"일루션 리인포스먼트"의 두 판 사이의 차이
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
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− | 환영을 다루는 기술을 연마하여 | + | 환영을 다루는 기술을 연마하여 플레이어가 아스트랄 속성의 무기를 사용하는 경우에 전투시 매 페이즈에 플레이어의 공격이 성공한 경우 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 입히는 기본 데미지를 증가시켜 줍니다.<br/> |
− | + | 그 외의 속성의 무기를 사용하는 경우에는 발동하지 않습니다.<br/> | |
+ | 플레이어가 사용중인 무기의 알터 등급 1 당 추가적으로 발동률이 4 % 씩 감소하지만, 데미지 증가 배율이 3 % 씩 증가합니다.<br/> | ||
+ | 스킬 등급이 상승하면 증가하는 기본 데미지의 양이 증가합니다.<br/> | ||
+ | 고정몹 타입과의 전투에서는 일반에 비해 발동률이 감소합니다. | ||
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<td><font color=#9E9E9E>F 등급</font></td> | <td><font color=#9E9E9E>F 등급</font></td> | ||
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<td><font color=#4A67CA>D 등급</font></td> | <td><font color=#4A67CA>D 등급</font></td> | ||
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<td><b><font color=#F1A53D>S 등급</font></b></td> | <td><b><font color=#F1A53D>S 등급</font></b></td> | ||
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<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | <td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | ||
− | <td colspan="2"> </td> | + | <td colspan="2"> 플레이어가 사용중인 아스트랄 무기의 알터 등급 1 당 명중률 4 % 감소, 기본 데미지 증가율 3 % 증가<br/> 고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률 35 %</td> |
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2020년 9월 6일 (일) 12:46 기준 최신판
스킬 정보
스킬 구분 : 전투 스킬
스킬 부구분 : 일반 1 차 스킬
발동 타입 : 전투
빽불가 : 스킬 빽 가능
스킬 슬롯 : 오펜시브 타입 , 50 슬롯
선행 스킬 : 없음
스킬 효과
환영을 다루는 기술을 연마하여 플레이어가 아스트랄 속성의 무기를 사용하는 경우에 전투시 매 페이즈에 플레이어의 공격이 성공한 경우 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 입히는 기본 데미지를 증가시켜 줍니다.
그 외의 속성의 무기를 사용하는 경우에는 발동하지 않습니다.
플레이어가 사용중인 무기의 알터 등급 1 당 추가적으로 발동률이 4 % 씩 감소하지만, 데미지 증가 배율이 3 % 씩 증가합니다.
스킬 등급이 상승하면 증가하는 기본 데미지의 양이 증가합니다.
고정몹 타입과의 전투에서는 일반에 비해 발동률이 감소합니다.
효과표
등 급 | 발동률 | 효 과 |
F 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 10 % 증가 |
E 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 13 % 증가 |
D 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 16 % 증가 |
C 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 20 % 증가 |
B 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 24 % 증가 |
A 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 30 % 증가 |
S 등급 | 45 % | 아스트랄 속성 기본 데미지 40 % 증가 |
특이사항 | 플레이어가 사용중인 아스트랄 무기의 알터 등급 1 당 명중률 4 % 감소, 기본 데미지 증가율 3 % 증가 고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률 35 % |