"골드 개더링"의 두 판 사이의 차이

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'''발동 타입''' : 수행(버프)
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== 스킬 효과==
 
== 스킬 효과==
돈에 눈이 멀어서 스킬을 사용한 후에 일정 시간동안 수행에서 승리시에 돈을 추가로 얻습니다. 스킬 등급이 상승할수록 얻는 돈의 상승폭과 버프 지속시간이 증가합니다.
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시력을 집중하여 돈이 될만한 것이 더 눈에 잘 들어오게 되는 스킬로 사용하면 일정 시간동안 [[골드 개더링(버프)|골드 개더링]] 버프를 획득합니다.<br/>
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골드 개더링 버프를 보유하면 전투에서 승리시에 획득하는 돈이 증가합니다.<br/>
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스킬 등급이 상승할수록 얻는 돈의 상승폭과 버프 지속시간이 증가합니다.<br/>
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고정 몬스터 타입과의 전투에서는 효과치가 반감되어 적용됩니다.(올림계산)
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td width="90"><b>등 급</b></td>
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<td><font color=#5EB456>300 초</font></td>
 
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<td><font color=#876C30>20 분</font></td>
 
<td><font color=#876C30>20 분</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 5 % 증가</td>
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<td><font color=#5EB456>330 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>20 분 30 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>20 분 30 초</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 7 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 11 % 증가</td>
 
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<td><font color=#5EB456>360 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>21 분</font></td>
 
<td><font color=#876C30>21 분</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 9 % 증가</td>
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<td><font color=#5EB456>400 초</font></td>
 
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<td><font color=#876C30>21 분 40 초</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 11 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 16 % 증가</td>
 
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68번째 줄: 71번째 줄:
 
<td><font color=#5EB456>450 초</font></td>
 
<td><font color=#5EB456>450 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>22 분 30 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>22 분 30 초</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 13 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 20 % 증가</td>
 
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75번째 줄: 78번째 줄:
 
<td><font color=#5EB456>500 초</font></td>
 
<td><font color=#5EB456>500 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>23 분 20 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>23 분 20 초</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 15 % 증가</td>
+
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 25 % 증가</td>
 
</tr>
 
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82번째 줄: 85번째 줄:
 
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<td><font color=#5EB456>600 초</font></td>
 
<td><font color=#876C30>25 분</font></td>
 
<td><font color=#876C30>25 분</font></td>
<td align="left">&nbsp;얻는 돈 25 % 증가</td>
+
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<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
 
<td width="90" align="center"><b>특이사항</b></td>
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<td colspan="4">&nbsp;고정 몬스터 타입과의 전투에서 효과치 적용 반감(올림계산)</td>
 
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2020년 3월 8일 (일) 15:47 기준 최신판

스킬 정보

스킬 구분 : 사용형 스킬


스킬 부구분 : 버프형 1 차 스킬


학습 장소 : 기본 스킬, 훈련소


발동 타입 : 전투


빽불가 : 스킬 빽 가능


스킬 슬롯 : 논슬롯


사용가능 분류 : 워커 운동가 연예인 영능자 <도깨비> 몬스터 악마 안드로이드 드라군 사이보그 머신 워리어 스캐너 트라이


선행 스킬 : 없음

스킬 효과

시력을 집중하여 돈이 될만한 것이 더 눈에 잘 들어오게 되는 스킬로 사용하면 일정 시간동안 골드 개더링 버프를 획득합니다.
골드 개더링 버프를 보유하면 전투에서 승리시에 획득하는 돈이 증가합니다.
스킬 등급이 상승할수록 얻는 돈의 상승폭과 버프 지속시간이 증가합니다.
고정 몬스터 타입과의 전투에서는 효과치가 반감되어 적용됩니다.(올림계산)

효과표

등 급 발동률 지속시간 쿨타임 효 과
F 등급 - 300 초 20 분  얻는 돈 10 % 증가
E 등급 - 330 초 20 분 30 초  얻는 돈 11 % 증가
D 등급 - 360 초 21 분  얻는 돈 13 % 증가
C 등급 - 400 초 21 분 40 초  얻는 돈 16 % 증가
B 등급 - 450 초 22 분 30 초  얻는 돈 20 % 증가
A 등급 - 500 초 23 분 20 초  얻는 돈 25 % 증가
S 등급 - 600 초 25 분  얻는 돈 35 % 증가
특이사항  고정 몬스터 타입과의 전투에서 효과치 적용 반감(올림계산)