"채집 도구 숙련(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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== 효과 상세 ==
 
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채집 작업중에 사용중인 도구의 내구도가 감소되는 것을 기능의 % 의 확률(소수점 내림)로 체크하여 성공하면 내구도가 감소하지 않습니다.<br/>
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플레이어가 개더링 중에서 채집 작업을 시도시에 발동하는 커스텀 효과입니다.<br/>
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효과가 발동하면 사용중인 도구의 내구도가 감소되는 것을 기능의 % 의 확률(소수점 내림)로 체크하여 체크에 성공하면 내구도가 감소하지 않습니다.<br/>
  
예) 낡은 나이프를 사용하여 채집 작업 도중에 채집 도구 숙련 +10% 를 보유중이라면 10% 의 확률로 낡은 나이프의 내구도 소모 없이 채집 작업을 진행합니다.
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예) 낡은 나이프를 사용하여 채집 작업 도중에 채집 도구 숙련 + 10 % 를 보유중이라면 10 % 의 확률로 낡은 나이프의 내구도 소모 없이 채집 작업을 진행합니다.
  
 
== 비고 ==
 
== 비고 ==

2018년 5월 18일 (금) 18:23 판

기본 정보

분류 구분 : 일반 커스텀

적용 구분 : 개더링

수치 단위 : + X.X %

누적 한계 : + 40 %

효과 상세

플레이어가 개더링 중에서 채집 작업을 시도시에 발동하는 커스텀 효과입니다.
효과가 발동하면 사용중인 도구의 내구도가 감소되는 것을 기능의 % 의 확률(소수점 내림)로 체크하여 체크에 성공하면 내구도가 감소하지 않습니다.

예) 낡은 나이프를 사용하여 채집 작업 도중에 채집 도구 숙련 + 10 % 를 보유중이라면 10 % 의 확률로 낡은 나이프의 내구도 소모 없이 채집 작업을 진행합니다.

비고

다른 요소에 의한 동일 효과와는 별도로 처리됩니다.
개더링 도구 숙련과 누적처리됩니다.