라이트닝 버스트 배터리(웨이블렘)(커스텀)

아쿠에이리움 에이지 파이터(AAF) 위키
이동: 둘러보기, 검색

기본 정보

분류 구분 : 전투 커스텀, 웨이블렘 커스텀

적용 구분 : 일반, 웨이블렘

적용 : 적이 바람 속성인 경우(누적), 적이 바람 속성 이외인 경우(발동)

수치 단위 : + X

누적 한계 : 300

효과 상세

효과가 크게 두가지로 나뉘어져 있는 커스텀 효과 입니다.
바람 속성인 적과 수행에서 전투하여 승리하는 경우 플레이어에게 라이트닝 버스트 배터리 카운터가 1 개씩 누적됩니다.
카운터의 누적 상한은 플레이어가 누적한 커스텀 효과의 수치만큼의 누적 한계를 가지고 있으며 그 위로 커스텀 효과 자체의 누적 한계를 초과하는 경우 누적 한계치로 고정됩니다.
누적된 라이트닝 버스트 배터리 카운터는 매 6 시간마다 20 % 씩 자연적으로 감소하며 감소의 결과로 10 개 미만이 되는 경우에는 전부 소멸합니다.
자연 감소 외에 플레이어는 수행 또는 고정 몬스터 타입의 바람 속성 이외의 몬스터와 전투하는 경우 누적된 라이트닝 버스트 배터리가 소모되며 해당 전투에서 효과가 발동되게 됩니다.
수행 전투인 경우에는 1 개, 고정 몬스터 타입과의 전투에서는 3 개의 라이트닝 버스트 배터리가 소모됩니다. 만일 고정 몬스터 타입과의 전투시에 보유한 라이트닝 버스트 배터리 카운터가 3 개 미만인 경우 남은 카운터가 전부 소모되고 발동합니다.
만일 장비를 교환하거나 기타 다른 이유에 의해서 보유중인 라이트닝 버스트 배터리 커스텀 효과가 없고 라이트닝 버스트 배터리 카운터만 보유한 상태에서 바람 속성 이외의 몬스터와 전투를 하는 경우에는 카운터만 소모되고 효과가 발동하지 않습니다.
커스텀 효과를 보유중이고 카운터가 올바르게 소모되어 발동되는 경우에 소모가 계산되기 전의 카운터량을 기준으로 하여 전투 중에 다음과 같은 효과를 받습니다.
- 플레이어가 입히는 기본 데미지가 커스텀 효과 누적치 1 당 0.1 % 씩 증가
- 플레이어가 입히는 추가 데미지가 커스텀 효과 누적치 1 당 0.12 % 씩 증가
- 플레이어가 입히는 크리티컬 데미지가 커스텀 효과 누적치 1 당 0.12 % 씩 증가
- 커스텀 효과 누적치 1 당 0.05 로 계산되어 절대 명중 확률 추가 (내림계산이며 1% 단위로 적용)
위의 증가 효과는 항상 온전하게 적용되지 않으며 플레이어의 소모 계산 전의 카운터량과 커스텀 효과의 수치의 비율에 따라 조정됩니다.
기본적으로 전체 효과치의 30% 는 기본 적용되며 위의 비율 계산에 따른 비율 수치가 70% 에서 재계산되어 적용됩니다.(상세내용은 아래의 실제 계산 예를 참조)

예) 플레이어가 100 의 라이트닝 버스트 배터리를 보유하고 현재 카운터 상태가 50 인 상태에서 수행 몬스터와 전투를 하는 경우 기본 30% + 35%(50(현재카운터)/100(최대카운터/효과누적치)*100=>50% 를 잔여보정치 70%에 적용한 수치 [ 70 % * 0.5 ] )의 65% 의 수치보정이 적용됩니다.
기본 데미지 10% 증가, 추가 데미지 12 % 증가, 크리티컬 데미지 12 % 증가, 절대 명중 증가계산 (100*0.05)에 65% 의 수치보정이 적용됩니다.
최종적으로 플레이어는 전투 동안 6.5% 의 기본 데미지 증가, 7.8% 의 추가 데미지 증가, 7.8 % 의 크리티컬 데미지 증가, 3 % 의 절대 명중 보정 증가의 효과를 적용받습니다.

비고

위에 예시된 한계 외에 각각의 효과들에 존재하는 별도의 상한누적이 존재하는 경우 해당 상한누적의 영향을 받습니다.
다른 속성의 버스트 배터리 효과를 동시에 가지고 있는 경우에 각각의 카운터가 동시에 소모되며 각각의 효과별로 별도 계산되어 누적처리 됩니다.
이 커스텀 효과는 웨이블렘 장비의 장착에 의해서만 획득이 가능합니다.
누적 한계는 웨이블렘 커스텀이 아닌 일반 커스텀과 공유됩니다.