"비료주기 쿨타임 변화(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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== 효과 상세 ==
 
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비료주기의 쿨타임이 비료주기 쿨타임 변화의 수치 %(소수점 내림) 만큼 감소합니다.<br/>
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플레이어가 농사 비료주기 작업 시도시에 발동하는 커스텀 효과입니다.<br/>
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효과가 발동하면 비료주기의 쿨타임이 수확 쿨타임 변화의 수치 %(소수점 내림) 만큼 감소합니다.<br/>
  
예) 비료주기 쿨타임이 60 분인 경우 비료주기 쿨타임 변화 10% 를 가지고 있다면 비료주기의 다음 쿨타임은 54 분이 됩니다.
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예) 비료주기 쿨타임이 60 분인 경우 비료주기 쿨타임 변화 10 % 를 가지고 있다면 비료주기의 다음 쿨타임은 54 분이 됩니다.
  
 
== 비고 ==
 
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2018년 5월 18일 (금) 18:40 기준 최신판

기본 정보

분류 구분 : 일반 커스텀

적용 구분 : 농사

수치 단위 : + X.X %

누적 한계 : + 50 %

효과 상세

플레이어가 농사 비료주기 작업 시도시에 발동하는 커스텀 효과입니다.
효과가 발동하면 비료주기의 쿨타임이 수확 쿨타임 변화의 수치 %(소수점 내림) 만큼 감소합니다.

예) 비료주기 쿨타임이 60 분인 경우 비료주기 쿨타임 변화 10 % 를 가지고 있다면 비료주기의 다음 쿨타임은 54 분이 됩니다.

비고

농사 쿨타임 변화와 누적처리됩니다.