"마인드 어벤져(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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== 효과 상세 ==
 
== 효과 상세 ==
  
전투시에 적이 정신 속성일 때 마인드 어벤져 수치의 반에 해당하는 % 만큼 입히는 데미지와 명중률이 증가합니다.<br/>
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적의 속성이 정신 속성인 경우에만 발동합니다.<br/>
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플레이어는 보유중인 효과 % 의 1/2 에 해당하는 % 만큼 입히는 기본 데미지와 명중률이 증가합니다.<br/>
  
 
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2018년 5월 9일 (수) 18:31 판

기본 정보

분류 구분 : 전투 커스텀

적용 구분 : 일반

적용 : 적이 정신 속성인 경우에 발동

수치 단위 : + X %

누적 한계 : 없음

효과 상세

적의 속성이 정신 속성인 경우에만 발동합니다.
플레이어는 보유중인 효과 % 의 1/2 에 해당하는 % 만큼 입히는 기본 데미지와 명중률이 증가합니다.

비고

명중률 증가 효과는 명중률 변화 커스텀과 누적 수치를 공유합니다. 따라서 명중률 보정 한계는 50% 입니다.