치명타 피하기 기능(커스텀)
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Karahe (토론 | 기여) 사용자의 2018년 5월 9일 (수) 04:05 판 (새 문서: == 기본 정보 == '''분류 구분''' : 전투 커스텀 '''적용 구분''' : 일반 '''수치 단위''' : + X % '''누적 한계''' : 없음 =...)
기본 정보
분류 구분 : 전투 커스텀
적용 구분 : 일반
수치 단위 : + X %
누적 한계 : 없음
효과 상세
자신의 HP 를 0 으로 만드는 적의 공격에 대해 수치 누적치 만큼의 발동률로 발동합니다.
발동하게 되면 해당 공격에 대한 데미지는 1 로 처리됩니다.
전투 중에 이 기능이 발동하게 되면 누적치가 100 % 만큼 감소합니다.
누적치가 101 % 이상이 되면 전투 중에 2 번 이상 발동하는 것도 가능 합니다.
만일 적의 기본 데미지로 기능이 발동하고 추가로 추가 데미지에 의해서 다시 발동해야 할 일이 생긴다면 각각의 처리는 별개로 취급합니다.
예) 수치 누적치가 150% 인 경우 치명타를 1 회 맞을 때에는 100% 발동하며 다음 치명타를 맞을 때에는 50% 확률로 발동 합니다.
비고
발동에 실패해도 잔여 누적 수치는 감소합니다.