농사 시스템

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농사 시스템

농사의 개요

농사 시스템은 던전의 일종이지만 농사 시스템만을 위해서 전용으로 지정되어있는 농장에서 사용자가 자신의 토지를 구매하여 여러가지 유용한 효과를 주는 작물을 재배하는 일련의 시스템을 말합니다.
작물은 회복약부터 시작해서 버프에 이르기까지 매우 다양한 종류가 존재하며, 재배의 경우는 자신이 직접 재배하거나 다른 사용자에게 소작을 줘서 간접적으로 재배하는 것도 가능합니다.
작물은 재배 방법에 따라서 상당한 차이가 있기 때문에 자신만의 재배법을 연구해 보시는 것도 좋습니다.

농사 관련 용어

농사 시스템을 알기 위해서는 그에 관련된 용어와 그에 따른 수치들에 대해서 알고 있어야 합니다.
알아야 할 중요한 용어와 관련 수치는 다음과 같습니다.

농장

농사를 짓기위한 토지가 모여있는 장소입니다.
던전의 일종으로 취급되지만 몬스터가 나오지 않으며 개활지 형태에 도로 부분을 제외하고는 모든 칸에 농사용 토지가 배치되어 있습니다.
가는 방법은 메인 화면에서 [도시 밖으로 이동] 버튼을 클릭하여 나오는 필드 이동지 선택에서 [아쿠리움 대평원] 링크를 클릭하면 됩니다.
농장은 구획구분상 3 개로 구성되어 있습니다. 아쿠리움 대평원에 들어가면 가장 먼저 보게 되는 장소가 진달래 농장이며, 진달래 농장을 통해서 봉숭아 농장과 민들레 농장으로 이동할 수 있습니다.

토지(부동산)

실제로 농사를 짓기위해 필요한 장소 입니다. 토지 1 칸당 1 개의 작물을 재배할 수 있습니다.
토지는 텐시 백화점의 엘도라도 부동산을 통해 구매하거나 트레이딩 스트리트의 토지 거래중개소를 통해 거래할 수 있습니다.
구매하거나 거래하여 획득한 토지는 스테이터스 메뉴에 있는 내 부동산 페이지에서 볼 수 있습니다.
사용자가 보유 가능한 토지의 숫자에 제한은 없지만 많은 토지를 보유할 수록 새로이 토지를 구하기 위해 필요한 비용이 증가합니다.
토지에 설정되어 있는 부가적인 수치에 대한 설명은 내 부동산 항목을 참조하시기 바랍니다.

농업용 저장창고

농사에 사용되는 모든 물품들과 수확한 작물이 저장되는 곳이 농업용 저장창고 입니다. 스테이터스 메뉴의 농업용 저장창고 메뉴를 클릭하면 안에 들어있는 내용물을 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 농업용 저장창고 항목을 참조하시기 바랍니다.
기본적으로 100 칸이 지급되지만 필요에 따라서 암시장에 있는 창고 건설사무소에서 확장이 가능합니다. 창고 건설사무소에 대한 내용은 창고 건설사무소 항목을 참조하시기 바랍니다.
자신이 보유한 토지가 많고 직접 농사를 짓거나, 소작농하고 있는 토지가 많은 경우에 적절하게 농업용 저장창고도 늘려주시는 것이 좋습니다.
한 번 확장한 농업용 저장창고는 전직을 해서 캐릭터의 정보가 리셋 되더라도 초기화되지 않습니다.

휴대용 가방

농업용 저장창고에도 수확한 작물이 저장되지만 실지로는 먹을 수 없으며 휴대용 가방으로 옮긴 후부터 분류 상 음식으로 취급되며 먹을 수 있습니다. 스테이터스 메뉴의 휴대용 가븡 보기 메뉴를 클릭하면 가방 안의 내용물을 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 휴대용 가방 보기 항목을 참조하시기 바랍니다.
기본적으로 5 칸이 지급되며 필요에 따라서 암시장에 있는 가방 개조공장에서 확장이 가능합니다. 가방 개조공장에 대한 내용은 가방 개조공장 항목을 참조하시기 바랍니다.
한 번 확장한 휴대용 가방은 전직을 해서 캐릭터의 정보가 리셋 되더라도 초기화되지 않습니다.

씨앗

작물을 재배하기 위해서 필요한 농업용 도구중 한가지 입니다. 씨앗의 종류에 따라 나오는 작물이 다릅니다.
씨앗은 텐시 백화점의 파머스 마트나 아쿠아 포인트 샵의 파머 부스에서 구입이 가능 합니다. 구입한 씨앗은 구입하는 즉시 농업용 저장창고에 저장됩니다.
씨앗의 세부적인 수치에 대한 설명은 다음과 같습니다.

-이름 : 씨앗의 이름을 나타냅니다. 재배하면 수확하는 작물은 씨앗의 이름과 연관된 것이 나옵니다.

-최대성장치 : 작물을 수확하기 위해서 필요한 성장치 입니다. 지속적으로 물을 주면 상승합니다.

-악상성비료 : 보이지 않는 항목이며 비료 중에서 씨앗과 상성이 좋지 않은 비료입니다. 악상성비료에 설정되어 있는 비료를 사용하면 비료 사용에 의한 효과를 받지 못합니다.

-악상성물 : 보이지 않는 항목이며 물 중에서 씨앗과 상성이 좋지 않은 물입니다. 악상성물에 설정되어 있는 물를 사용하면 물 사용에 의한 효과를 받지 못합니다.

-비료소모치 : 한 틱마다 소모되는 비료 누적치의 최대 양을 표시합니다. 비료소모치/2 ~ 비료소모치 사이의 비료 누적치가 소모됩니다.

-물소모치 : 한 틱마다 소모되는 물 누적치의 최대 양을 표시합니다. 물소모치/2 ~ 물소모치 사이의 물 누적치가 소모됩니다.

-수확량 : 최소치와 최대치로 설정되어 있습니다. 1 회 수확시마다 수확량 범위 내의 수량이 수확됩니다.

-수확횟수 : 작물을 완전히 재배했을 경우 수확할 수 있는 총 횟수를 나타냅니다. 기본적인 횟수이며 재배 조건등에 의해서 늘어날 수 있습니다.

-수확시간 : 한 번 수확을 하고난 후에 다음 수확때까지 필요한 시간을 나타냅니다. 재배 조건등에 의해서 늘어나거나 줄어들거나 합니다.

-중급영양치 : 중급 수확 테이블을 체크하는데 필요한 최소의 영양 수치입니다. 비료를 잘 사용해서 재배하면 맞출 수 있습니다.

-고급영양치 : 고급 수확 테이블을 체크하는데 필요한 최소의 영양 수치입니다. 비료를 잘 사용해서 재배하면 맞출 수 있습니다.

-하급 작물 : 보이지는 않지만 설정되어 있는 하급 작물입니다. 그럭저럭 잘나옵니다. 효과가 엉성합니다.

-중급 작물 : 보이지는 않지만 설정되어 있는 중급 작물입니다. 일반적으로 잘나옵니다. 일반적인 효과를 가지고 있습니다.

-고급 작물 : 보이지는 않지만 설정되어 있는 고급 작물입니다. 약간 덜나옵니다. 효과가 중급보다 좋습니다.

-특급 작물 : 특정한 방식을 통해 재배한 경우에만 수확할 수 있는 작물입니다. 특급 작물이 나오게 되는 경우에는 고급 작물이 나오지 않습니다. 얻기가 까다로운 만큼 모든 작물 중에서 효과가 가장 좋습니다. 특급 작물이 설정되어 있지 않은 씨앗도 존재합니다.

-가격 : 씨앗의 판매 가격입니다. 돈이나 보석, 아쿠아 포인트와 같은 것으로 설정되어 있습니다.

작물을 재배하기 위해서 필요한 농업용 도구중 한가지 이며, 필수적으로 필요한 요소입니다.
물은 텐시 백화점의 파머스 마트나 아쿠아 포인트 샵의 파머 부스에서 구입이 가능 합니다. 구입한 물은 구입하는 즉시 농업용 저장창고에 저장됩니다.
물의 세부적인 수치에 대한 설명은 다음과 같습니다.

-이름 : 물의 이름을 나타냅니다.

-해갈치 : 물 투여시에 해갈치에 표기된 수치만큼 물 누적치가 증가합니다.

-한계해갈치 : 물 투여를 통해 물 누적치가 증가할 수 있는 최대 한도를 나타냅니다. 이 수치를 초과할 경우 한계해갈치에 고정됩니다.

-성장증가치 : 한 틱마다 물을 소모하면서 심겨진 작물의 성장도를 증가시키는 범위수치 입니다. 성장 수치가 최대성장치 이상이 되는 경우부터 수확이 가능해집니다.

-수확쿨탐보정 : 한 틱마다 물을 소모하면서 심겨진 작물의 수확쿨타임보정을 증가시키는 범위수치 입니다. 수확이 가능해진 시점부터 설정되어있는 쿨타임에 누적된 수확쿨탐보정 수치의 % 만큼 수확쿨타임이 감소합니다.

-쿨타임 : 물을 투여하고 다시 물을 투여할 수 있게 될 때 까지 필요한 시간을 나타냅니다. 설정되어 있는 쿨타임 보정에 의해서 줄거나 늘어날 수 있습니다.

-쿨타임보정 : 물을 투여하여 쿨타임이 발생시에 쿨타임 보정에 기재된 범위만큼의 유동적인 쿨타임을 가집니다. - 인 경우에는 쿨타임이 감소하고 + 인 경우에는 쿨타임이 증가합니다.

-가격 : 물의 판매 가격입니다. 돈이나 보석, 아쿠아 포인트와 같은 것으로 설정되어 있습니다.

비료

작물을 재배하기 위해서 필요한 농업용 도구중 한가지 이며, 필수적으로 필요한 요소입니다.
비료는 텐시 백화점의 파머스 마트나 아쿠아 포인트 샵의 파머 부스에서 구입이 가능 합니다. 구입한 비료는 구입하는 즉시 농업용 저장창고에 저장됩니다.
비료의 세부적인 수치에 대한 설명은 다음과 같습니다.

-이름 : 비료의 이름을 나타냅니다.

-누적증가치 : 비료 투여시에 누적증가치에 표기된 범위의 수치만큼 비료 누적치가 증가합니다.

-한계증가치 : 비료 투여를 통해 비료 누적치가 증가할 수 있는 최대 한도를 나타냅니다. 이 수치를 초과할 경우 한계증가치에 고정됩니다.

-영양증가치 : 한 틱마다 비료를 소모하면서 심겨진 작물의 영양치를 증가시키는 범위수치 입니다. 영양수치가 높을 수록 좋은 품질의 작물을 얻을 확률이 높아집니다.

-수확보정 : 한 틱마다 비료를 소모하면서 심겨진 작물의 수확보정을 증가시키는 범위수치 입니다. 수확이 가능해진 시점부터 누적된 수확보정치가 1 이 넘는 경우에 소수점을 버린 숫자만큼 수확 횟수가 증가합니다.

-쿨타임 : 비료를 투여하고 다시 비료를 투여할 수 있게 될 때 까지 필요한 시간을 나타냅니다. 설정되어 있는 쿨타임 보정에 의해서 줄거나 늘어날 수 있습니다.

-쿨타임보정 : 비료를 투여하여 쿨타임이 발생시에 쿨타임 보정에 기재된 범위만큼의 유동적인 쿨타임을 가집니다. - 인 경우에는 쿨타임이 감소하고 + 인 경우에는 쿨타임이 증가합니다.

-가격 : 비료의 판매 가격입니다. 돈이나 보석, 아쿠아 포인트와 같은 것으로 설정되어 있습니다.

수확

성장치가 작물마다 설정되어 있는 최대 성장치를 초과하게 되면 수확이 가능해지게 됩니다.
수확을 시도하면 누적된 영양치와 설정되어 있는 수확량의 범위에 따라 작물을 얻게 됩니다.
그 후에 수확쿨타임과 수확쿨타임 보정수치에 의해 설정된 다음 수확 가능시간이 설정됩니다.
만일 지정되어 있는 수확 횟수만큼 수확을 끝마쳤다면 해당 토지에 심겨져 있는 작물을 갈아버리고 새로운 씨앗을 심어야 합니다.

작물

씨앗을 재배하여 수확하게 되면 얻는 것이 작물입니다. 작물은 수확하면 기본적으로 농업용 저장창고에 저장되지만 추가적인 조작을 통해 휴대용 가방에 넣을 수 있습니다. 휴대용 가방안에 있는 작물은 복용하는 것으로 작물의 효과를 얻을 수 있습니다.
수확으로 얻을 수 있는 작물의 종류에는 하급,일반,고급,특급의 4 종류가 있으며 일반적으로는 특급을 제외한 3 가지의 작물 중에서 한 가지를 얻게 됩니다. 특급의 경우에는 작물마다 특수한 방법을 통해 재배하게 되면 얻을 수 있으며 그럴 경우에는 고급 작물이 특급 작물로 대체됩니다.
수확이 시작된 시점의 영양치가 중급 영양치 또는 고급 영양치냐에 따라서 얻게되는 수확 작물의 등급 비율이 다르며 다음과 같습니다.

영양치 하급작물 중급작물 고급작물
하급 40 % 50 % 10 %
중급 30 % 55 % 15 %
고급 20 % 60 % 20 %


음식

수확하여 얻은 작물을 농업용 저장창고로부터 수령하여 휴대용 가방으로 옮기면 그 때부터 음식으로 취급되며 먹을 수 있게 됩니다.
음식은 타입에 따라 몇 가지로 나뉘며, 타입과 상세적인 수치에 대한 설명은 다음과 같습니다.

-이름 : 음식의 이름을 나타냅니다.

-타입 : 음식의 커다란 효과 구분을 나타냅니다.

 *체력회복 : 사용하면 사용자의 HP 를 즉시 회복합니다.
 *스탬회복 : 사용하면 사용자의 스태미너 를 즉시 회복합니다.
 *복합회복 : 사용하면 사용자의 HP 와 스태미너를 즉시 회복합니다.
 *버프 : 사용하면 사용자에게 일정 시간동안 버프를 부여합니다.
 *캡슐코인 : 사용하면 즉시 아이템으로 변환되며 변환된 아이템은 텐시 백화점에 있는 캡슐 머신 샵에서 사용이 가능합니다.

-버프 : 타입이 버프인 경우만 설정되어 있으며, 지정된 버프를 지정된 시간만큼 부여하게 됩니다.

-회복치 : 체력회복과 복합회복 타입인 경우에만 설정되어 있으며 지정된 범위만큼 HP 가 회복됩니다. 회복되는 HP 는 회복한계 수치를 초과할 수 없습니다.

-회복한계 : 체력회복과 복합회복 타입인 경우에만 설정되어 있으며 회복치에 의해서 회복된 HP 가 최대 HP 대비 회복한계 비율의 수치까지 회복이 가능하게 됩니다. 회복한계 비율을 초과하는 경우에 HP 는 회복한계 비율로 고정됩니다.

-스탬회복치 : 스탬회복과 복합회복 타입인 경우에만 설정되어 있으며 지정된 범위만큼 스태미너 가 회복됩니다. 회복되는 스태미너 는 스탬회복한계 수치를 초과할 수 없습니다.

-스탬회복한계 : 스탬회복과 복합회복 타입인 경우에만 설정되어 있으며 스탬회복치에 의해서 회복된 스태미너 가 최대 스태미너 대비 스탬회복한계 비율의 수치까지 회복이 가능하게 됩니다. 스탬회복한계 비율을 초과하는 경우에 스태미너 는 스탬회복한계 비율로 고정됩니다.

-등급 : 음식의 등급을 나타냅니다. 텐시 우체국에서 음식을 다른 사용자에게 배송할 때 필요한 우표의 양을 계산하는 데 사용됩니다. 일반적으로 등급이 높을수록 좋은 효과를 가집니다.

소작자

농지

자신이 직접 농사를 짓기가 힘든 경우에 다른 사용자를 소작자로 설정하여 둘 수 있습니다.
소작자 설정은 내 부동산보기 페이지에서 할 수 있습니다. 먼저 자신이 보유중인 토지를 클릭하여 토지 정보창을 활성화 시킨 후에 소작자설정 칸에 소작자로 설정할 사용자의 번호를 적습니다. 만일 자신이 직접 농사를 지으려면 자신의 번호를 적으면 됩니다.
번호를 적고 [설정] 버튼을 클릭하면 소작자 지정이 완료 됩니다. 소작자 지정을 하게되면 지정한 시간이 기록되며 기록된 시간으로부터 최소 15 일이 경과해야 다시 소작자를 지정할 수 있습니다.
소작자를 지정하면 토지의 관리에 대한 모든 권한은 소작자에게 넘어갑니다. 소작자는 자신이 직접 비용을 지불하여 씨앗과 물, 비료를 구입하여 직접 농사를 지어야 합니다. 하지만 소작자가 농사를 통해서 수확하는 작물은 자신의 농업용 저장창고가 아닌 토지 소유주의 농업용 저장창고에 저장됩니다.

농사의 준비

농사를 짓기 위해서 몇 가지 준비가 필요하며 다음과 같습니다.

  • 가장 기본적으로 농사를 짓기위한 토지가 필요합니다. 토지는 텐시 백화점에 있는 엘도라도 부동산이나 트레이딩 스트리트에 있는 토지 거래중개소에서 구할 수 있습니다. 또는 다른 사용자에게 소작자로 지정받아도 됩니다.


  • 농사를 지을 토지를 준비되었으면 다음으로 씨앗을 구입해야 합니다. 씨앗은 텐시 백화점에 있는 파머스 마트나 아쿠아 포인트 샵에 있는 파머 부스에서 구입할 수 있습니다.


  • 씨앗을 준비하였으면 물과 비료를 구입합니다. 물과 비료를 한 번씩 줄 때마다 1 개씩 소비되므로 충분한 수량을 구매해 두시는 것이 좋습니다. 물과 비료도 씨앗과 같은 장소에서 구매할 수 있습니다.


  • 씨앗, 물, 비료가 전부 준비되었으면 농업용 저장창고에서 장착하여 둡니다.


  • 그 후에 농사를 지을 토지로 이동하여 관리 메뉴에서 씨앗을 심으면 농사의 준비가 완료됩니다.

토지의 관리

씨앗을 심으면 그때부터 재배를 통해 관리해주어야 합니다. 관리의 한 사이클은 성장치만큼 작물을 성장시켜 수확을 완료하는 것으로 끝납니다. 그 후로는 다시 씨앗을 심어 재배하는 것으로 반복하면 됩니다.
하지만 중간에 심었던 작물이 마음에 들지 않는다면 갈아버리고 다른 씨앗을 심는 것은 가능합니다.
재배를 위한 토지 관리의 순서는 다음과 같습니다.

  • 내 부동산의 토지 정보에 표시되는 물과 비료의 투여 가능여부를 참조하여 토지에 물과 비료를 투여합니다. 한 번 투여할때마다 지정되어 있는 범위 내에서 수치가 한계치까지 누적됩니다.


  • 매 시간 0 분이 되면 토지에 투여했던 물과 비료를 이용하여 자동적으로 틱 처리를 행합니다. 이 처리의 결과로 토지의 영양치나 성장치가 증가합니다.


  • 처리의 결과를 통해 성장치가 최대성장치가 되면 그때부터 수확이 가능해집니다.


  • 수확 가능 시점부터 정해져 있는 수확 횟수만큼 수확을 한 후에 토지 관리를 통해 갈아버리고 다시 씨앗을 심어 작물을 관리할 수 있습니다.


수확과 수령, 작물의 사용

작물의 성장치를 최대성장치까지 올리면 수확이 가능해집니다.
물과 비료와는 달리 수확의 경우에는 원격으로 실행할 수 없으며 해당 토지에 가서 직접 해야 합니다.
토지 관리 메뉴에서 수확을 클릭하면 작물의 수확이 실행됩니다. 수확하는 수량은 작물에 기재되어 있는 수확 범위수 내에서 결정됩니다.
수확 실행시에 자신의 농업용 저장창고에 (소작인이라면 소작주의 농업용 저장창고) 충분한 공간이 남아있는지 확인해야 합니다. 충분한 공간이 남아있지 않으면 수확은 실행되지만 부족한 공간만큼의 작물은 모두 버리게 됩니다.
낮은 확률이지만 수확시에 특수한 작물을 추가로 얻을 수 있습니다. 등장하는 작물은 다음과 같습니다.

  • 화석 열매 : 5 % 확률로 얻게되며 1 ~ 5 개를 얻습니다. 수령하여 아이템화 하면 텐시 백화점에 있는 캡슐 머신 샵에서 캡슐 머신을 이용하는데 사용됩니다.


  • 금단의 열매 : 1 % 확률로 얻게되며 1 ~ 2 개를 얻습니다. 수령하여 아이템화 하면 텐시 백화점에 있는 캡슐 머신 샵에서 캡슐 머신을 이용하는데 사용됩니다.


수확한 작물은 즉시 농업용 저장창고에 들어가므로 사용하려면 수령을 통해 자신의 휴대용 가방으로 이동시켜야 합니다. 휴대용 가방으로 이동한 작물은 그 후로 음식으로 취급됩니다.
각각의 메뉴에 대한 설명은 휴대용 가방 보기, 농업용 저장창고 항목을 참조하시기 바랍니다.
휴대용 가방에 넣은 후부터는 어디서든 사용이 가능합니다. 다양한 효과가 있으므로 적절한 상황에 잘 맞춰 사용하시면 좋습니다.

특수 작물

특수 작물은 상급 작물보다 상위의 작물로 가장 좋은 효과를 가지고 있으며 버프의 경우에는 대부분 같은계열 끼리는 스택 되지 않는 룰이 존재하지 않습니다.
일반적인 재배 방식으로는 상급 작물까지밖에 수확할 수 없지만 특수한 방식으로 재배를 하면 수확시에 얻게되는 고급 작물이 특급 작물로 대체됩니다.
모든 씨앗에 특수 작물이 존재하는 것은 아니며 일부 씨앗에는 특수 작물이 존재하지 않기 때문에 어떠한 방식을 사용해서 재배하여도 특급 작물을 얻을 수 없습니다.
특수 작물을 수확하기 위해서는 특정한 물과 비료를 특정한 틱 동안 유지시켜야 합니다. 만일 물이나 비료 둘 중 어느 한 가지만 틀리더라도 특수 작물을 수확할 수 없으며 물과 비료 두 가지가 전부 올바른 것이라도 특정 틱 동안 유지시키지 못하면 특수 작물을 수확할 수 없습니다. 다만 특정 틱을 초과하는 것은 괜찮습니다.
특수 작물의 재배 방식은 씨앗 정보에 표시되지 않기 때문에 사용자는 여러가지 물과 비료를 같이 써보면서 직접 실험을 해 보아야 합니다. 한 가지 참고할 점은 특수 작물의 재배 방식으로 지정되는 물과 비료는 아쿠아 포인트를 이용하여 구입하는 것들은 제외되어 있습니다.
재배 중간에는 성공했는지 실패 했는지 알 수 없으며 재배를 완료한 후, 수확 시에 특수 작물이 수확되면 특수 작물의 재배에 성공한 것이 됩니다.
특수 작물의 재배 조건은 변경되지 않으므로 자신이 연구하여 얻은 특수 작물의 재배 조건을 소중히 간직해 보시는 것도 좋습니다.

토지 거래

자신이 보유중인 토지가 마음에 들지 않거나 다른 사용자가 가진 토지의 위치가 마음에 든다면 트레이딩 스트리트에 있는 토지 거래중개소를 통해서 토지를 거래할 수 있습니다.
하지만 토지의 거래는 자신이 현재 보유중인 토지의 수에 따라서 수수료가 비약적으로 증가한다는 점을 유의하시기 바랍니다.
토지 거래중개소에는 기본적인 토지 거래만을 지원하며 토지에 대한 프리미엄 비용 정산은 우편과 같은 시스템을 이용하여 해 주시기 바랍니다.
토지 거래중개소에 대한 상세한 설명은 토지 거래중개소 항목을 참조하여 주시기 바랍니다.

농사 관련 옵션

농사를 보조하고 효율을 높이기 위한 여러가지 옵션이 존재합니다.
피트, 커스텀 효과와 같은 것들이 있으며 각각의 종류에 따라 세부적인 내용은 다음과 같습니다.

피트

  • 물주기 : 물 주기를 할 때 증가하는 해갈치의 양에 보정을 줍니다. 피트가 강할수록 보정치가 증가합니다.


  • 비료주기 : 비료 주기를 할 때 증가하는 비료치의 양에 보정을 줍니다. 피트가 강할수록 보정치가 증가합니다.


  • 수확 : 수확 량이 평균 수확량에 의거하여 증가합니다. 피트가 강할수록 증가량이 증가합니다.


커스텀 효과

(비료주기,물주기,수확) 쿨타임 변화, 농사 쿨타임 변화 : 각각의 행위시에 설정되는 쿨타임 시간을 감소시켜 줍니다. 누적치가 증가할수록 감소량이 증가합니다.