아홉 폭풍(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 유니크 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

전투 시작시와 매 3 페이즈마다 페이즈 시작시에 반드시 발동한다.
전투 시작시에는 피트의 강도에 따라 세 가지 지정된 효과가 발생하며 전투 중 최대 9 번까지 발동하며 9 개의 전투 효과 중, 랜덤으로 선택된 전투 내 지속 효과를 받는다. 피트의 강도에 따라 선택 횟수가 증가한다.
각각의 전투 내 지속 효과는 해당 지속효과에 설정된 상한 수치를 따르며 상한을 초과하는 경우에는 상한 수치로 고정된다.
구람 피트 발동에 의해 전투 시작시에 증가하는 공격력과 추가 공격력은 피트 내 각 공격력 증가 상한의 영향을 받지 않는다.
- 전투 내 기본 데미지 증가 효과 + 1.5 %
- 전투 내 추가 데미지 증가 효과 + 1.5 %
- 전투 내 크리티컬 데미지 증가 효과 + 1.5 %
- 전투 내 추가 데미지 크리티컬 데미지 증가 효과 + 1.5 %
- 전투 내 명중률 증가 효과 + 3 %
- 전투 내 회피율 증가 효과 + 3 %
- 매 페이즈 시작 시 체크를 통한 자신의 레벨 1 증가 확률 부여 효과 + 2 %
- 매 페이즈 시작 시 체크를 통한 적의 레벨 1 감소 확률 부여 효과 + 2 %
- 전투 내 부가 효과에 의한 별도 2 회 공격 기회 제공 + 1 %
※ 효과가 복수 발생시에 한 가지 효과가 두 번이상 발생하는 경우도 있습니다.

효과표

피트명 : 구람 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 100 %
피트 강도 효과 내용
구람 (강) 전투 시작 시 플레이어의 레벨 9 증가, 공격력 9 % 증가, 추가 공격력 9 % 증가
매 3 페이즈 시작시에 9 가지의 전투 내 효과중 한 가지가 3 회 발생
구람 (중) 전투 시작 시 플레이어의 레벨 9 증가, 공격력 9 % 증가
매 3 페이즈 시작시에 9 가지의 전투 내 효과중 한 가지가 2 회 발생
구람 (약) 전투 시작 시 플레이어의 레벨 9 증가
매 3 페이즈 시작시에 9 가지의 전투 내 효과중 한 가지가 1 회 발생