게임 : 현재 진행되고 있는 중급 등급의 게임의 수를 나타냅니다.


  • 진행중인 상급 게임 : 현재 진행되고 있는 상급 등급의 게임의 수를 나타냅니다.


  • 게임의 총 참여자 : 대기중인 방과 진행중인 방에 있는 모든 사용자의 수를 나타냅니다.


  • 마지막으로 게임이 열린 시간 : 가장 최근에 대기중으로 방이 오픈된 시간을 나타냅니다.


주요한 조작은 좌측에 있는 서브 메뉴들을 통해 가능합니다. 각각의 메뉴에 대한 설명은 다음과 같습니다.

신규 게임 오픈하기

신규 게임 오픈

새로 게임을 진행하기 위해서 방을 만들 수 있는 페이지 입니다.
다른 방에 들어가있거나 다른 게임을 진행중인 경우에는 새로이 게임을 오픈할 수 없습니다.
방을 만들기 위해 기재해야 하는 각각의 항목들에 대해 설명하겠습니다.

-방 제목 : 말 그대로 방의 제목이며 만드는 즉시 대기실의 방 제목 목록에 표시됩니다. 어떠한 것을 적어도 무방하지만 모든 사람들이 보는 제목이므로 욕설이나 외설스런 제목은 삼가해 주시기 바랍니다. 대기 중인 상태라면 방을 오픈한 후에도 변경이 가능합니다.

-비밀방 비번 설정 : 특정 사용자들과 게임을 하고 싶다면 이 항목에 비번을 설정해 주시면 됩니다. 방 입장시에 비번을 입력받고 만일 비번을 모르거나 틀리다면 방에 입장할 수 없게 됩니다. 빈칸으로 두면 비번을 사용하지 않는 일반방이 됩니다. 방을 오픈한 후에는 변경이 불가능한 항목 입니다.

-플레인 선택 : 게임의 무대가 되는 플레인을 선택합니다. 각각의 플레인에 따라서 총 칸수와 난이도 그에따른 게임 소요시간이 다르게 설정되어 있습니다. 대기 중인 상태라면 방을 오픈한 후에도 변경이 가능합니다.

-게임 덱 선택 : 게임에서 사용할 덱을 선택합니다. 각각의 덱에 따라 구성되어 있는 카드의 종류와 장수가 다르게 되어 있습니다. 대기 중인 상태라면 방을 오픈한 후에도 변경이 가능합니다.

-게임 등급 설정 : 게임의 등급을 설정합니다. 각각의 등급에 따라 차이는 없지만 승리시에 얻게되는 승점의 배율이나 토큰의 획득 테이블이 다르게 구성되어 있습니다. 방을 오픈한 후에는 변경이 불가능 합니다.

-게임 참여 인원 : 게임에 참여할 최대 인원을 설정합니다. 최소가 4 명이며 최대의 경우는 12 명 입니다. 방장을 뺀 나머지 만큼의 인원이 방에 참가해야 게임을 시작할 수 있습니다. 사람이 많을수록 게임이 끝나는 속도가 느려질 수 있으므로 주의하시기 바랍니다. 대기 중인 상태라면 방을 오픈한 후에도 변경이 가능 합니다.

-한턴당 시간 : 한 턴을 진행하는 제한 시간을 설정 합니다. 매 턴마다 이 시간으로 설정한 분만큼 제한 시간이 주어지며 모든 플레이어는 그 안에 다이스롤과 액션의 사용을 끝마쳐야 합니다. 모든 플레이어가 다이스롤과 액션의 사용을 끝마치지 않아도 이 시간이 다 된 후부터 최대 1 분 사이에 자동으로 턴이 갱신됩니다. 모든 플레이어가 다이스롤과 액션의 사용을 자발적으로 끝마쳤다면 방장의 권한 아래 수동적으로 턴을 넘길 수 있습니다. 한턴당 시간은 대기 중인 상태라면 방을 오픈한 후에도 변경이 가능합니다.

-헬 모드 개방 : 많은 사람들이 하게 되거나 게임의 목표를 너무 높게 잡아 놓게 되면 게임이 교착 상태에 빠지게 되어 너무 늘어지게 되는 경향이 있습니다. 그럴 경우를 대비하여 헬 모드 개방을 설정하여 두면 좋습니다. 최소 50 턴부터 설정이 가능하며 설정해 두면 설정해 둔 턴 후부터는 매 턴당 모든 플레이어가 체력에 100 의 데미지를 입게 됩니다. 한 번 시작된 헬 모드는 게임이 끝나기 전까지는 멈추지 않습니다.

-승리 조건 선택 : 게임에서 승리하게 되는 기본적인 조건을 설정합니다. 이 조건 외에 자신을 제외한 다른 모든 플레이어를 다 게임 아웃 시켜도 승리가 가능합니다. 승리 조건은 그 안에서 다시 2 가지로 나뉩니다.

 * 완주 : 플레인을 완주하는 것을 조건으로 합니다. 최소 2 바퀴 부터 설정이 가능하며 가장 먼저 설정된 바퀴수만큼 완주한 사용자가 게임에서 승리하게 됩니다. 승리자가 골에 들어온 시점에서의 위치에 따라 나머지 플레이어의 등수가 매겨집니다.
 * 조건 완수 : 특정한 또는 여러가지의 자원을 일정량 모으는 것을 조건으로 합니다. 누군가가 이 조건을 만족시키기 전까지는 계속 진행되며 승리자가 발생한 시점에서 남아있는 자원을 가지고 체크하여 나머지 플레이어의 등수가 매겨집니다. 한 번에 여러 종류의 자원일수록, 많은 양의 자원일수록 게임이 더디고 지루하게 진행되므로 적절한 양을 지정해 주시는 것이 좋습니다.

모든 항목을 다 설정 하고 [이 설정으로 게임 오픈하기] 버튼을 클릭하면 방이 만들어지게 되고 대기방 상태가 됩니다. 이 상태에서 자신을 포함하여 최소 4 명의 사용자가 모이게 되면 게임을 시작할 수 있게 됩니다.
방장은 설정시에 게임 등급 설정에 주의하여야 합니다. 하급을 제외한 중급, 고급 게임은 각각 하루에 3 회, 1 회만 참가가 가능하며 중간에 게임이 강제적으로 중지된 경우라도 횟수는 카운팅 되기 때문에 참가자 중에 어느 한 사람이라도 등급에 의한 참가 제한이 걸리는 경우에는 게임을 시작할 수 없게 됩니다. 등급 설정 부분은 방을 개설한 후에 변경이 불가능 하므로 그러한 상황을 예상하여 설정해 주시는 것이 좋습니다.

대기중인 게임 참여하기

대기중인 게임 참여

아직 게임을 시작하지 않은 대기 상태의 방이 표시되는 페이지 입니다.
개설자와 개설시각, 참여자의 기본적인 정보는 목록에서 볼 수 있으며 방 제목을 클릭하면 상세한 정보를 볼 수 있습니다.

대기실

표시되는 정보는 방장이 현재 설정한 정보입니다. 각각의 항목에 대해서는 신규 게임 오픈하기 항목에 설명되어 있으니 참조하시기 바랍니다.
대기실의 하단에는 현재 게임의 시작을 대기중인 참가자들의 목록이 표시됩니다.
방장이 아닌 경우에는 [이 게임에 참가] 버튼을 클릭하는 것으로 방에 참가할 수 있습니다. 물론 진행중인 다른 게임에 참가중이거나, 다른 방의 방장 또는 플레이어로 대기중인 경우에는 먼저 그 부분을 해결하기 전에는 참가할 수 없습니다.
추가적으로 게임 방의 등급이 하급이 아닌 경우에 참여중인 모든 플레이어어는 참가시에 중급과 상급 게임의 참가 여부를 체크합니다. 체크 결과로 중급 게임의 경우는 하루에 3 회, 고급 게임의 경우는 하루에 1 회를 초가한 경우에는 참가할 수 없습니다. 참가한 내역은 자신의 카운터에 목록에 저장되며 매일 자정에 자동적으로 리셋됩니다.
비밀게임방으로 설정되어 있는 경우에는 참가시에 설정되어 있는 비밀번호를 입력하여야 합니다.
참가가 완료되면 자신의 아이디가 참여자 목록에 추가되며, 만일 방이 마음에 들지 않는 경우에는 [퇴장하기] 버튼을 클릭하면 참가중인 방에서 빠져나오게 됩니다.
자신이 방장인 경우에는 참여자와는 다른 종류의 조작이 가능합니다.
만들었던 방이 마음에 들지 않는다면 실행할 수 있는 [방 철거하기] 버튼이 있습니다. 이 버튼을 누르면 현재 대기중인 방이 철거되면서 자신을 포함해 현재 방에 참가중인 모든 사용자들이 미참가 상태가 됩니다.

게임 정보 변경

방의 설정이 마음에 들지 않는다면 [방 정보변경] 버튼을 클릭하면 신규 게임 오픈시에 설정했던 정보 중에서 일부 정보를 수정할 수 있습니다. 변경된 사항은 즉시 적용됩니다.
참가자 목록에서 만일 고스트 횟수가 많거나 방장의 마음에 들지 않는 사용자는 강제적으로 퇴장시킬 수 있습니다. 참가 신청중인 플레이어에 표시되는 [강제퇴장] 버튼을 클릭하면 강제퇴장 여부를 물어보며 확인 버튼을 누르면 해당 사용자는 게임 방에서 강제적으로 퇴장됩니다.
만일 자신을 포함해 대기상태인 방에 자신을 포함하여 4 명 이상의 사용자가 참가중이라면 방장이 설정했던 최대 참여 인원수와는 관계없이 [게임 시작하기] 버튼을 클릭하여 게임을 시작할 수 있습니다.
대기중인 방은 영구적으로 지속되는 것이 아니며 방장이 방을 오픈한 시간으로부터 24 시간 이후에도 게임을 시작하지 않고 계속 대기중인 상태로 있는 경우에 방은 자동으로 철거되며 참가중인 모든 사용자들은 미참가 상태가 됩니다.

참여중인 게임 재진입하기

현재 참가중인 게임이 있는 상태에서 부득이한 경우로 브라우저가 닫히거나 해서 다시 들어와야 할 때 이 버튼을 누르면 아쿠마블 게임 메인 페이지로 이동합니다.
게임에 참가중이지 않은 사용자의 경우에는 클릭하여도 아무런 효과가 없습니다.

진행중인 게임 관람하기

게임 관람

다른 게임에 참가중이거나 어떠한 게임에도 참가하고 있지 않은 경우에 다른 방에서 진행중인 게임의 현재 진행 상태를 관람할 수 있게 해주는 페이지 입니다.
메뉴를 클릭하면 현재 진행중인 상태의 게임이 표시되며 그 중에서 자신이 관람을 원하는 게임 제목을 클릭하면 해당 게임의 진행 상태를 관람하게 됩니다.
어뷰징을 방지하기 위해 말 그대로 관람만 가능하며 일련의 조작이나 간섭은 불가능 합니다.

게임 메인
상단 조작부

현재 진행중인 턴의 정보와 관람을 위한 간단한 조작을 할 수 있는 부분입니다.
[참여자 정보] 버튼을 클릭하면 아래의 게임 정보 표시부에 현재 진행중인 게임의 참여자의 목록과 상태를 표시해 줍니다.
[게임 정보] 버튼을 클릭하면 아래의 게임 정보 표시부에 현재 진행중인 게임의 정보를 표시해 줍니다.

게임 정보 표시부

상단 조작부에 의해서 정보가 표시되는 부분입니다.
페이지 로딩시에는 기본적으로 참여자 정보가 표시됩니다.

내역 표시부

가장 최근에 진행된 턴의 로그를 볼 수 있는 부분입니다.
내용이 많을 경우에는 스크롤을 조작하는 것으로 추가적인 내용을 볼 수 있습니다.
바로 최근에 진행된 턴의 내역 외에 이전 턴의 내역은 볼 수 없습니다.

맵 표시부

진행중인 게임의 플레인 맵과 참가자 마커를 표시합니다.
스크롤을 이용하여 전체 맵을 관람할 수 있으며 [맵 따로보기] 링크를 클릭하면 새로운 창에서 맵만 따로 떼어서 볼 수 있습니다.

토큰 박스 관리

보상을 받기 위해 존재하는 토큰 박스를 관리하는 페이지를 표시합니다.
모든 사용자는 기본적으로 아이디를 생성하면 최대 10 개의 토큰을 저장할 수 있는 하급 브론즈 토큰 박스, 하급 실버 토큰 박스, 하급 골드 토큰 박스가 지급되며, 각각의 박스에 담겨있는 토큰에 대한 정보는 이 페이지에서 볼 수 있습니다.
만일 보상을 받으려면 박스 아래에 있는 라디오 박스를 클릭하여 어떤 토큰 박스에 있는 토큰을 사용하여 보상을 받을 것인지를 선택하고 아래에 있는 보상 목록에서 받을 보상을 선택하고 [보상 받기] 버튼을 클릭하면 해당 보상에서 요구하는 만큼의 토큰이 소모되면서 보상을 받게 됩니다.

게임 히스토리 열람

히스토리

이 페이지는 종료된 게임의 내역을 볼 수 있는 페이지 입니다. 현재 진행중인 게임은 나오지 않습니다. 목록에는 개설자와 개설 시각,종료 시각, 승리자, 참여자, 플레인과 같은 정보가 표시되며 내역을 보고자 하는 게임 제목을 클릭하면 상세 내역 보기 페이지로 이동합니다.

최종 턴 내역

기본적으로 가장 마지막 턴의 내역이 표시되며 상단에 있는 [이전 턴] [다음 턴] 링크를 사용하여 진행되었던 턴에 대한 내역을 살펴볼 수 있습니다.

승점 랭킹 열람

아쿠마블 승점에 의한 랭킹 페이지인 왕들의 기록 보관소에 있는 승리의 마블왕 페이지로 이동합니다.
자세한 내용은 승리의 마블왕 항목을 참조하시기 바랍니다.

전점 랭킹 열람

아쿠마블 전점에 의한 랭킹 페이지인 아쿠마 전당 빌딩에 있는 마블의 전당 페이지로 이동합니다.
자세한 내용은 마블의 전당 항목을 참조하시기 바랍니다.

게임의 조작

게임 메인

턴 상태 표시부

현재 턴의 남아있는 시간을 표시해 주는 부분입니다.
방장이 설정한 한턴의 제한시간만큼의 타이머가 기본적으로 세팅되며 1 분마다 현재 게임을 하고 있는 사람들의 상태를 체크하여 제한시간이 만료되었을 경우에는 자동적으로 턴이 넘겨집니다.

자원 표시부

현재 턴과 자신이 보유한 자원량등을 나타내는 부분입니다.
게임을 진행함에 따라 변경되는 체력, 자원등에 따라 변경됩니다.

게임 조작 버튼부

아쿠마블 게임을 직접 조작하는 기능을 가진 가장 중요한 부분입니다.
조작 버튼부의 좌측에는 현재 남아있는 다이스롤 횟수와 액션 횟수가 표시되며 조작에 의해서 소모될 수 있습니다.
각각의 조작 버튼에 따른 상세한 내용은 다음과 같습니다.

다이스 롤
다이스 롤

[다이스 롤] 버튼을 클릭하면 다이스롤 횟수를 1 회 소모하면서 주사위를 굴립니다.
플레이어는 주사위를 굴려서 나온 결과값을 즉시 보게 되며 굴려서 나온 수 만큼 결과 페이즈에 앞으로 나아갑니다.
만일 카드나 장소의 효과에 의해서 다이스롤의 횟수가 2 회 이상으로 늘어난 경우 추가적으로 버튼을 눌러 주사위를 굴릴 수 있습니다.

액션 스킵
액션 스킵

[액션 스킵] 버튼을 클릭하면 남아 있는 액션의 수와 관계없이 남은 액션 수가 0 이 됩니다.
정말 아무런 액션도 할 것이 없는 경우나, 카드를 보유하고 있으나 사용하고 싶지 않을 경우, 수동 장소 이벤트칸에서 장소를 사용하고 싶지 않을때 주로 사용합니다.
[액션 스킵] 버튼은 클릭한 순간 적용되며 취소가 불가능하므로 신중하게 생각하여 클릭하시기 바랍니다.

장소 이벤트
장소 이벤트

현재 머물고 있는 칸의 장소 이벤트 관련 정보를 게임 정보 표시창에 표시합니다.
머물고 있는 장소가 수동 장소 이벤트류인 경우에는 액션 1 회를 소모하여 추가적인 조작으로 장소를 이용할 수 있습니다.

내 카드
내 카드

자신이 보유중인 카드를 게임 정보 표시창에 표시합니다.
표시된 카드는 사용하거나 버리는 등의 추가적인 조작도 가능 합니다.
카드의 사용에 대한 자세한 내용은 60.7.2. 카드의 사용과 관리 항목을 참조하시기 바랍니다.

효과 보기
효과 보기

장소나 카드의 효과 중에는 여러 턴에 걸쳐 효과를 발휘하는 것들이 존재합니다.
[효과 보기] 버튼을 클릭하면 현재 자신에게 걸려있는 효과의 목록과 남아있는 턴수를 게임 정보 표시창에 표시합니다.

참여자 정보
참여자 정보

클릭하면 게임 정보 표시창에 현재 게임에 참가중인 플레이어의 정보를 표시합니다.
참여자 정보 보기에서는 보유중인 카드나 걸려있는 효과를 제외한 체력이나 자원의 상태, 롤/액션의 사용 여부등을 확인할 수 있습니다.
목록에서 자신은 분홍색 칸으로 표시됩니다.

게임 정보
게임 정보

클릭하면 게임 정보 표시창에 현재 진행중인 게임의 전체적인 정보를 표시합니다.
한턴당 시간, 헬 모드 개방조건, 승리조건과 같은 정보를 확인할 수 있습니다.
하지만 표시된 정보를 확인하는 것 이외에 변경하는 것은 불가능 합니다.

턴 종료처리

게임 조작 버튼부에 표시되는 버튼은 아니며 게임 정보 표시창 아래쪽에 방장인 경우에만 보여지는 특수한 버튼입니다.
참가중인 모든 플레이어들이 턴 사용 상태가 턴 종료가 되면 [턴 종료처리] 버튼을 클릭하여 남아있는 시간에 관계없이 강제적으로 턴을 넘길 수 있습니다.
턴 종료 상태가 되려면 모든 롤 횟수와 액션 횟수를 소모해야 합니다. 둘 중 하나라도 남아있는 경우에는 턴 종료 상태가 되지않습니다.
[턴 종료처리] 버튼은 각 턴이 시작하고 1 분 후부터 사용이 가능합니다. 그 이전에는 방장이라도 보여지지 않습니다.

인생 포기

부득이하게 게임을 즐기지 못하고 나가야 하는 경우가 생길 경우에 현재 진행중인 게임을 포기하고 나가는 기능입니다.
버튼을 클릭하면 현재의 전적에 포기한 횟수가 적립되므로 유의해 주시기 바랍니다.
인생 포기를 하지 않고 잠수상태로 두게되면 참가중인 다른 플레이어가 부득이하게 피해를 보게 되므로 게임내 채팅을 통하여 현재 상황을 알리고 게임에서 아웃하시는 것이 좋습니다.
만일 현재 방장인 상태였다면 남아있는 플레이어 중에서 가장 우선권이 높은 플레이어에게 방장이 양도되게 됩니다.
하지만 [인생 포기] 버튼을 통해서 게임에서 아웃하게 되는 시점에 남아있는 플레이어가 일정 수 이하가 된다면 인원수 부족으로 게임은 중지되어 버립니다.

게임 정보 표시창

게임 조작 버튼부에 있는 각각의 버튼을 조작하면 이 부분에 그에 관련된 정보가 표시됩니다.
기본적으로는 게임 정보 보기 페이지가 표시됩니다.

내역 표시부

가장 최근에 진행된 턴의 로그를 볼 수 있는 부분입니다.
내용이 많을 경우에는 스크롤을 조작하는 것으로 추가적인 내용을 볼 수 있습니다.
바로 최근에 진행된 턴의 내역 외에 이전 턴의 내역은 볼 수 없습니다.

맵 표시부

진행중인 게임의 플레인 맵과 참가자 마커를 표시합니다.
스크롤을 이용하여 전체 맵을 관람할 수 있으며 [맵 따로보기] 링크를 클릭하면 새로운 창에서 맵만 따로 떼어서 볼 수 있습니다.

게임의 진행

한 턴은 몇 가지의 페이즈로 나누어져 있으며 각각의 페이즈마다 처리하는 항목이 다릅니다.
진행되는 순서에 따라 각 페이즈에서 이루어지는 처리에 대해 알아보겠습니다.

턴의 시작

보이는 부분은 아니지만 이 시점에서 턴이 시작됩니다.
별다른 처리는 하지 않습니다.

이벤트 페이즈

일부 장소 이벤트나 효과 중에서는 이 페이즈에서 효과 처리를 하는 것들이 존재합니다.
해당되는 이벤트나 효과를 보유하고 있는 경우에는 처리를 실행합니다.
처리는 내부적으로 이루어지며 실제로 보이지는 않습니다.

롤&액션 페이즈

모든 페이즈 중에서 유일하게 플레이어가 조작이 가능한 페이즈 입니다.
기본적으로 표시되는 아쿠마블 게임 페이지는 롤&액션 페이즈를 기준으로 하여 표시됩니다.
이 페이즈에 있는 동안 플레이어는 다이스 롤을 할 수 있으며 카드를 사용하거나 수동 장소 이벤트를 이용할 수 있습니다.
정해져 있는 제한시간이 끝나서 자동 처리되거나, 참가중인 모든 플레이어가 행동을 완료하여 방장이 직접 턴 종료하기를 하는 경우에 넘어가게 됩니다.

결과 페이즈

사용한 카드나 장소에 대한 결과의 처리를 결과 페이즈 시점에서 합니다.
결과 페이즈의 결과로 플레이어의 체력이 0 이하가 되면 해당 플레이어는 게임 아웃 상태가 됩니다.
내부적으로 처리되는 페이즈이며 볼 수 없습니다.

정산 페이즈

결과 페이즈의 결과에 의거하여 정산을 하는 페이즈 입니다.
정산 페이즈에는 현재 상태가 게임 종료 상태를 충족하는지를 체크합니다.
그 결과로 누군가가 승리자가 되는 조건이 나온다면 즉시 게임을 종료처리 시킵니다. 또는 참가자가 부족해져 게임이 강제로 중지되는 경우도 있습니다.

턴의 종료

모든 페이즈가 완료되면 자동적으로 턴이 종료처리되면서 다음 턴의 시작 부분으로 넘어갑니다.
별다른 처리는 하지 않습니다.

게임의 종료

아쿠마블 게임 진행중에 누군가가 승리 조건을 만족하게 되면 즉시 게임이 종료됩니다.
일반적으로 가장 먼저 조건을 만족시킨 플레이어가 1 등이 되며 종료 시점에서 조건에 가장 근접한 순으로 등수가 매겨지게 됩니다.
다른 모든 플레이어를 쓰러트려서 승리하게 되는 경우에는 해당 플레이어만 1 등이 되며 승점과 보상을 독식하게 됩니다.
승점과 보상은 3 등까지만 수여되며 그 외의 플레이어들에게는 전적에 추가되는 것 외에 얻게되는 것은 없습니다.
승점은 각 게임에 걸린 총 승점을 기준으로 1 등은 50 % 의 승점을 가져가며 2 등은 35 %, 3 등은 15 % 의 승점을 가져가게 됩니다. 이 계산은 올림계산으로 진행되며 소수점 이하는 버려집니다.
승점과는 별도로 3 등까지 보상이 주어집니다. 보상은 토큰이라는 형식으로 지급되며, 지급되는 토큰의 양은 얻게되는 승점을 기준으로 일정 승점담 1 개씩 얻는 것으로 계산됩니다. 얻게 된 토큰은 즉시 자신의 토큰 박스에 저장됩니다.
토큰의 종류는 랜덤으로 지급되는데, 게임 방의 등급에 따라 얻게 될 확률이 다르게 구성되어 있으며 다음과 같습니다.

게임등급 브론즈 실버 골드
하급 80 % 15 % 5 %
중급 50 % 35 % 15 %
고급 25 % 45 % 30 %


위의 결과로 토큰을 얻게 되는 과정에서 해당되는 토큰 박스가 얻은 만큼의 토큰을 수용할 수 없는 경우라면 저장 가능한 만큼만 저장되고 나머지 토큰은 버려집니다.

승리자가 나와서 종료가 되는 경우 외에 남아있는 모든 플레이어가 같은 턴에 동시에 게임 아웃 되는 경우와, 참여자 수에 비례하여 고스트또는 인생 아웃을 통해 게임 아웃 된 사용자가 일정 수 이상인 경우로 게임이 강제 중지된 경우에는 어느 누구도 승점과 보상을 받지 못하게 됩니다.
고스트는 매 턴마다 다이스 롤과 액션을 사용하지 않고 턴 제한시간이 만료되는 경우에 카운터가 1 씩 올라가고, 이러한 카운터가 5 개 쌓이면 고스트 플레이어로 자동적으로 게임 아웃 상태가 되는 것을 말합니다. 고스트가 되는 행위는 게임 진행을 매우 더디게 하며 참가중인 다른 플레이어에게도 매우 민폐가 되는 행동으로 부득이하게 게임을 나가야 하는 경우가 생긴다면 인생 포기 기능을 이용하여 자발적으로 아웃해 주시는 것이 좋습니다. 고스트 플레이어로 게임 아웃이 되게 되면 해당 횟수가 누적되며 다른 사용자가 볼 수 있게 되므로 게임 대기실에 참가하게 될 때에 방장에 의하여 강제적으로 퇴장 당하실 수 있습니다.
게임 진행 플레이어의 수에 따른 고스트 플레이어 및 탈락자 수에 의한 의한 강제 중지 조건은 다음과 같습니다.

참가자수 탈락자수
4 명 2 명
5 명 2 명
6 명 3 명
7 명 3 명
8 명 4 명
9 명 4 명
10 명 5 명
11 명 5 명
12 명 5 명


아쿠마블 보상체계

아쿠마블 게임에서 승리하면 받게되는 토큰을 이용하여 여러가지 보상을 받을 수 있습니다.
보상의 수령은 아쿠마블 로비 페이지에 있는 [토큰 박스 관리] 메뉴에서 가능합니다.
브론즈, 실버, 골드 각각의 토큰 박스 중에서 보상을 받을 토큰 박스를 선택하고 하단에 표시되는 보상 목록에서 보유중인 토큰 수량이 허용하는 범위 안에서 보상을 선택하여 받을 수 있습니다.
하급 토큰 박스의 경우에는 수령시에 보유중인 토큰 수량만 소모되지만, 중급 또는 상급 토큰 박스의 경우에는 1 회 수령을 하게되면 토큰 박스가 망가져서 사용하지 못하게 되며 다시 하급 토큰 박스로 변경됩니다.
하지만 중급, 상급 토큰 박스는 하급보다 많은 양의 토큰을 저장해 둘 수 있기 때문에 더 좋은 보상을 받을 수 있습니다.
중급, 상급 토큰 박스는 아쿠아 포인트 샵에서 구입이 가능합니다.
보상으로 받게되는 것은 보통 아이템인 주머니의 형태로 지급되는데 뜯게되면 브론즈, 실버, 골드 마블 코인이나 지정된 장소에서 사용할 수 있는 쿠폰(3종) 중에서 해당되는 주머니에서 나올 수 있는 것들 중 한 가지가 선택되어 일정 수량 지급됩니다.

승리조건

아쿠마블에는 기본적으로 세가지의 승리 조건이 있으며 다음과 같다.

  • 방장이 지정한 승리 조건을 완수함. (자원 수집 또는 플레인 완주)
  • 자신 이외의 모든 다른 플레이어의 체력을 0 이하로 만들어 게임에서 아웃 시킴.
  • 각각의 플레이어마다 주어지는 특정 조건인 얼티밋 미션을 달성한다.

플레인 목록

평원고리의 플레인

  • 가장 기본적인 플레인으로써 시계방향으로 도는 플레인이다.
일반적인 부루마블의 맵을 생각하면 되겠다.
56칸 (★ : 자동 이벤트 장소, ◎ : 수동 이벤트 장소)

2. ◎ 카드 구매장 : 이 장소를 사용하기 위해서 재력 2000 을 지불한다.카드 덱에서 카드를 세 장 뽑는다.
4. ★ 노가다 공사판 : 이 장소는 체력이 400 이상 남아 있으면 강제적으로 이벤트가 수행된다. 체력 300 을 지불한다. 2000 의 재력을 얻는다.
7. ◎ 초자기장의 방 : 이 장소를 사용하기 위해서 10 의 권력을 지불한다. 자신의 우선권이 1 등이 아닌 경우에 자신보다 우선권이 한 등급 높은 플레이어와 우선권을 변경할 수 있다. 자신보다 우선권이 한등급 높은 플레이어와 우선권을 바꾼다.
8. ★ 신형 무기 시험장 : 결과 페이즈에 자신보다 우선권이 한 등수 앞인 플레이어를 대상으로 한다. 자신의 우선권이 1 등인경우 이 장소는 효과를 발휘하지 않는다. 1~3 롤을 실행하여 다음과 같은 결과를 낸다.
1 : 목표의 체력에 200 의 데미지를 입힌다.
2 : 목표의 체력에 400 의 데미지를 입힌다.
3 : 목표의 체력에 600 의 데미지를 입힌다.
10. ◎ 인생의 소용돌이 : 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다.
13. ★ 안드로메다 : 이 장소에 도착하면 이동할 수 없게된다. 만일 이번 턴의 롤 값이 6 이상의 값이 나왔다면 결과 페이즈에 이 장소를 벗어날 수 있다.
15. ◎ 투견장 : 이 장소를 사용하면 결과 페이즈에 1~6 롤을 실행한다.결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 1000 의 재력을 잃는다.
2~5 : 아무런 일도 일어나지 않는다.
6 : 3000 의 재력을 얻는다.
17. ◎ 죽음의 던전 : 이 장소를 사용하기 위해서 체력 500 을 지불한다. 결과 페이즈에 1~6 롤을 실행하여 다음과 같은 효과를 얻는다.
1~2 : 아무런 효과 없음
3~4 : 카드를 한 장 뽑는다.
5~6 : 3000 의 재력과 50 의 명성을 얻는다. 카드 덱에서카드를 한 장 뽑는다.
18. ★ 아쌀한 절벽 : 체력에 400 의 데미지를 입는다.
20. ◎ 인생의 소용돌이 : 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다.
21. ◎ 아지랑이 피는 웜홀(IN) : 이 장소를 사용하면 맵에 있는 아지랑이 피는 웜홀(OUT) 로 이동한다.
22. ★ 병드립 시연장 : 이 장소에 도달하면 결과 페이즈에 1~5 롤을 실행한다. 결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 30 의 명성을 잃는다.
2 : 10 의 명성을 잃는다.
3 : 10 의 명성을 얻는다.
4 : 30 의 명성을 얻는다.
5 : 50 의 명성을 얻는다.
24. ◎ 부스터 캐터펄트 : 이 장소를 사용하면 이번 턴에 굴린 롤 결과값을 무효화한다. 현재 위치로 부터 5~15 롤을 굴려서 결과값 만큼 이동한다.
25. ◎ 인생의 전환점 : 자신이 가진 모든 카드를 버린다. 버린 수량만큼 카드 덱에서 카드를 뽑는다. 만일 중간에 카드 덱이 모자라다면 뽑기는 중지된다.
26. ★ 선거 유세장 : 이 장소에 도달하면 결과 페이즈에 1~2 롤을 실행한다. 결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 30 의 권력을 잃는다.
2 : 30 의 권력을 얻는다.
27. ◎ 인생의 소용돌이 : 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다.
28. ★ 사교 파티장 : 이 장소에 도달하면 결과 페이즈에 1~4 롤을 실행한다. 결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 10 의 인맥을 얻는다.
2 : 20 의 인맥을 얻는다.
3 : 40 의 인맥을 얻는다.
4 : 80 의 인맥을 얻는다.
30. ◎ 돌팔이 의원 : 이 장소를 사용하기 위해서 1000 의 재력을 지불한다. 0~800 의 체력을 회복한다.
32. ◎ 카드 구매장 : 이 장소를 사용하기 위해서 재력 2000 을 지불한다.카드 덱에서 카드를 세 장 뽑는다.
34. ★ 적절한김갱도 : 이 장소에 도달하면 결과 페이즈에 1~3 롤을 실행한다. 결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 체력에 100 의 데미지를 입는다.
2 : 체력에 300 의 데미지를 입는다.
3 : 체력에 500 의 데미지를 입는다.
35. ◎ 인생의 소용돌이 : 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다.
38. ★ 노가다 공사판 : 이 장소는 체력이 400 이상 남아 있으면 강제적으로 이벤트가 수행된다. 체력 300 을 지불한다. 2000 의 재력을 얻는다.
39. ★ 아지랑이 피는 웜홀(OUT) : 이 장소는 아무런 효과를 가지고 있지 않다. 오직 아지랑이 피는 웜홀(IN) 의 출구 역할을 한다.
40. ◎ 인생의 소용돌이 : 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다.
41. ★ 신형 무기 시험장 : 결과 페이즈에 자신보다 우선권이 한 등수 앞인 플레이어를 대상으로 한다. 자신의 우선권이 1 등인경우 이 장소는 효과를 발휘하지 않는다. 1~3 롤을 실행하여 다음과 같은 결과를 낸다.
1 : 목표의 체력에 200 의 데미지를 입힌다.
2 : 목표의 체력에 400 의 데미지를 입힌다.
3 : 목표의 체력에 600 의 데미지를 입힌다.
42. ◎ 카드 구매장 : 이 장소를 사용하기 위해서 재력 2000 을 지불한다.카드 덱에서 카드를 세 장 뽑는다.
44. ★ 조트망 그라운드 : 40 의 권력을 잃는다.
47. ★ 골드 헨지 : 1~3 롤을 실행한다. 결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 30 의 명성을 얻는다.
2 : 30 의 권력을 얻는다.
3 : 30 의 인맥을 얻는다
49. ★ 아쌀한 절벽 : 체력에 400 의 데미지를 입는다.
51. ★ 라브러브 모텔 : 30 의 명성과 30 의 인맥을 잃는다.
52. ◎ 아쿠마 시청 : 이 장소를 사용하기 위해서 20 의 권력을 지불한다. 카드 덱에서 카드를 두 장 뽑는다.
54. ★ 적절한김갱도 : 이 장소에 도달하면 결과 페이즈에 1~3 롤을 실행한다. 결과값에 따라 다음과 같은 효과를 얻는다.
1 : 체력에 100 의 데미지를 입는다.
2 : 체력에 300 의 데미지를 입는다.
3 : 체력에 500 의 데미지를 입는다.

아지랑이의 플레인

산업문명의 플레인

판타지아의 플레인

아미조아의 플레인

컴패니카의 플레인

남극탐험의 플레인

하트의 플레인

계단의 플레인

기본 마블 덱

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권력의 향기 덱

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