"파워 컨버트 : 피지컬 디펜스(커스텀)"의 두 판 사이의 차이

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자신의 공격력에 보유중인 파워 컨버트 : 피지컬 디펜스 수치의 % 만큼에 해당하는 수치가 물리 방어력에 추가됩니다.<br/>
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자신의 공격력에 보유중인 파워 컨버트 : 피지컬 디펜스 수치의 % 만큼에 해당하는 수치를 물리 방어력으로 증가시켜 줍니다.<br/>
  
예) 공격력 10000 의 무기를 보유중이고 현재 물리 방어력이 10000 인 경우에 파워 컨버트 : 피지컬 디펜스 10% 를 보유중이라면 공격력의 10% 인 1000 만큼이 물리 방어력에 추가되어 물리 방어력은 11000 이 됩니다.
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예) 공격력 10000 의 무기를 보유중이고 현재 물리 방어력이 10000 인 경우에 파워 컨버트 : 피지컬 디펜스 10 % 를 보유중이라면 공격력의 10 % 인 1000 만큼이 물리 방어력에 추가되어 물리 방어력은 11000 이 됩니다.
  
 
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스킬이나 피트등에 의한 공격력 증가 처리는 후에 이루어 지므로 계산에 포함되지 않습니다.<br/>
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스킬이나 피트등에 의한 공격력 증가 처리는 이 효과의 처리 후에 이루어 지므로 변환치 계산에 포함되지 않습니다.<br/>
  
 
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2018년 5월 10일 (목) 18:54 기준 최신판

기본 정보

분류 구분 : 전투 커스텀

적용 구분 : 일반

수치 단위 : + X.X %

누적 한계 : 없음

효과 상세

자신의 공격력에 보유중인 파워 컨버트 : 피지컬 디펜스 수치의 % 만큼에 해당하는 수치를 물리 방어력으로 증가시켜 줍니다.

예) 공격력 10000 의 무기를 보유중이고 현재 물리 방어력이 10000 인 경우에 파워 컨버트 : 피지컬 디펜스 10 % 를 보유중이라면 공격력의 10 % 인 1000 만큼이 물리 방어력에 추가되어 물리 방어력은 11000 이 됩니다.

비고

스킬이나 피트등에 의한 공격력 증가 처리는 이 효과의 처리 후에 이루어 지므로 변환치 계산에 포함되지 않습니다.