프로텍션 서클(조수스킬)

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스킬 정보

타입 구분 : 전투 일반

티어 구분 : 티어 4

발동 타이밍 : 전투 시작시

필요 심볼 : [ 각성 ] , [ 변화 ]

스킬 효과

전투 시작 시 [ 각성 ] , [ 변화 ] 심볼을 둘 다 요구치만큼 소모하면 100  % 확률로 각성발동하며 그렇지 못하면 스킬 레벨에 따라 체크하여 체크에 성공하면 일반발동합니다.
발동시에 실드 HP 를 생성시키며 전투 동안 모든 페널티 카운터에 대한 저항치를 증가시켜 줍니다.
일반발동시에는 스킬의 성능이 크게 감소합니다.
프로텍션 서클 스킬의 각성발동은 조수 전투 파티에서 1 회만 가능하며 각성발동이 한번이라도 진행되면 그 후에는 심볼을 충분히 보유해도 일반발동으로만 체크됩니다.

효과표

레 벨 발동률 필요심볼 효 과
Lv 1 100 % [ 각성 ] 2 개
[ 변화 ] 2 개
실드 HP 3 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 15 증가
Lv 2 100 % [ 각성 ] 2 개
[ 변화 ] 2 개
실드 HP 4 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 20 증가
Lv 3 100 % [ 각성 ] 2 개
[ 변화 ] 2 개
실드 HP 5 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 25 증가
Lv 4 100 % [ 각성 ] 3 개
[ 변화 ] 3 개
실드 HP 7 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 40 증가
Lv 5 100 % [ 각성 ] 3 개
[ 변화 ] 3 개
실드 HP 9 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 45 증가
Lv 6 100 % [ 각성 ] 3 개
[ 변화 ] 3 개
실드 HP 11 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 55 증가
Lv 7 100 % [ 각성 ] 5 개
[ 변화 ] 5 개
실드 HP 13 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 75 증가
Lv 8 100 % [ 각성 ] 5 개
[ 변화 ] 5 개
실드 HP 16 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 90 증가
Lv 9 100 % [ 각성 ] 5 개
[ 변화 ] 5 개
실드 HP 18 % 생성
모든 종류의 페널티 카운터 저항치 110 증가
특이사항

각성발동에 실패한 경우 발동률은 스킬 레벨에 따라 다르게 적용됩니다.
일반발동을 하게되는 경우 각 효과들의 적용치는 실드 HP 생성 효과는 1/3 (올림계산), 모든 종류의 페널티 카운터에 대한 저항치는 1/3(올림계산) 이 됩니다.
스킬 발동시 최초 1 회의 각성발동이 해결되면 그 후에는 충분한 심볼을 보유해도 일반발동으로 처리됩니다.