"받는 물리 데미지 변화(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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== 효과 상세 ==
 
== 효과 상세 ==
  
전투 중 받는 물리 데미지가 % 로 증가되거나 감소되는 커스텀 입니다.<br/>
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전투 중 받는 물리 기본 데미지가 % 로 증가되거나 감소되는 커스텀 입니다.<br/>
  
예) 전투 중 10000 의 물리 데미지를 받을 때 받는 물리 데미지 변화 +10% 가 있다면 9000 의 데미지만 받게 됩니다.
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예) 전투 중 10000 의 물리 기본 데미지를 받을 때 받는 물리 데미지 변화 +10% 가 있다면 9000 의 기본 데미지만 받게 됩니다.
  
 
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+ 의 경우에 받는 데미지가 감소되며 - 의 경우에는 받는 데미지가 증가됩니다.<br/>
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받는 기본 데미지를 감소시켜주는 다른 모든 커스텀 효과끼리는 효과치가 누적되며 누적 한계치를 공유합니다.<br/>
[[받는 데미지 변화(커스텀)|받는 데미지 변화]]나 받는 속성 데미지 변화로 적용 대상이 겹치는 경우 전부 누적처리 됩니다.<br/>
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2018년 5월 4일 (금) 16:48 기준 최신판

기본 정보

분류 구분 : 전투 커스텀

적용 구분 : 일반

적용 : 받는 물리 기본 데미지

수치 단위 : ± X.X %

누적 한계 : + 90 %

효과 상세

전투 중 받는 물리 기본 데미지가 % 로 증가되거나 감소되는 커스텀 입니다.

예) 전투 중 10000 의 물리 기본 데미지를 받을 때 받는 물리 데미지 변화 +10% 가 있다면 9000 의 기본 데미지만 받게 됩니다.

비고

받는 기본 데미지를 감소시켜주는 다른 모든 커스텀 효과끼리는 효과치가 누적되며 누적 한계치를 공유합니다.