크랙 스트라이크(조수스킬)

아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
Wikiadmin (토론 | 기여) 사용자의 2024년 1월 10일 (수) 10:26 판

(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
이동: 둘러보기, 검색

스킬 정보

타입 구분 : 전투 코어

티어 구분 : 티어 4

발동 타이밍 : 전투 시작시

필요 심볼 : [ 야망 ]

스킬 효과

전투 시작 시 [ 야망 ] 심볼을 요구치만큼 소모하면 100  % 확률로 각성발동하며 그렇지 못하면 스킬 레벨에 따라 체크하여 체크에 성공하면 일반발동합니다.
발동하면 적의 HP 를 일정량 감소시킨 후 전투를 시작하고 전투 내 지속 효과로 크리티컬 데미지 증가 효과를 부여합니다. 일반발동시에는 스킬의 성능이 크게 감소합니다.
크랙 스트라이크 스킬의 각성발동은 조수 전투 파티에서 1 회만 가능하며 각성발동이 한번이라도 진행되면 그 후에는 심볼을 충분히 보유해도 일반발동으로만 체크됩니다.
고정 몬스터 타입에서도 발동하지만 데미지 발생 효과치는 1/3 로 감소합니다.
또한 효과치는 데미지 형식으로 실드 HP 에서부터 감소되어 입혀지며 최대 1000만의 상한을 가지고 있습니다.
비슷한 효과를 가지고 있는 다른 조수 스킬과는 효과치 누적을 공유하며 (감소효과치가 있는 경우 적용 후에 합산) 고정상한 수치도 공유합니다.
전투 내 지속효과는 여러번 발생하거나 같은 효과가 이미 있는 경우에는 해당 효과에 누적되지만, 각각의 효과에 설정된 상한수치를 따르며 영향을 받습니다.

효과표

레 벨 발동률 필요심볼 효 과
Lv 1 100 % [ 야망 ] 4 개 적의 HP 1 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 2 % 누적
Lv 2 100 % [ 야망 ] 4 개 적의 HP 1.5 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 2.3 % 누적
Lv 3 100 % [ 야망 ] 4 개 적의 HP 2 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 2.7 % 누적
Lv 4 100 % [ 야망 ] 6 개 적의 HP 3 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 3.5 % 누적
Lv 5 100 % [ 야망 ] 6 개 적의 HP 3.5 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 4 % 누적
Lv 6 100 % [ 야망 ] 6 개 적의 HP 4.5 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 4.5 % 누적
Lv 7 100 % [ 야망 ] 9 개 적의 HP 6 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 5.5 % 누적
Lv 8 100 % [ 야망 ] 9 개 적의 HP 7 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 6 % 누적
Lv 9 100 % [ 야망 ] 9 개 적의 HP 8 % 감소
전투 내 지속효과 [크리티컬 데미지 증가] 7 % 누적
특이사항

각성발동에 실패한 경우 발동률은 스킬 레벨에 따라 다르게 적용됩니다.
일반발동을 하게되는 경우 각 효과들의 적용치는 적의 HP 감소 효과와 크리티컬 데미지 증가 효과는 각각 1/3 (소수점 둘째자리 반올림)이 됩니다.
스킬 발동시 최초 1 회의 각성발동이 해결되면 그 후에는 충분한 심볼을 보유해도 일반발동으로 처리됩니다.