"피지컬 업그레이드(피트)"의 두 판 사이의 차이

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물리 타입 무기를 사용해야만 발동하는 피트입니다. 다른 타입의 무기를 사용하는 경우에는 발동하지 않습니다.<br/>
 
물리 타입 무기를 사용해야만 발동하는 피트입니다. 다른 타입의 무기를 사용하는 경우에는 발동하지 않습니다.<br/>
 
피트가 발동하면 사용중인 무기의 속성 레벨을 증가시켜 줍니다. 하지만 속성 레벨의 한계치인 7 을 초과할 수 없으며 초과하는 경우 7 로 고정됩니다.<br/>
 
피트가 발동하면 사용중인 무기의 속성 레벨을 증가시켜 줍니다. 하지만 속성 레벨의 한계치인 7 을 초과할 수 없으며 초과하는 경우 7 로 고정됩니다.<br/>
또한 속성 레벨이 5 를 넘어가는 경우 공용 속성 레벨 초과 룰에 적용을 받습니다.
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또한 속성 레벨이 5 를 넘어가는 경우 공용 속성 레벨 초과 룰에 적용을 받습니다.<br>
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만일 피트가 역으로 발동하는 경우 속성 레벨이 감소하게 됩니다. 이 결과로 속성 레벨이 1 미만이 될 수 없으며 1 로 고정됩니다.
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td align="center"><font color=blue><b>인핸스 피지컬 (약)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color=blue><b>인핸스 피지컬 (약)</b></font></td>
 
<td style="padding-left:10px;">알터 0 : 속성 레벨 + 1<br/>알터 1 : 속성 레벨 + 1<br/>알터 2 : 80 % 확률로 속성 레벨 + 1<br/>알터 3 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 1</td>
 
<td style="padding-left:10px;">알터 0 : 속성 레벨 + 1<br/>알터 1 : 속성 레벨 + 1<br/>알터 2 : 80 % 확률로 속성 레벨 + 1<br/>알터 3 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 1</td>
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<td align="center"><font color=red><b>워즌 피지컬 (약)</b></font></td>
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<td style="padding-left:10px;">속성 레벨 - 1</td>
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<td align="center"><font color=red><b>워즌 피지컬 (중)</b></font></td>
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<td align="center"><font color=red><b>워즌 피지컬 (강)</b></font></td>
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<td style="padding-left:10px;">속성 레벨 - 3</td>
 
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2018년 12월 15일 (토) 23:13 판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

물리 타입 무기를 사용해야만 발동하는 피트입니다. 다른 타입의 무기를 사용하는 경우에는 발동하지 않습니다.
피트가 발동하면 사용중인 무기의 속성 레벨을 증가시켜 줍니다. 하지만 속성 레벨의 한계치인 7 을 초과할 수 없으며 초과하는 경우 7 로 고정됩니다.
또한 속성 레벨이 5 를 넘어가는 경우 공용 속성 레벨 초과 룰에 적용을 받습니다.
상세속성알터 1, 알터 2, 알터 3 상세속성에도 전부 대응하지만 발동 확률에 따라 효과가 차등됩니다.
만일 피트가 역으로 발동하는 경우 속성 레벨이 감소하게 됩니다. 이 결과로 속성 레벨이 1 미만이 될 수 없으며 1 로 고정됩니다.

효과표

피트명 : 인핸스 피지컬 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 표 참조
발동 조건 플레이어가 물리 타입 무기를 사용하는 경우
피트 강도 효과 내용
인핸스 피지컬 (강) 알터 0 : 속성 레벨 + 3
알터 1 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 3, 30 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외에 속성 레벨 + 1
알터 2 : 30 % 확률로 속성 레벨 + 3, 30 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외에 속성 레벨 + 1
알터 3 : 10 % 확률로 속성 레벨 + 3, 30 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외에 속성 레벨 + 1
인핸스 피지컬 (중) 알터 0 : 속성 레벨 + 2
알터 1 : 70 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외에 속성 레벨 + 1
알터 2 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외에 속성 레벨 + 1
알터 3 : 25 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외에 속성 레벨 + 1
인핸스 피지컬 (약) 알터 0 : 속성 레벨 + 1
알터 1 : 속성 레벨 + 1
알터 2 : 80 % 확률로 속성 레벨 + 1
알터 3 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 1
워즌 피지컬 (약) 속성 레벨 - 1
워즌 피지컬 (중) 속성 레벨 - 2
워즌 피지컬 (강) 속성 레벨 - 3


변경 내역

2018.12.15 - 역피트 기능 추가