"피어 투 파이어(피트)"의 두 판 사이의 차이

아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
이동: 둘러보기, 검색
잔글 (효과표)
 
12번째 줄: 12번째 줄:
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
<table width="600" border="1" style="border:1px solid #000; border-collapse: collapse;">
+
<table width="800" border="1" style="border:1px solid #000; border-collapse: collapse;">
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td width="600" colspan="2"><b>피트 발동확률 : 100%</b></td>
+
<td width="800" colspan="2">
</tr>
+
<table border="0" style="font-size:18px;">
<tr>
+
<td width="600" colspan="2" style="padding-left:12px;"><b>발동 조건</b> : 적의 속성이 불 속성인 경우</td>
+
</tr>
+
<tr align="center">
+
<td width="600" colspan="2">
+
<table border="0">
+
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
 
<td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 없음</b></font></td>
 
<td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 없음</b></font></td>
28번째 줄: 22번째 줄:
 
</table>
 
</table>
 
</td>
 
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>피트 발동확률</b></td>
 +
<td style="padding-left:12px;">100 %</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>발동 조건</b></td>
 +
<td style="padding-left:12px;">적의 속성이 불 속성인 경우</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center" bgcolor="#E0E0E0">
 
<tr align="center" bgcolor="#E0E0E0">
<td width="200">피트 강도</td>
+
<td width="200"><b>피트 강도</b></td>
<td width="400">효과 내용</td>
+
<td width="600"><b>효과 내용</b></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<tr>

2018년 4월 13일 (금) 11:51 기준 최신판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 페널티 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

역피트만이 존재하는 페널티 피트로 적의 속성이 불 속성인 경우에만 발동하며 그 외의 경우에는 발동하지 않습니다.
발동하게 되면 전투 시작시에 적의 레벨이 증가한 상태로 전투를 진행하게 되며, 전투 중에 플레이어가 입히는 기본 데미지가 감소합니다.
챔프전은행전 에서는 발동하지 않습니다.

효과표

피트명 : 없음 역 피트명 : 파이어 포비아
피트 발동확률 100 %
발동 조건 적의 속성이 불 속성인 경우
피트 강도 효과 내용
파이어 포비아 (약) 적의 레벨 10 증가
플레이어가 입히는 기본 데미지 30 % 감소
파이어 포비아 (중) 적의 레벨 16 증가
플레이어가 입히는 기본 데미지 50 % 감소
파이어 포비아 (강) 적의 레벨 30 증가
플레이어가 입히는 기본 데미지 80 % 감소