설월화(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 유니크 피트

발동 타입 : 전투 (챔프전과 은행전 제외)

피트 효과

플레이어가 전투를 할 때마다 발동하며 "설" -> "월" -> "화" 의 자세를 순서대로 변경합니다. "화" 의 자세 후에는 다시 "설" 의 자세로 돌아와 반복됩니다.
매일 자정 시간에 리셋되며 리셋 후에는 무조건 "설" 의 자세부터 시작하게 됩니다.
현재 어떤 자세인지에 대해서는 별도의 인터페이스로 표시되지 않습니다.
각각의 자세에 따라 받는 효과는 다음과 같습니다.

  • 설 (雪)의 자세인 경우

- 매 페이즈마다 체크하여 체크에 성공하면 공격 횟수가 3 회로 변경 (고정 몬스터 타입과의 전투에서는 확률 감소)
- 체크하여 체크에 성공하면 플레이어가 입히는 추가 데미지 증가
- 체크하여 체크에 성공하면 플레이어가 입히는 크리티컬 데미지 증가

  • 월 (月)의 자세인 경우

- 전투 시작시에 체크하여 체크에 성공하면 플레이어의 레벨 증가
- 체크하여 체크에 성공하면 적에게 받는 기본 데미지 감소
- 체크하여 체크에 성공하면 적에게 받는 추가 데미지 감소

  • 화 (花)의 자세인 경우

- 체크하여 체크에 성공하면 전투 시작시에 전투 효과 [ 명중률 증가 ] , [ 회피율 증가 ] 효과 적용
- 플레이어의 공격시 체크하여 체크에 성공하면 공격이 절대명중함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 확률 감소)
- 적의 공격시 체크하여 체크에 성공하면 적의 공격을 절대회피함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 확률 감소)

효과표

피트명 : 설월화의 세 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 아래 표 참조
피트 강도 효과 내용
설월화의 세 (강)

* 설 (雪)의 자세
- 20 % 확률로 공격 횟수가 3 회로 변경 (고정 몬스터 타입과의 전투에서는 60 % 효율)
- 50 % 확률로 플레이어가 입히는 추가 데미지 22 % 증가
- 60 % 확률로 플레이어가 입히는 크리티컬 데미지 36 % 증가
* 월 (月)의 자세
- 70 % 확률로 전투 시작시에 플레이어의 레벨 10 증가
- 65 % 확률로 적에게 받는 기본 데미지 22 % 감소
- 55 % 확률로 적에게 받는 추가 데미지 18 % 감소
* 화 (花)의 자세
- 80 % 전투 시작시에 전투 효과 [ 명중률 증가 ] , [ 회피율 증가 ] + 13 %효과 적용
- 플레이어의 공격시 22 % 로 공격이 절대명중함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 60 % 효율)
- 적의 공격시 22 % 로 적의 공격을 절대회피함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 60 % 효율)

설월화의 세 (중)

* 설 (雪)의 자세
- 12 % 확률로 공격 횟수가 3 회로 변경 (고정 몬스터 타입과의 전투에서는 60 % 효율)
- 50 % 확률로 플레이어가 입히는 추가 데미지 13 % 증가
- 60 % 확률로 플레이어가 입히는 크리티컬 데미지 22 % 증가
* 월 (月)의 자세
- 70 % 확률로 전투 시작시에 플레이어의 레벨 5 증가
- 65 % 확률로 적에게 받는 기본 데미지 13 % 감소
- 55 % 확률로 적에게 받는 추가 데미지 10 % 감소
* 화 (花)의 자세
- 80 % 전투 시작시에 전투 효과 [ 명중률 증가 ] , [ 회피율 증가 ] + 7 %효과 적용
- 플레이어의 공격시 12 % 로 공격이 절대명중함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 60 % 효율)
- 적의 공격시 12 % 로 적의 공격을 절대회피함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 60 % 효율)

설월화의 세 (약)

* 설 (雪)의 자세
- 8 % 확률로 공격 횟수가 3 회로 변경 (고정 몬스터 타입과의 전투에서는 60 % 효율)
- 50 % 확률로 플레이어가 입히는 추가 데미지 8 % 증가
- 60 % 확률로 플레이어가 입히는 크리티컬 데미지 15 % 증가
* 월 (月)의 자세
- 70 % 확률로 전투 시작시에 플레이어의 레벨 2 증가
- 65 % 확률로 적에게 받는 기본 데미지 8 % 감소
- 55 % 확률로 적에게 받는 추가 데미지 6 % 감소
* 화 (花)의 자세
- 80 % 전투 시작시에 전투 효과 [ 명중률 증가 ] , [ 회피율 증가 ] + 4 %효과 적용
- 플레이어의 공격시 7 % 로 공격이 절대명중함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 60 % 효율)
- 적의 공격시 7 % 로 적의 공격을 절대회피함 (고정 몬스터 타입고의 전투에서는 60 % 효율)