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== 피트 정보 ==
 
== 피트 정보 ==
  
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== 피트 효과==
 
== 피트 효과==
레벨업 시에만 발동하는 피트로 발동하게 되면 모든 스탯이 오를 확률에 보너스를 줍니다. <br/>
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다른 효과에 의해 오르는 스탯 오를 확률 증가 수치와 스택이 됩니다. <br/>
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레벨업 시에만 발동하는 피트로 발동하게 되면 모든 종류의 스탯이 오를 확률이 증가합니다.<br/>
역피트로 발동하게 될 경우 오히려 스탯이 오를 확률이 감소합니다.(0% 까지 감소) <br/>
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스킬이나 커스텀 효과의 같은 기능을 하는 다른 효과에 의해 스탯이 오르는 확률이 발생한 경우 해당 수치와 누적되어 처리됩니다.<br/>
피트 등급이 상승할수록 확률 증가폭이나 감소폭이 늘어납니다.
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스탯 증가 확률의 누적으로 스탯이 오를 확률은 100 % 가 한계치로 설정되어 있으며 100 % 를 초과하는 경우에는 100 % 가 됩니다.<br/>
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역피트로 발동하게 될 경우 스탯이 오를 확률이 감소하게 되며 이 결과로 0 % 미만이 되는 경우에는 0 % 가 됩니다.<br/>
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td align="center"><font color="blue"><b>고속성장 (강)</b></font></td>
 
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가율 10 % 증가</td>
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가 확률 10 % 증가</td>
 
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<td align="center"><font color="blue"><b>고속성장 (중)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color="blue"><b>고속성장 (중)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">스탯 증가율 6 % 증가</td>
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가 확률 6 % 증가</td>
 
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<td align="center"><font color="blue"><b>고속성장 (약)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color="blue"><b>고속성장 (약)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">스탯 증가율 3 % 증가</td>
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가 확률 3 % 증가</td>
 
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<td align="center"><font color="red"><b>저속성장 (약)</b></font></td>
 
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가율 5 % 감소</td>
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<td align="center"><font color="red"><b>저속성장 (중)</b></font></td>
 
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가율 9 % 감소</td>
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<td align="center"><font color="red"><b>저속성장 (강)</b></font></td>
 
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가율 15 % 감소</td>
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<td style="padding-left:10px;">스탯 증가 확률 15 % 감소</td>
 
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2018년 4월 5일 (목) 14:48 판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

레벨업 시에만 발동하는 피트로 발동하게 되면 모든 종류의 스탯이 오를 확률이 증가합니다.
스킬이나 커스텀 효과의 같은 기능을 하는 다른 효과에 의해 스탯이 오르는 확률이 발생한 경우 해당 수치와 누적되어 처리됩니다.
스탯 증가 확률의 누적으로 스탯이 오를 확률은 100 % 가 한계치로 설정되어 있으며 100 % 를 초과하는 경우에는 100 % 가 됩니다.
역피트로 발동하게 될 경우 스탯이 오를 확률이 감소하게 되며 이 결과로 0 % 미만이 되는 경우에는 0 % 가 됩니다.

효과표

피트 발동확률 : 100%
피트명 : 고속성장 역 피트명 : 저속성장
발동 조건 : 레벨업 시
피트 강도 효과 내용
고속성장 (강) 스탯 증가 확률 10 % 증가
고속성장 (중) 스탯 증가 확률 6 % 증가
고속성장 (약) 스탯 증가 확률 3 % 증가
저속성장 (약) 스탯 증가 확률 5 % 감소
저속성장 (중) 스탯 증가 확률 9 % 감소
저속성장 (강) 스탯 증가 확률 15 % 감소