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== 효과표 ==
 
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<td width="600" colspan="2" style="padding-left:12px;"><b>발동 조건</b> : 플레이어가 무 속성 무기를 사용하는 경우</td>
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<td width="200" align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>피트 발동확률</b></td>
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<td width="200"><b>피트 강도</b></td>
<td width="400">효과 내용</td>
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<td width="600"><b>효과 내용</b></td>
 
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2018년 4월 12일 (목) 14:27 판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

무 속성 무기를 사용해야만 발동하는 피트입니다. 다른 속성의 무기를 사용하는 경우에는 발동하지 않습니다.
피트가 발동하면 사용중인 무기의 속성 레벨을 증가시켜 줍니다. 하지만 속성 레벨의 한계치인 4 를 초과할 수 없으며 초과하는 경우 4 로 고정됩니다.
상세속성알터 1, 알터 2, 알터 3 상세속성에도 전부 대응하지만 발동 확률이 생기거나 효율이 감소하게 됩니다.

효과표

피트명 : 인핸스 그레이 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 표 참조
발동 조건 플레이어가 무 속성 무기를 사용하는 경우
피트 강도 효과 내용
인핸스 그레이 (강) 알터 0 : 속성 레벨 + 3
알터 1 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외 + 1
알터 2 : 30 % 확률로 속성 레벨 + 2, 그 외 + 1
알터 3 : 60 % 확률로 속성 레벨 + 1
인핸스 그레이 (중) 알터 0 : 속성 레벨 + 2
알터 1 : 속성 레벨 + 1
알터 2 : 70 % 확률로 속성 레벨 + 1
알터 3 : 30 % 확률로 속성 레벨 + 1
인핸스 그레이 (약) 알터 0 : 속성 레벨 + 1
알터 1 : 50 % 확률로 속성 레벨 + 1
알터 2 : 30 % 확률로 속성 레벨 + 1
알터 3 : 증가하지 않음