"중간 재생 기능(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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== 효과 상세 ==
 
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전투시에 매 페이즈마다 현재 HP 가 최대 HP 이하이면 보유중인 수치만큼 % 로 체크하여 성공하면 플레이어의 최대 HP 의 5% 에 해당하는 HP 를 회복합니다.<br/>
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전투시 매 페이즈마다 현재 HP 가 최대 HP 이하인 경우 보유중인 수치만큼 % 로 체크하여 성공하면 플레이어의 최대 HP 의 5 % 에 해당하는 HP 를 회복합니다.<br/>
  
예) 현재 플레이어의 최대 HP 가 10000 이고 현재 HP 가 9000 인 경우 중간 재생 기능 5% 를 보유하고 있다면 5% 의 확률로 체크하여 성공하면 500 의 HP 를 회복합니다.
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예) 현재 플레이어의 최대 HP 가 10000 이고 현재 HP 가 9000 인 경우 중간 재생 기능 5 % 를 보유하고 있다면 5 % 의 확률로 체크하여 성공하면 500 의 HP 를 회복합니다.
  
 
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2018년 5월 17일 (목) 17:11 기준 최신판

기본 정보

분류 구분 : 전투 보조 커스텀

적용 구분 : 일반

수치 단위 : + X %

누적 한계 : + 60 %

효과 상세

전투시 매 페이즈마다 현재 HP 가 최대 HP 이하인 경우 보유중인 수치만큼 % 로 체크하여 성공하면 플레이어의 최대 HP 의 5 % 에 해당하는 HP 를 회복합니다.

예) 현재 플레이어의 최대 HP 가 10000 이고 현재 HP 가 9000 인 경우 중간 재생 기능 5 % 를 보유하고 있다면 5 % 의 확률로 체크하여 성공하면 500 의 HP 를 회복합니다.

비고

효과의 결과로 HP 가 일시적으로 최대 HP 를 초과할 수는 있습니다.
약한 재생 기능, 강한 재생 기능과는 별도 체크 처리합니다.