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== 피트 효과==
 
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만일 하위에 속한 피트인 [[물리 방어(피트)|물리 방어]], [[마법 방어(피트)|마법 방어]] 피트의 발동과 중첩이 되는 경우에는 효과가 누적되어 한계치 내에서 스택됩니다.<br/>
 
만일 하위에 속한 피트인 [[물리 방어(피트)|물리 방어]], [[마법 방어(피트)|마법 방어]] 피트의 발동과 중첩이 되는 경우에는 효과가 누적되어 한계치 내에서 스택됩니다.<br/>
  
예) 물리 방어력이 + 1000 , 마법 방어력 + 1200 인 방어구에 방어 (약) 피트가 적용되면 각각의 방어력이 5 % 상승하여 물리 방어력 + 1050 , 마법 방어력 + 1260 인 상태로 전투를 시작하게 됩니다.
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예) 물리 방어력이 + 1000 , 마법 방어력 + 1200 인 방어구에 방어 (약) 피트가 적용되면 각각의 방어력이 5 % 증가하여 물리 방어력 + 1050 , 마법 방어력 + 1260 인 상태로 전투를 시작하게 됩니다.
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td align="center"><font color=blue><b>방어 강화 (중)</b></font></td>
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<td align="center"><font color=blue><b>방어 강화 (약)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">물리 방어력, 마법 방어력 5 % 상승</td>
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2018년 4월 12일 (목) 15:48 기준 최신판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

피트가 발동하게 되면 플레이어의 물리, 마법 방어력을 % 로 증가시켜 줍니다.
만일 하위에 속한 피트인 물리 방어, 마법 방어 피트의 발동과 중첩이 되는 경우에는 효과가 누적되어 한계치 내에서 스택됩니다.

예) 물리 방어력이 + 1000 , 마법 방어력 + 1200 인 방어구에 방어 (약) 피트가 적용되면 각각의 방어력이 5 % 증가하여 물리 방어력 + 1050 , 마법 방어력 + 1260 인 상태로 전투를 시작하게 됩니다.

효과표

피트명 : 방어 강화 역 피트명 : 방어 약화
피트 발동확률 100 %
피트 강도 효과 내용
방어 강화 (강) 물리 방어력, 마법 방어력 20 % 증가
방어 강화 (중) 물리 방어력, 마법 방어력 10 % 증가
방어 강화 (약) 물리 방어력, 마법 방어력 5 % 증가
방어 약화 (약) 물리 방어력, 마법 방어력 8 % 감소
방어 약화 (중) 물리 방어력, 마법 방어력 14 % 감소
방어 약화 (강) 물리 방어력, 마법 방어력 25 % 감소