"흡혈(피트)"의 두 판 사이의 차이
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
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== 효과표 == | == 효과표 == | ||
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<td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 흡혈 본능</b></font></td> | <td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 흡혈 본능</b></font></td> | ||
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+ | <td align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>피트 발동확률</b></td> | ||
+ | <td style="padding-left:12px;">표 참조</td> | ||
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+ | <td align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>발동 조건</b></td> | ||
+ | <td style="padding-left:12px;">플레이어의 HP 가 최대 HP 의 100 % 미만인 경우</td> | ||
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<tr align="center" bgcolor="#E0E0E0"> | <tr align="center" bgcolor="#E0E0E0"> | ||
− | <td width="200">피트 강도</td> | + | <td width="200"><b>피트 강도</b></td> |
− | + | <td width="600"><b>효과 내용</b></td> | |
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− | + | <tr> | |
− | + | <td align="center"><font color="blue"><b>흡혈 본능 (강)</b></font></td> | |
− | + | <td style="padding-left:10px;">발동 확률 : 18 %<br/>적에게 입힌 기본 데미지의 16 % 회복</td> | |
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− | + | <tr> | |
− | + | <td align="center"><font color="blue"><b>흡혈 본능 (중)</b></font></td> | |
− | + | <td style="padding-left:10px;">발동 확률 : 14 %<br/>적에게 입힌 기본 데미지의 10 % 회복</td> | |
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− | + | <tr> | |
− | + | <td align="center"><font color="blue"><b>흡혈 본능 (약)</b></font></td> | |
− | + | <td style="padding-left:10px;">발동 확률 : 10 %<br/>적에게 입힌 기본 데미지의 5 % 회복</td> | |
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2018년 4월 13일 (금) 17:53 기준 최신판
피트 정보
피트 구분 : 수행 피트
발동 타입 : 수행
피트 효과
플레이어의 공격이 명중에 성공한 경우에만 발동 체크를 진행하게 되며 체크에 성공하면 발동합니다.
발동하게 되면 플레이어가 입혔던 기본 데미지의 일정 % 를 환산하여 플레이어의 HP 를 회복시켜 줍니다.
이 결과로 인해 회복되는 HP 의 양은 최대 HP 를 초과할 수 없으며 초과하는 경우 100 % 상태로 고정됩니다.
HP 가 최대 HP 를 초과한 상태에서는 피트 발동 체크를 하지 않습니다.
효과가 유사한 뱀피릭 포스 스킬이나 일부 커스텀 효과와 병용이 가능하지만 발동 체크 자체는 별도로 이루어지며 각각의 요소에 상관관계는 존재하지 않습니다.
효과표
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피트 발동확률 | 표 참조 | ||
발동 조건 | 플레이어의 HP 가 최대 HP 의 100 % 미만인 경우 | ||
피트 강도 | 효과 내용 | ||
흡혈 본능 (강) | 발동 확률 : 18 % 적에게 입힌 기본 데미지의 16 % 회복 |
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흡혈 본능 (중) | 발동 확률 : 14 % 적에게 입힌 기본 데미지의 10 % 회복 |
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흡혈 본능 (약) | 발동 확률 : 10 % 적에게 입힌 기본 데미지의 5 % 회복 |