개더링 시스템

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개더링 시스템

개더링 시스템의 개요

개더링이라고 불리는 시스템은 여러가지 세부화된 채집, 생산 시스템을 통합하여 지칭합니다.
사용자는 채광, 채굴, 채집, 발굴의 4 가지로 세분화 되어있는 채집 스킬을 사용하여 여러가지 개더링 아이템을 채집하고 그것들을 가공하여 수집품으로 만들어 활용할 수 있습니다.
개더링으로만 얻을 수 있는 수집품도 다수 존재하기 때문에 합성 시스템을 연구하는 사용자라면 반드시 네 가지중 한 가지는 해보아야 한다고 할 수 있습니다.
개더링에 관련된 용어가 상당히 많으므로 개더링 시스템을 제대로 이해하기 위해서는 이번 장을 읽어보시고 숙지해 두시는 것이 좋습니다.

개더링 스킬

개더링 스킬은 채집하는 아이템의 유형에 따라 4 가지의 세부적인 스킬로 나뉘어 집니다. 각각의 스킬에 따른 설명은 다음과 같습니다.

채광

광석 또는 바위류를 채집하는 개더링 스킬 입니다.
채광 포인트는 필드 중에서 주로 산악 지형이나 동굴과 같은 장소에 많이 배치되어 있는 편입니다.
개더링 툴의 가격이 평균적이며, 가공시에 들어가는 재료, 비용, 난이도가 모두 일반적입니다.

채굴

여러가지 보석류나 옥, 오브와 같은 것을 채집하는 개더링 스킬 입니다.
채굴 포인트는 동굴이나 던전류 장소에 많이 배치되어 있는 편입니다.
개더링 툴의 가격이 모든 개더링 스킬중에서 가장 비싸며, 가공시에 들어가는 재료의 수는 가장 적지만 비용과 난이도도 가장 높습니다.

채집

각종 자연적인 재료들인 목재, 풀, 버섯과 같은 것들을 채집하는 개더링 스킬 입니다.
채집 포인트는 외부 필드 지형류에 많이 배치되어 있습니다.
개더링 툴의 가격이 가장 저렴하고, 가공시에 들어가는 재료의 수는 많지만 비용과 난이도는 낮습니다.

발굴

발굴은 다양한 유물들을 캐내는 개더링 스킬입니다.
발굴 포인트는 필드나 던전에 많이 배치되어 있습니다. 개더링 툴의 가격은 평균보다 약간 비싸며, 가공시에 들어가는 재료의 수가 많으며 비용과 난이도도 높은 편입니다.

개더링 관련 용어

개더링 시스템에는 연관된 많은 용어가 있으며 이에 속한 개념과 수치등을 어느정도는 이해하고 있어야 수월한 개더링을 진행할 수 있습니다.

스킬 레벨

각각의 개더링 스킬에는 레벨이 있습니다. 레벨은 1 부터 99 까지 존재하며 현존하는 개더링 아이템에 의한 경우를 따지면 실질적으로 올릴 수 있는 레벨의 한도치는 80 정도가 됩니다. 레벨은 개더링 포인트에서 열심히 개더링을 하는 것으로 올릴 수 있으며 레벨을 올릴수록 얻을 수 있는 개더링 아이템의 종류수가 늘어납니다.
한 종류의 개더링 스킬 레벨을 많이 올리더라도 다른 분야의 개더링 스킬 레벨을 올릴 수 없게 되는 것은 아니며 능력이 된다면 모든 분야의 개더링 스킬을 다 올리실 수도 있습니다.
한 번 올른 레벨은 전직을 하더라도 초기화 되거나 하지 않고 그대로 유지 됩니다.

경험치

개더링 스킬의 레벨을 올리기 위해서는 경험치를 쌓아야 합니다. 각각의 개더링 스킬마다 별도의 경험치가 존재하며 최대 경험치만큼 모았을 경우에 레벨이 오르게 됩니다.
경험치는 기본적으로 자신의 개더링 레벨 근처의 개더링 아이템을 개더링을 통해 얻는 것으로 증가하며, 아이템이나 스킬,커스텀 효과 등에 의해 추가적으로 얻을 수 있습니다.
또한 각종 개더링 아이템의 가공에 성공했을 시에도 경험치를 얻을 수 있습니다.

가방

가방은 개더링을 통하여 얻은 개더링 아이템을 저장하여 두는 전용 저장 창고 입니다.
모든 개더링 스킬마다 각각의 가방이 따로 존재하기 때문에, 캐릭터는 항상 4 가지의 가방을 동시에 소지하고 다닙니다. 기본적으로 모든 가방에 10 칸씩의 공간이 제공되지만 개더링을 제대로 하기에는 턱없이 부족하므로 개더링을 제대로 하기 위해서 필수적으로 확장이 필요합니다.
현재 자신의 가방의 상태와 안에 들어있는 개더링 아이템의 확인은 스테이터스 메뉴의 개더링 스킬 / 개더링 아이템 보기 메뉴에서 확인이 가능합니다. 자세한 내용은 7.10. 개더링 스킬 / 개더링 아이템 보기 항목을 참조하여 주시기 바랍니다. 가방 1 칸당 개더링 아이템이 1 개씩 들어가며 가방이 가득 차 있는 경우에는 더 이상 개더링을 통해서 개더링 아이템을 얻을 수 없기 때문에 안에 들은 개더링 아이템을 가공하던지 소각하던지 하여 비워주어야 합니다.
가방의 확장은 암시장에 있는 각 가방의 개조공장에서 할 수 있습니다. 가방의 개조공장에 대한 설명은 9.26. 채광가방 개조공장 부터 이어지는 각 가방 개조공장 항목을 참조하시기 바랍니다.
개조공장에서 가방을 개조하는데는 비용이 소비되기 때문에 기본적으로 약간의 추가 공간을 더해주기 위해서 개더링 튜토리얼 퀘스트를 할 수도 있습니다.
노다쥐 평원에 있는 노다쥐 캠프에서 퀘스트를 받을 수 있으며 퀘스트를 진행하여 완료하게 되면 약간의 추가적인 기본 가방 용량을 더 제공합니다. 개더링 튜토리얼 퀘스트는 각각의 개더링 분야별로 따로따로 존재합니다.
위의 두 가지 방법 외에도 스킬이나 커스텀 효과등을 이용하여 가방의 용량을 확장할 수도 있습니다.
개조나 퀘스트를 통해 확장해둔 가방은 전직을 하여 캐릭터의 정보가 초기화 되더라도 초기화 되지 않습니다.

개더링 아이템

개더링 행위를 통해서 얻는 아이템은 일괄적으로 개더링 아이템이라고 칭합니다. 일반적인 아이템과는 다른 성격을 지니고 있으며 스테이터스의 아이템 보기 메뉴가 아닌 개더링 스킬 / 개더링 아이템 보기 메뉴를 통해서 보유중인 개더링 아이템을 볼 수 있습니다. 각각의 개더링 분야에 따라 개더링 아이템의 관리는 별도로 이루어 지고 있으며 소지할 수 있는 최대 한도는 각각의 가방의 용량만큼 소지가 가능합니다.
개더링 아이템을 여러개 모아서 각각의 개더링 아이템을 가공해 주는 곳에서 가공하여 수집품으로 만들 수 있습니다. 성공하든 실패하던 가공을 진행하게 되면 사용했던 개더링 아이템은 전부 소멸됩니다.
가공을 통하여 만든 수집품 자체는 교환이 가능하지만 개더링 아이템 자체는 교환이 불가능 합니다.
개더링 아이템에 관련된 수치는 다음과 같습니다.

-종류 : 개더링 아이템의 종류를 나타냅니다. 채광, 채굴, 채집, 발굴의 4 종류가 있습니다.

-레벨 : 개더링 아이템의 레벨을 나타냅니다. 캐릭터의 개더링 스킬 레벨이 아이템의 레벨보다 같거나 낮아야 개더링을 통해 얻을 수 있습니다.

-가공필요개수 : 가공을 하는데 필요한 개수를 나타냅니다. 가공필요개수에 표시된 만큼의 같은 개더링 아이템을 보유하고 있지 않으면 가공을 할 수 없습니다.

-가공성공률 : 가공 시도시에 성공하여 수집품을 얻게 될 확률을 나타냅니다. 가공보강재에 의한 성공률 보정을 제외한 기본 성공률 수치 입니다.

-가공비용 : 가공 시도시에 필요한 요금 입니다. 1 회마다 가공비용으로 표기된 비용이 은행 입금액으로부터 지불됩니다.

-성공결과물 : 가공 시도에서 성공하게 되면 얻게되는 수집품입니다.

-대성공결과물 : 가공 시도에서 낮은 확률로 대성공하게 되면 얻게되는 수집품입니다.

-실패결과물 : 가공 시도에서 실패하게 되면 얻게되는 수집품입니다.


버리지 못하는 아이템

각각의 개더링 아이템마다 존재하는 특수한 아이템으로 별도로 분류되지만 개더링 아이템에 속합니다. 일반적인 개더링 아이템은 아무 장소에서나 버릴 수 있지만 버리지 못하는 아이템류는 버릴 수가 없어서 <휴대용 가방청소기> 아이템이나 쓰레기 소각장을 방문하여 소각하여야 합니다.
개더링 분야마다 지정되어 있는 버리지 못하는 아이템은 다음과 같습니다.

채광 -> 돌덩이

채굴 -> 원석 부스러기

채집 -> 알수없는 부산물

발굴 -> 쓸모없는 조각

버리지 못하는 아이템은 모든 개더링 테이블에 존재하며, 개더링 스킬 레벨이 부족한 경우에는 해당 개더링 아이템이 자동으로 버리지 못하는 아이템으로 대체되어 버립니다. 그렇기 때문에 개더링 툴이 부족해서 개더링을 하지 못하는 경우를 제외하고는 버리지 못하는 아이템을 얻을 확률이 매우 높습니다.
탐험시에는 버리지 못하기 때문에 매우 성가신 존재지만 잘 모아두면 스톤헤드 컴퍼니에서 여러가지 유용한 다른 아이템으로 교환이 가능합니다. 자세한 설명은 24.6.4. 스톤헤드 컴퍼니 항목을 참조하시기 바랍니다. 교환하는 아이템의 용도는 다음과 같습니다.

노가다, 그리드, 개더링, 렐릭 코인 - 텐시 백화점의 캡슐 머신샵에서 해당 머신 이용시에 사용

스톤, 쥬엘, 우드, 포실 코인 - 각 개더링의 조합사무소에서 개더링 아이템으로 교환시에 사용

개더링 툴

개더링 행위를 하기위해서 반드시 필요한 것이 개더링 툴 입니다. 각각의 개더링 분야마다 다른 종류의 개더링 툴을 필요로 합니다.
던전 내에 있는 상점이나 아쿠아 포인트 샵에서 구매할 수 있으며 일부는 수집품에서 현실화 가능한 것도 있습니다. 구입 또는 얻게된 개더링 툴은 모두 자신의 아이템 목록에 추가되며 스테이터스 메뉴의 아이템 보기 /사용 메뉴에서 볼 수 있습니다. 각각의 개더링 분야에 따른 툴의 종류는 다음과 같습니다.

채광 -> 피켈

채굴 -> 해머

채집 -> 나이프

발굴 -> 샤벨

개더링 툴에는 사용 횟수가 있어서 개더링 포인트에서 개더링을 할 때마다 1 씩 소모됩니다. 사용 횟수가 모두 소모된 개더링 툴은 부서지게 됩니다. 하지만 개더링 툴마다 깨질확률이 설정되어 있어서 사용 횟수가 남아 있더라도 깨질확률 체크에 걸리게 되면 남아있는 사용 횟수에 관계없이 개더링 툴이 부서지게 됩니다.
개더링 툴에 설정되어 있는 다양한 수치로 인해 어떤 개더링 툴을 선택하느냐에 따라서 개더링의 효율이 크게 달라지기 때문에 보여지는 수치를 보고 신중하게 선택하시는것이 좋습니다.
수치의 종류와 그에대한 설명은 다음과 같습니다.

-종류 : 개더링 툴의 종류를 나타냅니다. 피켈, 해머, 나이프, 샤벨의 4 종류가 있습니다.

-사용 횟수 : 개더링 툴을 사용할 수 있는 횟수 입니다. 사용 횟수가 전부 소모되면 개더링 툴이 부서집니다.

-깨질확률 : 개더링을 시도할 때마다 깨질확률을 체크합니다. 체크에 걸리게 되면 남아있는 사용 횟수에 관계없이 개더링 툴이 부서지게 됩니다. 깨질확률이 0 % 인 경우에는 깨질확률 체크를 하지 않습니다.

-보정치 : 보정치는 개더링 시도시에 사용되며 더 나은 결과를 가져오도록 합니다. 보정치가 더 높을수록 좋습니다.

-레벨보정 : 레벨보정에 표기된 수치만큼 개더링 시도시에 자신의 개더링 스킬 레벨이 증가한 것으로 쳐서 체크합니다. 경험치 획득 처리도 해당 레벨인 것으로 여겨 처리합니다.

-경험치추가율 : 만일 경험치를 얻을 수 있는 레벨 범위인 경우에 경험치추가율에 기재된 % 만큼 경험치를 얻을 확률이 증가합니다. 이 효과로 인해 경험치 추가율은 100 % 를 초과할 수 없습니다.

-추가경험치율 : 만일 경험치를 얻을 수 있는 레벨 범위인 경우에 추가경험치율에 기재된 % 로 체크하여 성공하면 원래 얻어야 할 경험치에 추가로 1 의 경험치를 더 얻습니다.

개더링 포인트

개더링 포인트는 던전 곳곳에 배치되어 있는 개더링 스킬을 사용하여 개더링 아이템을 얻을 수 있는 지점입니다.
개더링 포인트는 각각의 개더링 분야에 따라 4 종류로 분류되어 있으며 개더링 포인트의 명칭 앞에 각각의 분야를 상징하는 아이콘이 표시되어 있으므로 아이콘을 보고 어떠한 개더링 포인트 인지 알 수 있습니다.
각각의 아이콘은 다음과 같습니다.

채광
채광 포인트 : 피켈 필요
채굴
채굴 포인트 : 해머 필요
채집
채집 포인트 : 나이프 필요
발굴
발굴 포인트 : 샤벨 필요

개더링 포인트에 맞는 개더링 툴을 소지하고 각각의 개더링 포인트를 클릭하면 개더링 툴을 이용하여 개더링을 하게 됩니다.

가공

개더링을 통해 얻은 개더링 아이템을 수집품으로 만드는 작업을 가공이라고 합니다. 가공은 개더링을 하는 궁극적 목적이기도 합니다.
각각의 개더링 분야에 따라 가공 작업을 진행해 주는 곳은 다음과 같습니다.

채광 -> 정련소

채굴 -> 세공소

채집 -> 가공소

발굴 -> 복원소

각각의 장소를 이용하는 방법은 24.6.8. 정련소, 세공소, 가공소, 복원소 항목을 참조하시기 바랍니다.
가공에 성공하던 실패하던 간에 사용된 개더링 아이템과 의뢰시에 지불한 금액은 사라져 버립니다. 가공에 성공시에는 지정되어 있는 수집품을 얻게되며 실패하게 되면 각각의 개더링 아이템의 등급에 따라 지정되어 있는 실패 수집품을 얻게 됩니다. 실패 수집품은 모아서 가공 보강재로 교환이 가능합니다.
매우 낮은 확률로 원래 나와야 할 성공 수집품 대신에 더 좋은 수집품이 나오는 경우가 있으며 그러한 경우를 대성공이라고 합니다. 대성공이 지정되어 있지 않은 개더링 아이템도 있으며 그런 경우에는 대성공이 발생하지 않습니다.
모든 경우에서 수집품을 얻게 되기 때문에 가공 시에는 집을 보유하고 있어야 하며 수집품 창고에 문제가 없는 상태여야 합니다.

개더링 스킬의 사용

개더링 스킬을 사용하려면 먼저 해당되는 개더링 툴을 준비해야 합니다. 자신의 가방 용량에 맞춰서 넉넉한 수량을 준비해 두시는 것이 좋습니다.
그 후에 던전의 각지에 배치되어 있는 개더링 포인트를 찾습니다. 개더링 포인트를 클릭하면 자신이 보유한 개더링 툴이 소모되면서 개더링 스킬이 사용되게 됩니다.
만일 같은 유형의 개더링 툴을 여러가지 보유하고 있다면 보정치가 가장 높은 개더링 툴이 선택되게 됩니다. 보정치가 같다면 깨질확률이 가장 높은 개더링 툴을 선택합니다.
개더링 스킬을 사용하여 개더링 포인트에서 개더링 아이템을 얻게되면 개더링 포인트는 고갈 상태가 됩니다. 고갈 상태가 된 개더링 포인트는 정해져 있는 쿨타임의 - 20 % ~ 20 % 사이의 시간 후에 리젠이 되어 다시 개더링을 할 수 있게 됩니다.

경험치의 획득과 레벨업

경험치를 올리기 위해서는 개더링 포인트에서 개더링 스킬을 사용하여 개더링을 해야 합니다. 하지만 개더링을 한다고 무조건 오르는 것은 아니며 개더링의 대상이 되는 개더링 아이템의 레벨과 자신의 스킬 레벨보다 같거나 낮아야 합니다. 하지만 무조건적으로 경험치를 획득할 수 있는것은 아니며 레벨 차이가 벌어질 수록 경험치를 획득할 확률은 떨어지며 레벨차이가 7 이상 나는 경우 경험치를 얻지 못하게 됩니다. 레벨 차이와 그에 따른 경험치 획득 확률은 다음과 같습니다.

레벨차이 경험치 획득률
같음 100 %
1 차이 75 %
2 차이 55 %
3 차이 35 %
4 차이 20 %
5 차이 10 %
6 차이 5 %
7 이상 0 %



기본적인 경험치 획득 방법 외에도 아이템, 스킬, 커스텀 효과등에 의해서 추가적으로 경험치를 획득할 방법이 있습니다.
가능하다면 최대한 많은 경험치 획득 효과를 중첩시킨 상태로 개더링을 하시는 것이 좋습니다.
경험치 획득의 결과로 경험치가 최대 경험치 이상이 되면 레벨이 오르게 됩니다.

가공 보강재

가공 보강재는 가공시에 옵션으로 사용하여 가공 성공률을 높이는 아이템의 일종 입니다.
각각의 개더링 분야마다 쓰이는 가공 보강재가 다르며 개더링 아이템의 레벨 15 레벨 단위로 가공 보강재의 등급이 나뉩니다.
보유중인 보강재의 수량은 따로 확인이 불가능 하며 각각의 분야의 개더링 아이템을 가공해 주는 장소에서 수량 확인이 가능합니다.

가공

위와 같이 가공시에 선택을 하는 것으로 가공 보강재의 적용이 가능합니다. 가공 보강재는 일반 보강재 2 개, 프리미엄 보강재 1 개까지 사용이 가능합니다. 가공의 성공과 실패 여부에 관계없이 사용한 가공 보강재는 소모되어 사라집니다.
일반 보강재는 2 %, 4 % , 6 % , 10 % 의 4 가지 종류가 있으며 각각의 일반 보강재는 가공 실패시에 얻게되는 실패 수집품을 가지고 교환하거나 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다.
프리미엄 보강재의 경우에는 5 % , 10 % , 15 % 의 세 종류가 있으며 아쿠아 포인트 샵에서 아쿠아 포인트를 지불하여 구매할 수 있습니다.
보강재의 사용 여부에 따라 성공률이 크게 차이나므로 중요한 아이템을 가공할 경우에는 가공 보강재의 사용 여부를 고려해 보는 것이 좋습니다.

개더링 관련 장소

던전에 여러종류의 개더링 관련 장소가 배치되어 있습니다. 각각의 개더링 장소는 개더링 분야마다 다르므로 어떠한 장소가 어떠한 분야와 관계되어 있는지는 미리 숙지해 두시면 좋습니다.

  • 쓰레기 소각장 : 버리지 못하는 아이템류를 포함한 모든 종류의 개더링 아이템을 소각하여 버릴 수 있게 해 줍니다. 자세한 내용은 24.6.3. 쓰레기 소각장 항목을 참조하시기 바랍니다.


  • 스톤헤드 컴퍼니 : 버리지 못하는 아이템류를 다른 유용한 아이템으로 교환하여 줍니다. 자세한 내용은 24.6.4. 스톤헤드 컴퍼니 항목을 참조하시기 바랍니다.


  • 정련소, 세공소, 가공소, 복원소 : 개더링 아이템을 가공해 주는 장소 입니다. 정련소는 채광, 세공소는 채굴, 가공소는 채집, 복원소는 발굴 아이템을 가공해 줍니다. 자세한 내용은 24.6.8. 정련소, 세공소, 가공소, 복원소 항목을 참조하시기 바랍니다.


  • (채광자, 채굴자, 채집자, 발굴자) 조합 : 스톤헤드 컴퍼니에서 교환한 각종 코인을 개더링 아이템으로 교환해 주는 장소 입니다. 자세한 내용은 24.6.9. (채광자, 채굴자, 채집자, 발굴자) 조합 항목을 참조하시기 바랍니다.


개더링 관련 옵션

개더링 작업을 보조하고 효율을 높이기 위한 여러가지 옵션이 존재합니다.
아이템, 농작물, 스킬, 피트, 커스텀 효과와 같은 것들이 있으며 각각의 종류에 따라 세부적인 내용은 다음과 같습니다.

아이템

  • ㅇㅇㅇ 작업교본 : 경험치를 얻을 수 있는 경우에, 별도로 경험치 체크를 하여 성공하면 추가의 경험치 1 을 더 얻습니다. 미라클 스트리트에서 판매합니다.
  • ㅇㅇㅇ 서포터 : 관련 보정치를 증가시켜 주며 50 % 확률로 버리지 못하는 아이템류를 제외한 획득하는 개더링 아이템의 수를 1 개 추가합니다. 미라클 스트리트에서 판매합니다.


농작물

  • ㅇㅇㅇ ㅁㅁ바구니 열매 : 복용하면 일정 시간동안, 각 스킬의 보정치를 올려줍니다. 열매의 등급에 따라 유지 시간과 효과수치가 다릅니다.


  • ㅇㅇㅇ ㅁㅁ상자 열매 : 복용하면 일정 시간동안, 각 스킬을 사용시에 일정 확률로 얻게되는 개더링 아이템의 수량에 1 개가 추가됩니다. 열매의 등급에 따라 유지 시간과 성공률이 다릅니다.


스킬

  • 채광, 채굴, 채집, 발굴 : 각 개더링 행위시에 보정치를 올려줍니다. 스킬 등급이 상승할수록 더 많은 보정치를 얻습니다.


  • (채광, 채굴, 채집, 발굴) 전문 : 2 차 스킬로 각 개더링 행위시에 보정치를 올려줍니다. 1 차 스킬류보다 더 많은 보정치를 얻으며 스킬 등급이 상승할수록 더 많은 보정치를 얻습니다.


  • (채광, 채굴, 채집, 발굴) 가방 효율화 : 각 개더링 분야의 가방의 용량을 증가시켜 줍니다. 스킬 등급이 상승할수록 더 많은 보정치를 얻습니다.


  • (채광, 채굴, 채집, 발굴) 호기심 : 경험치를 얻을 수 있는 상황인 경우 각 등급에 따른 성공률로 체크하여 성공하면 추가적인 경험치 1 을 더 얻습니다.


  • (채광, 채굴, 채집, 발굴) 연구 : 경험치를 얻을 수 있는 상황인 경우 원래 경험치가 오를 확률에 추가적인 보정을 줍니다. 스킬 등급이 상승할수록 보정치가 증가합니다. 경험치 증가율은 100% 를 초과하지 않습니다.


피트

  • 광맥, 보석맥, 채집맥, 발굴맥 : 피트가 발동하면 각 개더링 행위시에 보정치를 올려줍니다. 피트가 강할수록 더 많은 보정치를 얻습니다.


  • (채광, 채굴, 채집, 발굴) 효율 : 피트가 발동하면 각 개더링 행위시에 일정 확률로 얻게되는 개더링 아이템의 수량에 1 개를 더합니다. 피트가 강할수록 성공 확률이 증가합니다.


커스텀 효과

  • (채광,채굴,채집,발굴) 기술 변화, 개더링 기술 변화 : 각 개더링 행위시에 보정치를 올려줍니다. 수치를 적립할수록 더 많은 보정치를 얻을 수 있습니다.
  • 추가 (채광,채굴,채집,발굴) 기능, 개더링 추가 채취 기능 : 각 개더링 행위시에 적립되어 있는 % 만큼의 확률로 체크하여 성공시에 얻게되는 개더링 아이템의 수가 1 개 증가합니다. 성공 확률의 적립은 70% 를 초과하지 않습니다.


  • (채광,채굴,채집,발굴) 경험 추출 기능, 개더링 경험 추출 기능 : 경험치를 얻을 수 있는 상황인 경우 적립된 % 만큼의 확률로 체크하여 성공하면 추가적인 경험치 1 을 더 얻습니다.
  • (채광,채굴,채집,발굴) 가방 확장, 개더링 가방 확장 : 각 개더링 분야의 가방의 용량을 누적된 수치만큼 증가시켜 줍니다.
  • (채광,채굴,채집,발굴) 도구 숙련, 개더링 도구 숙련 : 각 개더링 분야에 속한 개더링 툴 사용시에 누적되어 있는 수치의 % 만큼의 확률로 체크하여 성공하면 사용 횟수가 감소하지 않게 됩니다.
  • (채광,채굴,채집,발굴) 도구 보호, 개더링 도구 보호 : 각 개더링 분야에 속한 개더링 툴 사용 시, 깨질 확률 체크해 의해 개더링 툴이 부서지게 되면 누적되어 있는 수치의 % 만큼의 확률로 체크하여 성공하면 개더링 툴이 부서지는 것을 방지할 수 있습니다.

개더링 보드

개더링 보드는 개더링에 참여하는 사람들의 편의를 주기 위해 만들어진 페이지 입니다.
각 개더링 분야에 따라 운영되며 개더링 아이템에 대한 다양한 정보를 얻을 수 있습니다.
개더링 보드는 스테이터스 메뉴의 개더링 스킬 / 개더링 아이템 보기 메뉴 내에 있는 [개더링 보드] 링크를 클릭하면 보실 수 있습니다.

개더링 보드

기본적으로는 채광보드가 보여지며 상단에 있는 각 버튼을 클릭하면 다른 개더링 분야에 대한 개더링 보드를 보실 수 있습니다.
개더링 보드에 보여지는 정보는 모든 사용자들의 참여에 의해서 점차적으로 공개되어 갑니다. 해당 분야의 개더링 스킬을 상단에 표시된 진행도 만큼 사용하면 항목이 해금되면서 정보가 보여집니다.
해금되는 정보는 현재 모드에 따라 달라지며 3 가지 모드에 따라 다음과 같은 정보가 보여지게 됩니다.

  • 일반 모드 : 개더링 아이템의 레벨과 이름이 표시됩니다. 일반 모드가 해금되지 않으면 정보 모드, 장소 모드가 해금되지 않습니다.


  • 정보 모드 : 개더링 아이템 가공시에 필요한 개수, 성공률, 비용, 성공시 결과물을 표시해 줍니다. 일반 모드가 해금된 경우에만 해금할 수 있습니다.


  • 장소 모드 : 해당 개더링 아이템을 어디서 얻을 수 있는지에 대해서 표시합니다. 일반 모드가 해금된 경우에만 해금할 수 있습니다.


각각의 모드의 설정은 사용자들의 투표에 의해서 이루어집니다. 매 주 월요일 자정 0 시에 모든 사용자들에게 각각의 개더링 분야의 보드마다 투표에 참여할 수 있는 투표권이 주어집니다.
1 주일 동안 사용자는 각각의 개더링 분야의 보드에 대해서 다음 주에 어떠한 모드로 진행 할 것인지를 투표할 수 있습니다. 투표 결과는 매 주 월요일 자정 0 시에 오픈하여 가장 많은 투표를 받은 모드가 1 주일 동안 해당 개더링 분야 보드의 모드가 됩니다.
개더링 보드에서 모든 정보가 해금되어 있는 개더링 아이템에 한해서 각 개더링 분야의 조합사무소에서 스톤헤드 컴퍼니에서 교환한 코인을 이용하여 개더링 아이템을 교환할 수 있습니다.
모든 사용자가 열심히 참여할 수록 많은 정보가 오픈되므로 각자 자신의 개더링 스킬을 열심히 사용하는것이 좋습니다.