"지병"의 두 판 사이의 차이

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(효과표)
 
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== 스킬 효과==
 
== 스킬 효과==
오래 전부터 지니고 있던 지병이 발작하여 전투력에 지장을 입힙니다. 매 페이즈마다 체크하여 발동하면 최대 HP 의 % 만큼의 피해를 입고 명중률이 감소합니다. 스킬 등급이 내려갈수록 최대 HP 에 대한 피해가 감소하고 명중률과 감소폭과 발동률이 줄어듭니다.
 
  
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오래 전부터 지니고 있던 지병이 발작하여 전투력에 지장을 입히게 되는 페널티 스킬입니다.<br/>
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전투중 매 페이즈의 공격시에 체크하여 발동하면 명중률이 감소합니다.<br/>
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추가적으로 매 페이즈 종료시마다 체크하여 발동하면 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해를 입습니다.<br/>
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필드에서는 일반에 비해 발동률이 추가로 감소하고 최대 HP 의 일정 % 의 데미지를 입히는 효과의 피해치가 감소합니다.<br/>
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고정 몬스터 타입과의 전투는 필드가 아닌 일반 전투와 동일하게 취급되어 적용됩니다.<br/>
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스킬 등급이 내려갈수록 스킬의 발동률이 감소하고 발동시의 명중률 감소치와 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해율이 감소합니다.
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td><font color=#9E9E9E>S 등급</font></td>
 
<td><font color=#9E9E9E>S 등급</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>35 % / 32 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>35 % / 32 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 22 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 14 % 피해 (필드에서는 12 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 22 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 14 % 피해 (필드에서는 12 % 피해)</td>
 
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<td><font color=#8BCDF1>A 등급</font></td>
 
<td><font color=#8BCDF1>A 등급</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>32 % / 29 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>32 % / 29 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 20 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 12 % 피해 (필드에서는 10 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 20 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 12 % 피해 (필드에서는 10 % 피해)</td>
 
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<td><font color=#4A67CA>B 등급</font></td>
 
<td><font color=#4A67CA>B 등급</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>28 % / 25 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>28 % / 25 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 18 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 11 % 피해 (필드에서는 9 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 18 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 11 % 피해 (필드에서는 9 % 피해)</td>
 
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<td><font color=#B72DB7>C 등급</font></td>
 
<td><font color=#B72DB7>C 등급</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>24 % / 21 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>24 % / 21 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 16 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 9 % 피해 (필드에서는 7 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 16 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 9 % 피해 (필드에서는 7 % 피해)</td>
 
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<td><font color=#F569C5>D 등급</font></td>
 
<td><font color=#F569C5>D 등급</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>21 % / 18 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>21 % / 18 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 14 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 8 % 피해 (필드에서는 6 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 14 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 8 % 피해 (필드에서는 6 % 피해)</td>
 
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<td><b><font color=#FA5054>E 등급</font></b></td>
 
<td><b><font color=#FA5054>E 등급</font></b></td>
 
<td><font color=#9C76AD>18 % / 15 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>18 % / 15 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 12 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 6 % 피해 (필드에서는 4 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 12 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 6 % 피해 (필드에서는 4 % 피해)</td>
 
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<td><b><font color=#F1A53D>F 등급</font></b></td>
 
<td><b><font color=#F1A53D>F 등급</font></b></td>
 
<td><font color=#9C76AD>15 % / 12 %</font></td>
 
<td><font color=#9C76AD>15 % / 12 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;명중률 8 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 최대 HP 의 5 % 피해 (필드에서는 3 % 피해)</td>
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<td align="left">&nbsp;명중률 8 % 감소<br/>&nbsp;페이즈 종료시에 최대 HP 의 5 % 피해 (필드에서는 3 % 피해)</td>
 
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<tr bgcolor="#CFE4DB">
 
<tr bgcolor="#CFE4DB">
 
<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
 
<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
<td colspan="2">&nbsp;발동율 왼쪽: 필드 외 발동률(고정 몬스터 포함) , 오른쪽: 필드 발동률</td>
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<td colspan="2">&nbsp;발동율 왼쪽: 필드 외 발동률(고정 몬스터 포함) , 오른쪽: 필드 발동률<br/>
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명중률, 입히는 기본 데미지 감소는 매 페이즈 공격시마다, 최대 HP 의 일정 % 피해는 매 페이즈 종료시에 각각 별도로 체크됩니다.</td>
 
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2022년 3월 10일 (목) 14:09 기준 최신판

스킬 정보

스킬 구분 : 전투 스킬


스킬 부구분 : 페널티 스킬


발동 타입 : 전투


페널티 분류 : 연예인 (2차)


스킬 효과

오래 전부터 지니고 있던 지병이 발작하여 전투력에 지장을 입히게 되는 페널티 스킬입니다.
전투중 매 페이즈의 공격시에 체크하여 발동하면 명중률이 감소합니다.
추가적으로 매 페이즈 종료시마다 체크하여 발동하면 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해를 입습니다.
필드에서는 일반에 비해 발동률이 추가로 감소하고 최대 HP 의 일정 % 의 데미지를 입히는 효과의 피해치가 감소합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투는 필드가 아닌 일반 전투와 동일하게 취급되어 적용됩니다.
스킬 등급이 내려갈수록 스킬의 발동률이 감소하고 발동시의 명중률 감소치와 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해율이 감소합니다.

효과표

등 급 발동률 효 과
S 등급 35 % / 32 %  명중률 22 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 14 % 피해 (필드에서는 12 % 피해)
A 등급 32 % / 29 %  명중률 20 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 12 % 피해 (필드에서는 10 % 피해)
B 등급 28 % / 25 %  명중률 18 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 11 % 피해 (필드에서는 9 % 피해)
C 등급 24 % / 21 %  명중률 16 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 9 % 피해 (필드에서는 7 % 피해)
D 등급 21 % / 18 %  명중률 14 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 8 % 피해 (필드에서는 6 % 피해)
E 등급 18 % / 15 %  명중률 12 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 6 % 피해 (필드에서는 4 % 피해)
F 등급 15 % / 12 %  명중률 8 % 감소
 페이즈 종료시에 최대 HP 의 5 % 피해 (필드에서는 3 % 피해)
특이사항  발동율 왼쪽: 필드 외 발동률(고정 몬스터 포함) , 오른쪽: 필드 발동률
명중률, 입히는 기본 데미지 감소는 매 페이즈 공격시마다, 최대 HP 의 일정 % 피해는 매 페이즈 종료시에 각각 별도로 체크됩니다.