"강한 흡혈 기능(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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== 효과 상세 ==
 
== 효과 상세 ==
  
전투시에 페이즈의 공격이 성공하고 현재 플레이어의 HP 가 최대 HP 이하인 경우 보유중인 수치 % 로 체크하여 성공하면 플레이어가 입힌 데미지의 8% 에 해당하는(고정몹의 경우 4%) HP 를 회복합니다<br/>
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전투시 페이즈마다 공격이 성공하고 현재 플레이어의 HP 가 최대 HP 이하인 경우 보유중인 수치 % 로 체크하여 성공하면 플레이어가 입힌 데미지의 8 % 에 해당하는(고정몹류의 경우 4 %) HP 를 회복합니다.<br/>
  
예) 현재 플레이어의 최대 HP 가 10000 이고 현재 HP 가 9000 이고 전투시에 1000 의 데미지를 입힌 상태에서 강한 흡혈 기능 5% 를 보유하고 있다면 5% 의 확률로 체크하여 성공하면 80 의 HP 를 회복합니다.
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예) 현재 플레이어의 최대 HP 가 10000 이고 현재 HP 가 9000 인 경우 전투시에 1000 의 데미지를 입힌 상태에서 강한 흡혈 기능 5 % 를 보유하고 있다면 5 % 의 확률로 체크하여 성공하면 80 의 HP 를 회복합니다.
  
 
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다른 요소에 의해서 기능 발동 체크를 하기전에 HP 가 최대 HP 이상인 경우에는 발동하지 않습니다.<br/>
 
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2018년 5월 17일 (목) 17:07 기준 최신판

기본 정보

분류 구분 : 전투 보조 커스텀

적용 구분 : 일반

수치 단위 : + X %

누적 한계 : + 50 %

효과 상세

전투시 매 페이즈마다 공격이 성공하고 현재 플레이어의 HP 가 최대 HP 이하인 경우 보유중인 수치 % 로 체크하여 성공하면 플레이어가 입힌 데미지의 8 % 에 해당하는(고정몹류의 경우 4 %) HP 를 회복합니다.

예) 현재 플레이어의 최대 HP 가 10000 이고 현재 HP 가 9000 인 경우 전투시에 1000 의 데미지를 입힌 상태에서 강한 흡혈 기능 5 % 를 보유하고 있다면 5 % 의 확률로 체크하여 성공하면 80 의 HP 를 회복합니다.

비고

다른 요소에 의해서 기능 발동 체크를 하기전에 HP 가 최대 HP 이상인 경우에는 발동하지 않습니다.
약한 흡혈 기능 , 중간 흡혈 기능과는 별도 체크 처리합니다.