"효율적 휴식 기능(커스텀)"의 두 판 사이의 차이
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
(새 문서: == 기본 정보 == '''분류 구분''' : 일반 커스텀 '''적용 구분''' : 일반 '''수치 단위''' : + X.X% '''누적 한계''' : 없음 == 효과 상세 == 휴...) |
|||
3번째 줄: | 3번째 줄: | ||
'''분류 구분''' : [[일반 커스텀]] | '''분류 구분''' : [[일반 커스텀]] | ||
− | '''적용 구분''' : [[ | + | '''적용 구분''' : [[휴식(커스텀타입)|휴식]] |
− | '''수치 단위''' : + X.X% | + | '''수치 단위''' : + X.X % |
'''누적 한계''' : 없음 | '''누적 한계''' : 없음 | ||
11번째 줄: | 11번째 줄: | ||
== 효과 상세 == | == 효과 상세 == | ||
− | 휴식시에 회복되는 최대 HP 비율량을 수치 % 만큼 증가시켜 줍니다.<br/> | + | 플레이어가 휴식을 실행할 때에만 발동하는 커스텀 효과 입니다.<br/> |
+ | 효과가 발동하면 휴식시에 회복되는 최대 HP 비율량을 수치 % 만큼 증가시켜 줍니다.<br/> | ||
− | 예) 최대 HP 가 10000 이고 효율적 휴식 기능 10% 를 보유중인 상태로 휴식을 취하게 되면 휴식 후의 HP 는 11000/10000 이 됩니다.<br/> | + | 예) 최대 HP 가 10000 이고 효율적 휴식 기능 10 % 를 보유중인 상태로 휴식을 취하게 되면 휴식 후의 HP 는 11000/10000 이 됩니다.<br/> |
== 비고 == | == 비고 == | ||
다른 요소에 의한 휴식시 회복되는 HP 증가 효과와 누적처리됩니다.<br/> | 다른 요소에 의한 휴식시 회복되는 HP 증가 효과와 누적처리됩니다.<br/> | ||
− | 누적처리합이 최대 HP 기준으로 220% 를 초과할 수 없습니다. | + | 누적처리합이 최대 HP 기준으로 220 % 를 초과할 수 없습니다. |
[[분류:커스텀|{{PAGENAME}}]] | [[분류:커스텀|{{PAGENAME}}]] | ||
[[분류:일반 커스텀|{{PAGENAME}}]] | [[분류:일반 커스텀|{{PAGENAME}}]] |
2018년 5월 18일 (금) 18:48 기준 최신판
기본 정보
분류 구분 : 일반 커스텀
적용 구분 : 휴식
수치 단위 : + X.X %
누적 한계 : 없음
효과 상세
플레이어가 휴식을 실행할 때에만 발동하는 커스텀 효과 입니다.
효과가 발동하면 휴식시에 회복되는 최대 HP 비율량을 수치 % 만큼 증가시켜 줍니다.
예) 최대 HP 가 10000 이고 효율적 휴식 기능 10 % 를 보유중인 상태로 휴식을 취하게 되면 휴식 후의 HP 는 11000/10000 이 됩니다.
비고
다른 요소에 의한 휴식시 회복되는 HP 증가 효과와 누적처리됩니다.
누적처리합이 최대 HP 기준으로 220 % 를 초과할 수 없습니다.