"지병"의 두 판 사이의 차이
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+ | 오래 전부터 지니고 있던 지병이 발작하여 전투력에 지장을 입히게 되는 페널티 스킬입니다.<br/> | ||
+ | 전투중 매 페이즈의 공격시에 체크하여 발동하면 명중률이 감소합니다.<br/> | ||
+ | 추가적으로 매 페이즈 종료시마다 체크하여 발동하면 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해를 입습니다.<br/> | ||
+ | 필드에서는 일반에 비해 발동률이 추가로 감소하고 최대 HP 의 일정 % 의 데미지를 입히는 효과의 피해치가 감소합니다.<br/> | ||
+ | 고정 몬스터 타입과의 전투는 필드가 아닌 일반 전투와 동일하게 취급되어 적용됩니다.<br/> | ||
+ | 스킬 등급이 내려갈수록 스킬의 발동률이 감소하고 발동시의 명중률 감소치와 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해율이 감소합니다. | ||
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<td><font color=#9E9E9E>S 등급</font></td> | <td><font color=#9E9E9E>S 등급</font></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>35 % / 32 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>35 % / 32 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 22 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 22 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 14 % 피해 (필드에서는 12 % 피해)</td> |
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<td><font color=#8BCDF1>A 등급</font></td> | <td><font color=#8BCDF1>A 등급</font></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>32 % / 29 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>32 % / 29 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 20 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 20 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 12 % 피해 (필드에서는 10 % 피해)</td> |
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<td><font color=#4A67CA>B 등급</font></td> | <td><font color=#4A67CA>B 등급</font></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>28 % / 25 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>28 % / 25 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 18 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 18 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 11 % 피해 (필드에서는 9 % 피해)</td> |
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<td><font color=#B72DB7>C 등급</font></td> | <td><font color=#B72DB7>C 등급</font></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>24 % / 21 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>24 % / 21 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 16 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 16 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 9 % 피해 (필드에서는 7 % 피해)</td> |
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<td><font color=#F569C5>D 등급</font></td> | <td><font color=#F569C5>D 등급</font></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>21 % / 18 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>21 % / 18 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 14 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 14 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 8 % 피해 (필드에서는 6 % 피해)</td> |
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<td><b><font color=#FA5054>E 등급</font></b></td> | <td><b><font color=#FA5054>E 등급</font></b></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>18 % / 15 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>18 % / 15 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 12 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 12 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 6 % 피해 (필드에서는 4 % 피해)</td> |
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<td><b><font color=#F1A53D>F 등급</font></b></td> | <td><b><font color=#F1A53D>F 등급</font></b></td> | ||
<td><font color=#9C76AD>15 % / 12 %</font></td> | <td><font color=#9C76AD>15 % / 12 %</font></td> | ||
− | <td align="left"> 명중률 8 % 감소<br/> 페이즈 | + | <td align="left"> 명중률 8 % 감소<br/> 페이즈 종료시에 최대 HP 의 5 % 피해 (필드에서는 3 % 피해)</td> |
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<tr bgcolor="#CFE4DB"> | <tr bgcolor="#CFE4DB"> | ||
<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | <td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | ||
− | <td colspan="2"> 발동율 왼쪽: 필드 외 발동률(고정 몬스터 포함) , 오른쪽: 필드 발동률</td> | + | <td colspan="2"> 발동율 왼쪽: 필드 외 발동률(고정 몬스터 포함) , 오른쪽: 필드 발동률<br/> |
+ | 명중률, 입히는 기본 데미지 감소는 매 페이즈 공격시마다, 최대 HP 의 일정 % 피해는 매 페이즈 종료시에 각각 별도로 체크됩니다.</td> | ||
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2022년 3월 10일 (목) 14:09 기준 최신판
스킬 정보
스킬 구분 : 전투 스킬
스킬 부구분 : 페널티 스킬
발동 타입 : 전투
스킬 효과
오래 전부터 지니고 있던 지병이 발작하여 전투력에 지장을 입히게 되는 페널티 스킬입니다.
전투중 매 페이즈의 공격시에 체크하여 발동하면 명중률이 감소합니다.
추가적으로 매 페이즈 종료시마다 체크하여 발동하면 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해를 입습니다.
필드에서는 일반에 비해 발동률이 추가로 감소하고 최대 HP 의 일정 % 의 데미지를 입히는 효과의 피해치가 감소합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투는 필드가 아닌 일반 전투와 동일하게 취급되어 적용됩니다.
스킬 등급이 내려갈수록 스킬의 발동률이 감소하고 발동시의 명중률 감소치와 최대 HP 의 일정 % 에 해당하는 피해율이 감소합니다.
효과표
등 급 | 발동률 | 효 과 |
S 등급 | 35 % / 32 % | 명중률 22 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 14 % 피해 (필드에서는 12 % 피해) |
A 등급 | 32 % / 29 % | 명중률 20 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 12 % 피해 (필드에서는 10 % 피해) |
B 등급 | 28 % / 25 % | 명중률 18 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 11 % 피해 (필드에서는 9 % 피해) |
C 등급 | 24 % / 21 % | 명중률 16 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 9 % 피해 (필드에서는 7 % 피해) |
D 등급 | 21 % / 18 % | 명중률 14 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 8 % 피해 (필드에서는 6 % 피해) |
E 등급 | 18 % / 15 % | 명중률 12 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 6 % 피해 (필드에서는 4 % 피해) |
F 등급 | 15 % / 12 % | 명중률 8 % 감소 페이즈 종료시에 최대 HP 의 5 % 피해 (필드에서는 3 % 피해) |
특이사항 | 발동율 왼쪽: 필드 외 발동률(고정 몬스터 포함) , 오른쪽: 필드 발동률 명중률, 입히는 기본 데미지 감소는 매 페이즈 공격시마다, 최대 HP 의 일정 % 피해는 매 페이즈 종료시에 각각 별도로 체크됩니다. |