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+ | 전투 종료시에 별도로 발동을 체크하여 체크에 성공하면 무기 경험치 획득량이 증가합니다.<br/> | ||
+ | 물리 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하고 그 외에는 발동하지 않습니다.<br/> | ||
+ | 스킬 등급이 상승할수록 명중률 증가치와 무기 경험치 증가량이 증가합니다.<br/> | ||
+ | 고정 몬스터 타입과의 전투에서도 발동하지만 일반에 비해 발동률이 감소합니다. | ||
== 효과표 == | == 효과표 == | ||
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− | <td align="left"> 명중률 12 % 증가, 무기 경험치 | + | <td align="left"> 명중률 12 % 증가, 획득 무기 경험치 6 증가</td> |
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<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | <td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | ||
− | <td colspan="2"> </td> | + | <td colspan="2"> 고정 몬스터 타입과의 전투에서 발동률 35 %</td> |
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2020년 3월 5일 (목) 16:00 기준 최신판
스킬 정보
스킬 구분 : 수행 스킬
스킬 부구분 : 일반 1 차 스킬
발동 타입 : 수행, 고정 몬스터 타입 전투
빽불가 : 스킬 빽 가능
스킬 슬롯 : 오펜시브 타입 , 20 슬롯
선행 스킬 : 없음
스킬 효과
물리적인 무기를 능숙하게 잘 다루게 되는 스킬로, 매 페이즈의 플레이어 공격시 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 명중률이 증가합니다.
전투 종료시에 별도로 발동을 체크하여 체크에 성공하면 무기 경험치 획득량이 증가합니다.
물리 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하고 그 외에는 발동하지 않습니다.
스킬 등급이 상승할수록 명중률 증가치와 무기 경험치 증가량이 증가합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투에서도 발동하지만 일반에 비해 발동률이 감소합니다.
효과표
등 급 | 발동률 | 효 과 |
F 등급 | 45 % | 명중률 4 % 증가, 획득 무기 경험치 1 증가 |
E 등급 | 45 % | 명중률 5 % 증가, 획득 무기 경험치 1 증가 |
D 등급 | 45 % | 명중률 6 % 증가, 획득 무기 경험치 2 증가 |
C 등급 | 45 % | 명중률 7 % 증가, 획득 무기 경험치 3 증가 |
B 등급 | 45 % | 명중률 8 % 증가, 획득 무기 경험치 4 증가 |
A 등급 | 45 % | 명중률 10 % 증가, 획득 무기 경험치 5 증가 |
S 등급 | 45 % | 명중률 12 % 증가, 획득 무기 경험치 6 증가 |
특이사항 | 고정 몬스터 타입과의 전투에서 발동률 35 % |