"도핑"의 두 판 사이의 차이
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
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+ | 약학의 강화판 스킬로 전투 시작시에 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 여러가지 약물을 몸에 직접 주사하여 다양한 효과중의 하나를 얻는 스킬입니다.<br/> | ||
+ | 다음과 같은 효과가 존재하며 이중 하나의 효과가 랜덤으로 선택되어 효과를 받습니다.<br/> | ||
+ | ● HP 회복 효과 (최대 HP 까지만 회복)<br/> | ||
+ | ● 공격력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 400)<br/> | ||
+ | ● 물리, 마법 방어력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 1200)<br/> | ||
+ | ● 전투 내 명중률 증가 효과<br/> | ||
+ | ● 전투 내 회피율 증가 효과<br/> | ||
+ | 등급이 오를수록 각 효과의 수치가 증가합니다.<br/> | ||
+ | 고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률이 일반 보다 감소합니다. | ||
== 효과표 == | == 효과표 == | ||
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− | <td align="left"> 현재 HP 의 12 % 만큼 회복<br/> 공격력 또는 방어력 13 % 증가</td> | + | <td align="left"> 현재 HP 의 12 % 만큼 회복<br/> 공격력 또는 방어력 13 % 증가<br/> 명중률 또는 회피율 4 % 증가</td> |
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− | <td align="left"> 현재 HP 의 14 % 만큼 회복<br/> 공격력 또는 방어력 16 % 증가</td> | + | <td align="left"> 현재 HP 의 14 % 만큼 회복<br/> 공격력 또는 방어력 16 % 증가<br/> 명중률 또는 회피율 5 % 증가</td> |
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<td><b><font color=#F1A53D>S 등급</font></b></td> | <td><b><font color=#F1A53D>S 등급</font></b></td> | ||
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− | <td align="left"> 현재 HP 의 30 % 만큼 회복<br/> 공격력 또는 방어력 40 % 증가</td> | + | <td align="left"> 현재 HP 의 30 % 만큼 회복<br/> 공격력 또는 방어력 40 % 증가<br/> 명중률 또는 회피율 18 % 증가</td> |
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<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | <td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td> | ||
− | <td colspan="2"> HP 회복 확률 15%<br/> 공격력 증가 확률 | + | <td colspan="2"> HP 회복 확률 15%<br/> 공격력 증가 확률 15 %<br/> 방어력 증가 확률 30 %<br/> 명중률 또는 회피율 증가 확률 20 %<br/> 고정몹 타입과의 전투에서는 발동률 40 %</td> |
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2020년 3월 1일 (일) 15:51 기준 최신판
스킬 정보
스킬 구분 : 전투 스킬
스킬 부구분 : 업글형 2 차 스킬
학습 장소 : 트레이너, 학습비용 20 스킬 포인트
발동 타입 : PVP 전투를 제외한 전투
빽불가 : 스킬 빽 가능
스킬 슬롯 : 서포트 타입 , 80 슬롯
선행 스킬 : 약학 S 랭크, 스킬 스페셜라이즈 C 랭크, 스킬 임프로브 D 랭크
스킬 효과
약학의 강화판 스킬로 전투 시작시에 체크하여 체크에 성공하면 발동하여 여러가지 약물을 몸에 직접 주사하여 다양한 효과중의 하나를 얻는 스킬입니다.
다음과 같은 효과가 존재하며 이중 하나의 효과가 랜덤으로 선택되어 효과를 받습니다.
● HP 회복 효과 (최대 HP 까지만 회복)
● 공격력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 400)
● 물리, 마법 방어력 증가 (증가 수치는 고정 수치로 상한 1200)
● 전투 내 명중률 증가 효과
● 전투 내 회피율 증가 효과
등급이 오를수록 각 효과의 수치가 증가합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투에서는 발동률이 일반 보다 감소합니다.
효과표
등 급 | 발동률 | 효 과 |
F 등급 | 45 % | 현재 HP 의 12 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 13 % 증가 명중률 또는 회피율 4 % 증가 |
E 등급 | 45 % | 현재 HP 의 14 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 16 % 증가 명중률 또는 회피율 5 % 증가 |
D 등급 | 45 % | 현재 HP 의 16 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 19 % 증가 명중률 또는 회피율 7 % 증가 |
C 등급 | 45 % | 현재 HP 의 18 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 23 % 증가 명중률 또는 회피율 9 % 증가 |
B 등급 | 45 % | 현재 HP 의 21 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 27 % 증가 명중률 또는 회피율 11 % 증가 |
A 등급 | 45 % | 현재 HP 의 25 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 32 % 증가 명중률 또는 회피율 14 % 증가 |
S 등급 | 45 % | 현재 HP 의 30 % 만큼 회복 공격력 또는 방어력 40 % 증가 명중률 또는 회피율 18 % 증가 |
특이사항 | HP 회복 확률 15% 공격력 증가 확률 15 % 방어력 증가 확률 30 % 명중률 또는 회피율 증가 확률 20 % 고정몹 타입과의 전투에서는 발동률 40 % |