"물리 무기 숙련(피트)"의 두 판 사이의 차이

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== 피트 효과==
 
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추가적인 조건으로 플레이어가 [[물리]] 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하는 피트입니다. 그 외의 경우에는 발동하지 않습니다.<br/>
 
추가적인 조건으로 플레이어가 [[물리]] 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하는 피트입니다. 그 외의 경우에는 발동하지 않습니다.<br/>
 
전투 종료시에 발동하며 해당 전투에서 얻게되는 전체 무기 경험치에 더해 무기 경험치를 추가로 얻을 수 있게 됩니다.<br/>
 
전투 종료시에 발동하며 해당 전투에서 얻게되는 전체 무기 경험치에 더해 무기 경험치를 추가로 얻을 수 있게 됩니다.<br/>
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== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 물리 무기 숙련자</b></font></td>
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<td>&nbsp;획득하는 무기 경험치 7 추가</td>
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<td align="center"><font color="blue"><b>물리 무기 숙련자 (중)</b></font></td>
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<td>&nbsp;획득하는 무기 경험치 2 추가</td>
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<td>&nbsp;획득하는 무기 경험치 2 감소</td>
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2018년 4월 13일 (금) 17:23 기준 최신판

피트 정보

피트 구분 : 수행 피트

발동 타입 : 수행

피트 효과

추가적인 조건으로 플레이어가 물리 타입의 무기를 사용할 때에만 발동하는 피트입니다. 그 외의 경우에는 발동하지 않습니다.
전투 종료시에 발동하며 해당 전투에서 얻게되는 전체 무기 경험치에 더해 무기 경험치를 추가로 얻을 수 있게 됩니다.
상위 피트인 무기 숙련도 발동하는 경우 효과가 스택되며 한계치는 없습니다.
획득하는 무기 경험치를 증가시켜 주는 아이템, 스킬과도 효과가 스택되며 누적처리 됩니다.
역피트로 발동하게 되는 경우에는 얻게되는 무기 경험치가 감소합니다. 만일 이 결과로 무기 경험치가 0 미만이 되는 경우 0 이 됩니다.

예) 만일 전투의 결과로 5 의 무기 경험치를 얻은 상태에서 물리 무기 숙련자 (중) 이 발동되면 기본으로 얻게되는 수치에 2 를 추가되어, 총 7 의 무기 경험치를 얻게 됩니다.

효과표

피트명 : 물리 무기 숙련자 역 피트명 : 물리 무기 미숙련자
피트 발동확률 100 %
발동 조건 플레이어가 물리 타입의 무기를 사용중인 경우
피트 강도 효과 내용
물리 무기 숙련자 (강) 획득하는 무기 경험치 7 추가
물리 무기 숙련자 (중) 획득하는 무기 경험치 4 추가
물리 무기 숙련자 (약) 획득하는 무기 경험치 2 추가
물리 무기 미숙련자 (약) 획득하는 무기 경험치 2 감소
물리 무기 미숙련자 (중) 획득하는 무기 경험치 4 감소
물리 무기 미숙련자 (강) 획득하는 무기 경험치 7 감소