컨트랙트 : 엔트로피(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 수행 피트, 스타라이터 피트

발동 타입 : 수행

피트 효과

특정 커스텀 효과와 연계형으로 되어있는 특수한 유형의 피트입니다.
다른 피트와는 달리 강도에 따라 성능이 고정되어 있지 않으며 특정 커스텀 효과의 수치에 따라 가변적인 성능을 가지고 있습니다.
발동을 하기 위해서는 스타라이터 : 칼란드 수치가 일정 포인트 이상 필요합니다.
만일 피트 강도에서 요구하는 만큼의 수치를 확보하지 못한 경우에는 (약) 강도에서는 발동하지 않으며 (중) 이상에서는 아래 강도의 조건으로 다시 체크하고 그 조건도 충족하지 않는 경우에는 발동하지 않습니다.
피트가 발동하면 플레이어가 입혔던 기본 데미지의 % 수치에서 일정 부분을 계산한 수치를 흡수 스태미너 수치로 환산하여 회복합니다.
흡수의 결과로 스태미너가 최대 스태미너를 초과하는 경우에도 회복이 가능하며 최대 120 % 상태까지 회복이 가능합니다.
비슷한 효과를 가진 스태미너 석커 스킬과 같이 사용하는 것도 가능하지만, 각각의 체크 자체는 각각 따로 이루어지며 두 요소 사이에 상관관계는 따로 존재하지 않습니다.
흡수되는 수치의 양은 기본적으로 입혔던 기본 데미지 % 의 20 % 에 해당하는 수치입니다. (내림계산) 이 값이 만일 30 을 초과한 경우 30 으로 고정됩니다.
이렇게 계산된 기본량의 수치에 필드 수행에서는 2~3 배, 일반 수행에서는 2~5 배의 계산된 수치에 해당하는 스태미너가 회복됩니다.
만일 이 피트의 스태미너 흡수 효과의 발동에 성공하는 경우 적의 레벨을 일정 횟수까지 감소시킵니다.
스태미너가 120 % 상태를 초과한 경우에는 스태미너 흡수 효과 자체는 발생하지 않지만 체크 자체는 실행되며 체크가 성공하는 경우에 적의 레벨 감소 효과는 적용됩니다.
(중) 강도에서는 이에 더해 플레이어의 공격이 명중에 성공한 경우에 체크하며 체크에 성공하면 발동하여 플레이어가 입혔던 기본 데미지의 일정 % 를 환산하여 플레이어의 HP 를 회복시켜 줍니다.
이 결과로 인해 회복되는 HP 의 양은 최대 HP 를 초과할 수 없으며 초과하는 경우 100 % 상태로 고정됩니다.
효과가 유사한 뱀피릭 포스 스킬이나 일부 커스텀 효과와 병용이 가능하지만 발동 체크 자체는 별도로 이루어지며 각각의 요소에 상관관계는 존재하지 않습니다.
만일 이 피트의 HP 흡수 효과의 발동에 성공하는 경우 플레이어의 방어력이 일정 횟수까지 증가합니다.
HP 가 최대 HP 를 초과한 상태에서는 HP 흡수 효과가 발생하지 않지만 체크 자체는 실행되며 체크가 성공하는 경우에 플레이어의 방어력 증가 효과는 적용됩니다.
(강) 강도에서는 추가로 매 페이즈에 적이 공격하여 공격에 명중하는 경우 체크하여 체크에 성공하면 발동합니다.
발동하는 경우 적에게 받은 기본 데미지를 반사하여 받은 기본 데미지의 일정 % 의 데미지를 적에게 입히게 됩니다.
만일 이 피트의 반사 효과의 발동에 성공하는 경우 플레이어의 레벨을 일정 횟수까지 증가시킵니다.
스태미너 흡수 효과, HP 흡수 효과, 반사 효과는 전부 수행에서만 효과가 발생합니다.
고정몹전에서는 기본 효과 자체는 발생하지 않지만 체크는 진행되며 체크에 성공하는 경우 각각의 부가효과는 횟수 내에서 적용됩니다.
챔프전, 은행전에서는 모든 효과가 발동하지 않습니다.
각각의 기능은 기본 효과치 외에 보유한 스타라이터 : 칼란드 포인트에 따라 최대치 한도 내에서 성능이 강화됩니다.

효과표

피트명 : 스타포스 : 엔트로피 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 표 참조
발동 조건 스타라이터 : 칼란드를 강도에 따른 지정 수치만큼 확보한 경우
각각의 효과는 효과에 따른 발동조건이 추가로 있음
피트 강도 효과 내용
스타포스 : 엔트로피 (강) 발동조건 : 칼란드 포인트 380 이상
발동확률 : 17 % (칼란드 포인트 380 초과분 5 당 발동확률 1 % 씩 증가, 최대 24 %) 로 스태미너 흡수
스태미너 흡수 효과 발동에 성공한 경우 적의 레벨을 기본 1 씩 (칼란드 포인트 380 초과분 10 당 레벨 1 씩 추가 감소, 최대 3 ) 감소하며 전투 중 5 회까지 발동
발동확률 : 13 % (칼란드 포인트 380 초과분 6 당 발동확률 1 % 씩 증가, 최대 17 %) 로 입힌 데미지의 7 % 를 HP 흡수
HP 흡수 효과 발동에 성공한 경우 플레이어의 방어력을 기본 2 % 씩 (칼란드 포인트 380 초과분 1 당 0.1% 추가 증가, 최대 4 % ) 감소하며 전투 중 5 회까지 발동
발동확률 : 7 % (칼란드 포인트 380 초과분 5 당 발동확률 1 % 씩 증가, 최대 10 %) 로 적에게 받은 기본 데미지의 25 % 를 반사하여 적에게 입힘
반사 효과의 발동에 성공한 경우 플레이어의 레벨을 기본 1 씩 (칼란드 포인트 380 초과분 10 당 레벨 1 씩 추가 증가, 최대 5 ) 증가하며 전투 중 4 회까지 발동
스타포스 : 엔트로피 (중) 발동조건 : 칼란드 포인트 200 이상
발동확률 : 13 % (칼란드 포인트 200 초과분 7 당 발동확률 1 % 씩 증가, 최대 19 %) 로 스태미너 흡수
스태미너 흡수 효과 발동에 성공한 경우 적의 레벨을 기본 1 씩 (칼란드 포인트 200 초과분 20 당 레벨 1 씩 추가 감소, 최대 3 ) 감소하며 전투 중 4 회까지 발동
발동확률 : 11 % (칼란드 포인트 200 초과분 10 당 발동확률 1 % 씩 증가, 최대 15 %) 로 입힌 데미지의 7 % 를 HP 흡수
HP 흡수 효과 발동에 성공한 경우 플레이어의 방어력을 기본 2 % 씩 (칼란드 포인트 200 초과분 1 당 0.05% 추가 증가, 최대 4 % ) 감소하며 전투 중 4 회까지 발동
스타포스 : 엔트로피 (약) 발동조건 : 칼란드 포인트 100 이상
발동확률 : 10 % (칼란드 포인트 100 초과분 8 당 발동확률 1 % 씩 증가, 최대 15 %) 로 스태미너 흡수
스태미너 흡수 효과 발동에 성공한 경우 적의 레벨을 기본 1 씩 (칼란드 포인트 100 초과분 30 당 레벨 1 씩 추가 감소, 최대 3 ) 감소하며 전투 중 3 회까지 발동