심극(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 유니크 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

실제 시간의 짝수시간이 양의 극의 시간, 홀수시간이 음의 극의 시간이 되며 각각의 극의 시간에 따라 효과가 변경 됩니다.
양의 극의 시간에는 전투 시작시에 플레이어의 기본 공격력을 증가시켜 주며, 전투중에 명중률, 크리티컬 발생확률 증가를 부여시켜 주며 공격시에 절대명중확률을 부여하여 체크합니다.
음의 극의 시간에는 전투 시작시에 플레이어의 추가 공격력을 증가시켜 주며, 전투중에 회피률, 추가 데미지 발생확률 증가를 부여시켜 주며 적의 공격시에 절대회피확률을 부여하여 체크합니다.
공격력, 추가 공격력 증가 효과는 피트에 의한 공격력 증가 상한, 추가 공격력 증가 상한의 영향을 받습니다.
명중률, 회피율, 크리티컬 발생확률 증가, 추가 데미지 발생확률 증가는 각각의 전체 룰의 영향을 받습니다.
절대명중확률, 절대회피확률은 다른 같은 효과를 가진 요소와 스택되지 않으며 별도로 체크됩니다.

효과표

피트명 : 음양의 극의 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 100 %
피트 강도 효과 내용
음양의 극의 (강) 실제 시간이 짝수인 경우 : 양의 극의 시간
전투 시작시 기본 공격력 12 % 증가
명중률 18 % 증가, 크리티컬 발생확률 10 % 증가
12 % 확률로 플레이어의 공격에 대해 절대명중 체크
실제 시간이 홀수인 경우 : 음의 극의 시간
전투 시작시 추가 공격력 14 % 증가
회피률 18 % 증가, 추가 데미지 발생확률 10 % 증가
12 % 확률로 적의 공격에 대해 절대회피 체크
음양의 극의 (중) 실제 시간이 짝수인 경우 : 양의 극의 시간
전투 시작시 기본 공격력 8 % 증가
명중률 10 % 증가, 크리티컬 발생확률 6 % 증가
8 % 확률로 플레이어의 공격에 대해 절대명중 체크
실제 시간이 홀수인 경우 : 음의 극의 시간
전투 시작시 추가 공격력 9 % 증가
회피률 10 % 증가, 추가 데미지 발생확률 6 % 증가
8 % 확률로 적의 공격에 대해 절대회피 체크
음양의 극의 (약) 실제 시간이 짝수인 경우 : 양의 극의 시간
전투 시작시 기본 공격력 5 % 증가
명중률 6 % 증가, 크리티컬 발생확률 3 % 증가
5 % 확률로 플레이어의 공격에 대해 절대명중 체크
실제 시간이 홀수인 경우 : 음의 극의 시간
전투 시작시 추가 공격력 6 % 증가
회피률 6 % 증가, 추가 데미지 발생확률 3 % 증가
5 % 확률로 적의 공격에 대해 절대회피 체크