"글래스(피트)"의 두 판 사이의 차이
아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
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<td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 없음</b></font></td> | <td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 없음</b></font></td> | ||
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+ | <td width="200" align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>피트 발동확률</b></td> | ||
+ | <td width="600" style="padding-left:12px;">표 참조</td> | ||
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+ | <td align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>발동 조건</b></td> | ||
+ | <td style="padding-left:12px;">전투 중 적이 크리티컬 공격을 하는 경우</td> | ||
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− | <td width="200">피트 강도</td> | + | <td width="200"><b>피트 강도</b></td> |
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2018년 4월 12일 (목) 14:30 기준 최신판
피트 정보
발동 타입 : 전투
피트 효과
역피트만이 존재하는 페널티 피트로 + 피트 수치를 통해 페널티를 완화하거나 지우는 것이 가능 합니다.
매 페이즈마다 적이 크리티컬 공격을 하는 경우에 체크하게 되며, 체크에 성공하여 발동하는 경우에 적이 입히는 크리티컬 데미지가 증가합니다.
적이 크리티컬 공격을 하지 않는 경우에는 발동 체크를 하지 않습니다.
효과표
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피트 발동확률 | 표 참조 | ||
발동 조건 | 전투 중 적이 크리티컬 공격을 하는 경우 | ||
피트 강도 | 효과 내용 | ||
글래스 바디 (약) | 적이 크리티컬 공격을 할 때 30 % 로 발동 적에게 받는 크리티컬 데미지 60 % 증가 |
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글래스 바디 (중) | 적이 크리티컬 공격을 할 때 45 % 로 발동 적에게 받는 크리티컬 데미지 100 % 증가 |
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글래스 바디 (강) | 적이 크리티컬 공격을 할 때 60 % 로 발동 적에게 받는 크리티컬 데미지 150 % 증가 |
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글래스 바디 (초) | 적이 크리티컬 공격을 할 때 60 % 로 발동 적에게 받는 크리티컬 데미지 220 % 증가 |
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글래스 바디 (절) | 적이 크리티컬 공격을 할 때 60 % 로 발동 적에게 받는 크리티컬 데미지 350 % 증가 |