"질투(피트)"의 두 판 사이의 차이

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<td align="center"><font color="red"><b>질투의 죄 (약)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color="red"><b>질투의 죄 (약)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 13 %<br>최대 질투 카운터 누적치 : 300 개<br>플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소<br>질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소</td>
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<td style="padding-left:10px;">추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 6 %<br>최대 질투 카운터 누적치 : 300 개<br>플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소<br>질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소</td>
 
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<td align="center"><font color="red"><b>질투의 죄 (강)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color="red"><b>질투의 죄 (강)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 6 %<br>최대 질투 카운터 누적치 : 800 개<br>플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소<br>질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소</td>
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<td style="padding-left:10px;">추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 13 %<br>최대 질투 카운터 누적치 : 800 개<br>플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소<br>질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소</td>
 
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2018년 12월 16일 (일) 00:12 기준 최신판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 페널티 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

역피트만이 존재하는 페널티 피트로 + 피트 수치를 통해 페널티를 완화하거나 지우는 것이 가능 합니다.
플레이어가 추가 데미지를 입히는 것에 성공하면 피트의 발동을 체크하며 체크에 성공하면 질투 카운터를 1 개 획득합니다.
누적되는 질투 카운터는 피트의 등급에 따라 최대 누적치가 다르게 설정되어 있습니다.
플레이어에게 누적된 질투 카운터의 수에 따라 전투시에 플레이어의 추가 데미지 확률이 감소하며 질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨이 1 씩 감소합니다.
레벨 감소 효과의 결과로 플레이어의 레벨이 1 미만이 되는 경우 플레이어의 레벨은 1 로 고정됩니다.
획득한 질투 카운터는 일반적으로는 소멸하지 않으며 매일 자정에 보유중인 질투 카운터가 50 % 감소합니다.
감소의 결과로 질투 카운터가 20 개 미만인 경우 남은 질투 카운터는 전부 소멸합니다.
피트 등급이 상승할수록 질투 카운터 획득 확률과 최대 획득량이 증가합니다.

효과표

피트명 : 없음 역 피트명 : 질투의 죄
피트 발동확률 표 참조
피트 강도 효과 내용
질투의 죄 (약) 추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 6 %
최대 질투 카운터 누적치 : 300 개
플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소
질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소
질투의 죄 (중) 추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 8 %
최대 질투 카운터 누적치 : 500 개
플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소
질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소
질투의 죄 (강) 추가 데미지 발생시 질투 카운터 획득 확률 : 13 %
최대 질투 카운터 누적치 : 800 개
플레이어의 추가 데미지 발생 확률이 질투 카운터 10 개당 1 % 감소
질투 카운터 4 개당 전투 시작시에 플레이어의 레벨 1 씩 감소