"릴리즈(피트)"의 두 판 사이의 차이

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== 피트 효과==
 
== 피트 효과==
  
전투 시작시에 발동하며 플레이어가 사용하는 무기의 원래의 상세 속성을 무시하고 피트 강도에 따라 [[알터 1]], [[알터 2]], [[알터 3]] 상세속성으로 변경해줍니다.<br/>
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전투 시작시에 발동하며 플레이어가 사용하는 무기의 알터 등급을 증가시켜 줍니다. 증가의 결과로 알터 3 을 초과하게 되면 남는 수치만큼 속성 레벨이 증가합니다.<br/>
다만 알터 1 상세속성으로 변경되는 경우를 제외하면 속성레벨은 원래의 속성레벨에서 감소하게 되며, 이 결과로 속성 레벨이 1 미만으로는 떨어지지 않습니다.<br/>
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다만 속성 레벨 증가의 결과로 인해 속성 레벨이 5 를 초과하는 경우 공용 속성 레벨 초과 룰에 적용을 받습니다.<br/>
알터 2 의 경우에는 일괄적으로 [[알터 2-1]] 속성으로 변경됩니다. <br/>
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변경되는 모든 알터 속성은 각 알터 속성의 첫번째 속성 입니다. (알터 2-1, 알터 3-1)<br/>
모든 무기에 적용이 가능하지만 일부 부가 공격력이 존재하지 않는 무 속성 무기의 상세속성이 없는 무기는 효과를 받을 수 없습니다.
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모든 무기에 적용이 가능하지만 일부 부가 공격력이 존재하지 않는 무 속성 무기의 상세속성이 없는 무기는 효과를 받을 수 없습니다.<br/>
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예) 알터 2 의 속성 레벨 3 의 장비를 사용중이고 스피릿 릴리즈(중) 이 발동한 경우 상세 속성이 해당 속성의 알터 3-1 로 변경되며 초과분 1 만큼의 속성 레벨이 증가하여 4 가 됩니다.
  
 
== 효과표 ==
 
== 효과표 ==
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<td width="600" colspan="2"><b>피트 발동확률 : 100 %</b></td>
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<td width="300" style="border-right:1px solid #000;"><font color=blue><b>피트명 : 스피릿 릴리즈</b></font></td>
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<td align="center" bgcolor="#E0E0E0"><b>피트 발동확률</b></td>
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<td style="padding-left:12px;">100 %</td>
 
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<td width="200">피트 강도</td>
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<td width="200"><b>피트 강도</b></td>
<td width="400">효과 내용</td>
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<td width="600"><b>효과 내용</b></td>
 
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<td align="center"><font color=blue><b>스피릿 릴리즈 (강)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color=blue><b>스피릿 릴리즈 (강)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">자신이 보유한 무기의 상세 속성을 강제적으로 알터 3 상세속성으로 변경. 이 과정에서 속성 레벨이 2 감소되며, 이 결과로 속성 레벨은 1 미만이 될 수 없음</td>
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<td style="padding-left:10px;">자신이 보유한 무기의 알터 등급을 3 증가</td>
 
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<td align="center"><font color=blue><b>스피릿 릴리즈 (중)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color=blue><b>스피릿 릴리즈 (중)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">자신이 보유한 무기의 상세 속성을 강제적으로 알터 2 상세속성으로 변경. 이 과정에서 속성 레벨이 1 감소되며, 이 결과로 속성 레벨은 1 미만이 될 수 없음</td>
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<td style="padding-left:10px;">자신이 보유한 무기의 알터 등급을 2 증가</td>
 
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<td align="center"><font color=blue><b>스피릿 릴리즈 (약)</b></font></td>
 
<td align="center"><font color=blue><b>스피릿 릴리즈 (약)</b></font></td>
<td style="padding-left:10px;">자신이 보유한 무기의 상세 속성을 강제적으로 알터 1 상세속성으로 변경</td>
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<td style="padding-left:10px;">자신이 보유한 무기의 알터 등급을 1 증가</td>
 
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2018년 11월 22일 (목) 22:16 기준 최신판

피트 정보

피트 구분 : 전투 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

전투 시작시에 발동하며 플레이어가 사용하는 무기의 알터 등급을 증가시켜 줍니다. 증가의 결과로 알터 3 을 초과하게 되면 남는 수치만큼 속성 레벨이 증가합니다.
다만 속성 레벨 증가의 결과로 인해 속성 레벨이 5 를 초과하는 경우 공용 속성 레벨 초과 룰에 적용을 받습니다.
변경되는 모든 알터 속성은 각 알터 속성의 첫번째 속성 입니다. (알터 2-1, 알터 3-1)
모든 무기에 적용이 가능하지만 일부 부가 공격력이 존재하지 않는 무 속성 무기의 상세속성이 없는 무기는 효과를 받을 수 없습니다.
예) 알터 2 의 속성 레벨 3 의 장비를 사용중이고 스피릿 릴리즈(중) 이 발동한 경우 상세 속성이 해당 속성의 알터 3-1 로 변경되며 초과분 1 만큼의 속성 레벨이 증가하여 4 가 됩니다.

효과표

피트명 : 스피릿 릴리즈 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 100 %
피트 강도 효과 내용
스피릿 릴리즈 (강) 자신이 보유한 무기의 알터 등급을 3 증가
스피릿 릴리즈 (중) 자신이 보유한 무기의 알터 등급을 2 증가
스피릿 릴리즈 (약) 자신이 보유한 무기의 알터 등급을 1 증가