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<td colspan="2">&nbsp;고정 몬스터 타입과의 전투에서는 명중률 각 등급에서 - 7 %, 기본 데미지 증가율은 표시 배율의 60 % 만 적용</td>
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2022년 1월 25일 (화) 20:03 기준 최신판

스킬 정보

스킬 구분 : 전투 스킬


스킬 부구분 : 일반 1 차 스킬


학습 장소 : 기본 스킬, 훈련소


발동 타입 : 전투


빽불가 : 스킬 빽 불가능


스킬 슬롯 : 오펜시브 타입 , 70 슬롯


사용가능 분류 : 워커 운동가 크리쳐 <도깨비> 몬스터 악마 인어 <워울프> 워타이거 안드로이드 드라군 사이보그 워리어


선행 스킬 : 없음

스킬 효과

강렬한 공격을 가하는 스킬로 매 페이즈의 플레이이어의 공격이 성공하는 경우 체크하여 체크에 성공하면 입히는 기본 데미지를 증가시켜 줍니다. 스킬 등급이 상승하면서 입히는 기본 데미지 증가율이 증가합니다.
스킬이 D 등급 이상인 경우 명중률이 일정량 감소하는 페널티가 생성됩니다.
고정몹 타입과의 전투에서는 일반에 비해 발동률이 감소하고 데미지 증가폭이 60 % 만 적용됩니다.

효과표

등 급 발동률 효 과
F 등급 13 %  입히는 기본 데미지 14 % 증가
E 등급 15 %  입히는 기본 데미지 22 % 증가
D 등급 17 %  입히는 기본 데미지 30 % 증가, 명중률 4 % 감소
C 등급 19 %  입히는 기본 데미지 35 % 증가, 명중률 8 % 감소
B 등급 22 %  입히는 기본 데미지 40 % 증가, 명중률 12 % 감소
A 등급 25 %  입히는 기본 데미지 48 % 증가, 명중률 18 % 감소
S 등급 30 %  입히는 기본 데미지 60 % 증가, 명중률 25 % 감소
특이사항  고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률 각 등급에서 - 7 %, 기본 데미지 증가율은 표시 배율의 60 % 만 적용