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'''발동 타입''' : 수행, 고정 몬스터(유동 고정 몬스터) 전투
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'''발동 타입''' : 수행, 고정 몬스터 타입 전투
  
  
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== 스킬 효과==
 
== 스킬 효과==
물리 무기를 능숙하게 다룰 수 있게 되는 스킬로 수행시에 페이즈 마다 체크하여 발동하게 되면 명중률이 상승합니다. 수행 종료시에 추가로 발동하게 되면 획득하는 무기 경험치가 증가합니다. 물리 무기를 사용하고 있을 때에만 발동합니다. 스킬 등급이 상승할수록 상승하는 명중률과 추가되는 무기 경험치의 양이 증가합니다. 수행과 필드 수행, 고정 몬스터(유동 고정 몬스터)와의 전투에서 발동합니다.
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물리적인 무기를 능숙하게 잘 다루게 되는 스킬로, 페이즈의 플레이어 공격시 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 명중률이 증가합니다.<br/>
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전투 종료시에 별도로 발동을 체크하여 체크에 성공하면 무기 경험치 획득량이 증가합니다.<br/>
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물리 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하고 그 외에는 발동하지 않습니다.<br/>
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스킬 등급이 상승할수록 명중률 증가치와 무기 경험치 증가량이 증가합니다.<br/>
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고정 몬스터 타입과의 전투에서도 발동하지만 일반에 비해 발동률이 감소합니다.
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
 
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2020년 3월 5일 (목) 16:00 기준 최신판

스킬 정보

스킬 구분 : 수행 스킬


스킬 부구분 : 일반 1 차 스킬


학습 장소 : 기본 스킬, 훈련소


발동 타입 : 수행, 고정 몬스터 타입 전투


빽불가 : 스킬 빽 가능


스킬 슬롯 : 오펜시브 타입 , 20 슬롯


사용가능 분류 : 워커 운동가 영능자 크리쳐 뱀파이어 도깨비 악마 인어 천사 사이보그 머신 <워리어> 언데드


선행 스킬 : 없음

스킬 효과

물리적인 무기를 능숙하게 잘 다루게 되는 스킬로, 매 페이즈의 플레이어 공격시 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 명중률이 증가합니다.
전투 종료시에 별도로 발동을 체크하여 체크에 성공하면 무기 경험치 획득량이 증가합니다.
물리 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하고 그 외에는 발동하지 않습니다.
스킬 등급이 상승할수록 명중률 증가치와 무기 경험치 증가량이 증가합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투에서도 발동하지만 일반에 비해 발동률이 감소합니다.

효과표

등 급 발동률 효 과
F 등급 45 %  명중률 4 % 증가, 획득 무기 경험치 1 증가
E 등급 45 %  명중률 5 % 증가, 획득 무기 경험치 1 증가
D 등급 45 %  명중률 6 % 증가, 획득 무기 경험치 2 증가
C 등급 45 %  명중률 7 % 증가, 획득 무기 경험치 3 증가
B 등급 45 %  명중률 8 % 증가, 획득 무기 경험치 4 증가
A 등급 45 %  명중률 10 % 증가, 획득 무기 경험치 5 증가
S 등급 45 %  명중률 12 % 증가, 획득 무기 경험치 6 증가
특이사항  고정 몬스터 타입과의 전투에서 발동률 35 %