비혈(피트)
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
피트 정보
피트 구분 : 전투 피트
발동 타입 : 전투 (챔프전 제외)
피트 효과
발동률 없이 무조건 발동하지만 발동 자체에 내부적인 쿨타임을 가지고 있는 특수한 형태의 피트입니다. 발동하게 되면 15 분 동안 피트가 발동하지 않습니다.
전투 시작시에 발동하며 플레이어는 처음 3 페이즈 동안 별도의 체크 없이 공격 횟수가 3 회로 증가하고 크리티컬 발생 확률, 입히는 기본 데미지, 입히는 크리티컬 데미지가 증가합니다.
대신 비혈을 누른 부작용으로 인해 3 페이즈 종료시에 플레이어의 HP 에 최대 HP 대비 일정 % 의 데미지를 입으며 전투 효과 [ 받는 기본 데미지 증가 ], [ 받는 추가 데미지 증가 ] 효과를 받습니다.
비혈술의 최근 발동 시간은 별도의 인터페이스로 표시되지 않습니다.
효과표
|
|||
피트 발동확률 | 100 %, 대신 발동시에 15 분 쿨타임 | ||
피트 강도 | 효과 내용 | ||
비혈술 (강) | * 전투 시작 3 페이즈 동안 아래의 효과 적용 - 공격 횟수 3 회로 증가 - 크리티컬 발생 확률 13 % 증가 - 입히는 기본 데미지 15 % 증가 - 입히는 크리티컬 데미지 26 % 증가 * 3 페이즈 종료시에 아래의 효과 적용 - 최대 HP 대비 30 % HP 데미지 - 전투 효과 [ 받는 기본 데미지 증가 ] + 12 % - 전투 효과 [ 받는 추가 데미지 증가 ] + 12 % |
||
비혈술 (중) | * 전투 시작 3 페이즈 동안 아래의 효과 적용 - 공격 횟수 3 회로 증가 - 크리티컬 발생 확률 7 % 증가 - 입히는 기본 데미지 10 % 증가 - 입히는 크리티컬 데미지 14 % 증가 * 3 페이즈 종료시에 아래의 효과 적용 - 최대 HP 대비 40 % HP 데미지 - 전투 효과 [ 받는 기본 데미지 증가 ] + 15 % - 전투 효과 [ 받는 추가 데미지 증가 ] + 15 % |
||
비혈술 (약) | * 전투 시작 3 페이즈 동안 아래의 효과 적용 - 공격 횟수 3 회로 증가 - 크리티컬 발생 확률 4 % 증가 - 입히는 기본 데미지 5 % 증가 - 입히는 크리티컬 데미지 8 % 증가 * 3 페이즈 종료시에 아래의 효과 적용 - 최대 HP 대비 50 % HP 데미지 - 전투 효과 [ 받는 기본 데미지 증가 ] + 20 % - 전투 효과 [ 받는 추가 데미지 증가 ] + 20 % |