위협(피트)
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
피트 정보
피트 구분 : 전투 피트
발동 타입 : 전투 (챔프전 제외)
피트 효과
매 페이즈 종료시에 체크하여 체크에 성공하면 발동합니다.
발동하게 되면 전투중인 적의 공격력과 추가 공격력을 발동한 현재 페이즈를 기준으로 일정 % 감소시킵니다.(소수점 발생시 올림계산)
적의 유형이 고정 몬스터 유형인 경우에는 일반에 비해 감소된 효과가 적용됩니다.
한 전투 내에서 최대 10 회까지만 발동하며 최대 횟수까지 발동한 경우에 해당 전투 내에서 더 발동하지 않습니다. (역피트의 경우에는 20 회)
역피트로 발동하는 경우에는 적의 공격력과 추가 공격력이 증가합니다.
피트의 강도에 따라 발동 확률과 효과치가 증가합니다.
효과표
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피트 발동확률 | 아래 표 참조 | ||
피트 강도 | 효과 내용 | ||
위협의 오라 (강) | 발동 확률 : 40 % 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 감소 : 8 %(일반) 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 감소 : 3 %(고정 몬스터) 전투 내 최대 10 회까지 발동 |
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위협의 오라 (중) | 발동 확률 : 35 % 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 감소 : 5 %(일반) 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 감소 : 2.1 %(고정 몬스터) 전투 내 최대 10 회까지 발동 |
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위협의 오라 (약) | 발동 확률 : 30 % 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 감소 : 3 %(일반) 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 감소 : 1.5 %(고정 몬스터) 전투 내 최대 10 회까지 발동 |
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위축의 오라 (약) | 발동 확률 : 35 % 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 증가 : 5 %(일반) 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 증가 : 4 %(고정 몬스터) 전투 내 최대 20 회까지 발동 |
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위축의 오라 (중) | 발동 확률 : 40 % 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 증가 : 8 %(일반) 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 증가 : 6 %(고정 몬스터) 전투 내 최대 20 회까지 발동 |
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위축의 오라 (강) | 발동 확률 : 45 % 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 증가 : 12 %(일반) 발동 시 해당 페이즈의 현재 적의 공격력과 추가 공격력 증가 : 10 %(고정 몬스터) 전투 내 최대 20 회까지 발동 |