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'''발동 타입''' : 전투(PVP 전투 제외)
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'''발동 타입''' : PVP 전투를 제외한 [[전투]]
  
  
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== 스킬 효과==
 
== 스킬 효과==
약학의 강화판 스킬로 PVP 전투를 제외한 전투 시작시에 발동하면 전투에 도움이 되는 여러가지 약물을 몸에 직접 주사하여 다양한 효과를 발휘 합니다. 회복이나 데미지 증가, 공격력 수치 증가, 방어력 수치 증가의 효과가 있으며, 등급이 오를수록 효과의 폭이 증가합니다.
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약학의 강화판 스킬로 전투 시작시에 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 여러가지 약물을 몸에 직접 주사하여 다양한 효과중의 하나를 얻는 스킬입니다.<br/>
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다음과 같은 효과가 존재하며 이중 하나의 효과가 랜덤으로 선택되어 효과를 받습니다.<br/>
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● HP 회복 효과 (최대 HP 까지만 회복)<br/>
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공격력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 400)<br/>
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● 물리, 마법 방어력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 1200)<br/>
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● 전투 내 명중률 증가 효과<br/>
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● 전투 내 회피율 증가 효과<br/>
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등급이 오를수록 효과의 수치가 증가합니다.<br/>
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고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률이 일반 보다 감소합니다.
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<tr align="center" bgcolor="#C6C6C6">
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<tr align="center" bgcolor="#C6C6C6" style="height:35px; font-size:16px;">
<td width="90"><b>등 급</b></td>
+
<td width="100"><b>등 급</b></td>
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<td width="600"><b>효 과</b></td>
 
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<td><font color=#9E9E9E>F 등급</font></td>
 
<td><font color=#9E9E9E>F 등급</font></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
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+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 12 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 13 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 4 % 증가</td>
 
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<tr align="center">
 
<td><font color=#8BCDF1>E 등급</font></td>
 
<td><font color=#8BCDF1>E 등급</font></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
<td><font color=#9C76AD>45 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 14 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 16 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 14 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 16 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 5 % 증가</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
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<td><font color=#4A67CA>D 등급</font></td>
 
<td><font color=#4A67CA>D 등급</font></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
<td><font color=#9C76AD>45 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 16 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 19 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 16 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 19 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 7 % 증가</td>
 
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</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
 
<td><font color=#B72DB7>C 등급</font></td>
 
<td><font color=#B72DB7>C 등급</font></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
<td><font color=#9C76AD>45 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 18 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 23 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 18 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 23 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 9 % 증가</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
 
<td><font color=#F569C5>B 등급</font></td>
 
<td><font color=#F569C5>B 등급</font></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
<td><font color=#9C76AD>45 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 21 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 27 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 21 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 27 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 11 % 증가</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
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<tr align="center">
 
<td><b><font color=#FA5054>A 등급</font></b></td>
 
<td><b><font color=#FA5054>A 등급</font></b></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
<td><font color=#9C76AD>45 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 25 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 32 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 25 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 32 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 14 % 증가</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
 
<td><b><font color=#F1A53D>S 등급</font></b></td>
 
<td><b><font color=#F1A53D>S 등급</font></b></td>
<td><font color=#9C76AD>50 %</font></td>
+
<td><font color=#9C76AD>45 %</font></td>
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 30 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 40 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;현재 HP 의 30 % 만큼 회복<br/>&nbsp;공격력 또는 방어력 40 % 증가<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 18 % 증가</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr bgcolor="#CFE4DB">
 
<tr bgcolor="#CFE4DB">
 
<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
 
<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
<td colspan="2">&nbsp;HP 회복 확률 15%<br/>&nbsp;공격력 증가 확률 40 %<br/>&nbsp;방어력 증가 확률 45 %</td>
+
<td colspan="2">&nbsp;HP 회복 확률 15%<br/>&nbsp;공격력 증가 확률 15 %<br/>&nbsp;방어력 증가 확률 30 %<br/>&nbsp;명중률 또는 회피율 증가 확률 20 %<br/>&nbsp;고정몹 타입과의 전투에서는 발동률 40 %</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

2020년 3월 1일 (일) 15:51 기준 최신판

스킬 정보

스킬 구분 : 전투 스킬


스킬 부구분 : 업글형 2 차 스킬


학습 장소 : 트레이너, 학습비용 20 스킬 포인트


발동 타입 : PVP 전투를 제외한 전투


빽불가 : 스킬 빽 가능


스킬 슬롯 : 서포트 타입 , 80 슬롯


사용가능 분류 : 학생 운동가 학자 연예인 영능자 미스틱 도깨비 인어 안드로이드 천사 머신 워리어 트라이


선행 스킬 : 약학 S 랭크, 스킬 스페셜라이즈 C 랭크, 스킬 임프로브 D 랭크

스킬 효과

약학의 강화판 스킬로 전투 시작시에 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 여러가지 약물을 몸에 직접 주사하여 다양한 효과중의 하나를 얻는 스킬입니다.
다음과 같은 효과가 존재하며 이중 하나의 효과가 랜덤으로 선택되어 효과를 받습니다.
● HP 회복 효과 (최대 HP 까지만 회복)
● 공격력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 400)
● 물리, 마법 방어력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 1200)
● 전투 내 명중률 증가 효과
● 전투 내 회피율 증가 효과
등급이 오를수록 각 효과의 수치가 증가합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률이 일반 보다 감소합니다.

효과표

등 급 발동률 효 과
F 등급 45 %  현재 HP 의 12 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 13 % 증가
 명중률 또는 회피율 4 % 증가
E 등급 45 %  현재 HP 의 14 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 16 % 증가
 명중률 또는 회피율 5 % 증가
D 등급 45 %  현재 HP 의 16 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 19 % 증가
 명중률 또는 회피율 7 % 증가
C 등급 45 %  현재 HP 의 18 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 23 % 증가
 명중률 또는 회피율 9 % 증가
B 등급 45 %  현재 HP 의 21 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 27 % 증가
 명중률 또는 회피율 11 % 증가
A 등급 45 %  현재 HP 의 25 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 32 % 증가
 명중률 또는 회피율 14 % 증가
S 등급 45 %  현재 HP 의 30 % 만큼 회복
 공격력 또는 방어력 40 % 증가
 명중률 또는 회피율 18 % 증가
특이사항  HP 회복 확률 15%
 공격력 증가 확률 15 %
 방어력 증가 확률 30 %
 명중률 또는 회피율 증가 확률 20 %
 고정몹 타입과의 전투에서는 발동률 40 %