네이비(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 이동 피트

발동 타입 : 전투, 이동

피트 효과

필드 이동시에 체크하여 발동하는 유형의 피트입니다.
플레이어는 이동시에 피트의 강도에 따라 일정 확률로 네이비 카운터 또는 역피트일 경우에는 다크 네이비 카운터를 획득합니다.
각각의 카운터 보유량은 현재 카운터 보기 페이지에서 확인할 수 있으며, 매일 자정에 리셋되어 소멸합니다.
카운터를 1 개라도 보유하고 있으면 발동을 체크하게 되며 체크에 성공하게 되면 발동합니다. 하지만 카운터를 보유한 상태에서 장비를 변경하여 피트가 발동하지 않게 된 경우에는 발동하지 않습니다.
플레이어가 마법 무기를 사용하는 경우에만, 보유한 네이비 카운터의 수에 따라 전투에서 다음과 같음과 같은 효과를 받습니다.
- 입히는 기본 데미지 증가
- 입히는 추가 데미지 증가
- 명중률 증가
- 크리티컬 발생 확률 증가
- 전투 승리 시에 획득하는 돈 증가(수행에서만 적용)
만일 다크 네이비 카운터를 보유하는 경우 위의 효과가 역으로 적용됩니다. (전투 승리 시에 획득하는 돈 증가 효과만 제외)
보유할 수 있는 네이비 또는 다크 네이비 카운터의 수는 피트 강도마다 한도치가 정해져 있으며 한도를 초과하는 경우에 이동을 통해 더 이상 카운터를 획득할 수 없습니다.
효과 적용은 현재 발동중인 피트의 누적과 강도에 따라 적용되며 만일 정피트인경우 피트 강도 상한치를 누적량을 초과하는 카운터를 보유하고 있어도 그 이하의 강도인 경우 해당 강도의 최대누적치로 보정적용 됩니다.
카운터 증가 효과는 마법 타입의 무기를 사용하지 않아도 누적되지만 전투 내의 효과를 적용받으려면 반드시 마법 타입의 무기를 사용해야 합니다.

효과표

피트명 : 네이비 오라 역 피트명 : 다크 네이비 오라
피트 발동확률 표 참조 , 기본 데미지 증가, 추가 데미지 증가 효과만 75 % 나머지 효과는 100 %
발동 조건 플레이어가 필드를 이동중인 경우, 전투시에 플레이어가 마법 타입의 무기를 사용하는 경우
피트 강도 효과 내용
네이비 오라 (강) 이동 시 16 % 확률로 네이비 카운터 1 개 누적
최대누적 : 400 개
플레이어가 입히는 기본 데미지 (네이비 카운터 * 0.13)% 증가 (소수점 적용)
플레이어가 입히는 추가 데미지 (네이비 카운터 * 0.2)% 증가 (소수점 적용)
플레이어의 명중률 (네이비 카운터 * 0.07)% 증가 (소수점 내림)
플레이어의 크리티컬 발생 확률 (네이비 카운터 * 0.07)% 증가 (소수점 내림)
전투 승리시에 돈 획득량 (네이비 카운터 * 0.15)% 증가
네이비 오라 (중) 이동 시 8 % 확률로 네이비 카운터 1 개 누적
최대누적 : 300 개
플레이어가 입히는 기본 데미지 (네이비 카운터 * 0.13)% 증가 (소수점 적용)
플레이어가 입히는 추가 데미지 (네이비 카운터 * 0.2)% 증가 (소수점 적용)
플레이어의 명중률 (네이비 카운터 * 0.07)% 증가 (소수점 내림)
플레이어의 크리티컬 발생 확률 (네이비 카운터 * 0.07)% 증가 (소수점 내림)
전투 승리시에 돈 획득량 (네이비 카운터 * 0.15)% 증가
네이비 오라 (약) 이동 시 4 % 확률로 네이비 카운터 1 개 누적
최대누적 : 200 개
플레이어가 입히는 기본 데미지 (네이비 카운터 * 0.13)% 증가 (소수점 적용)
플레이어가 입히는 추가 데미지 (네이비 카운터 * 0.2)% 증가 (소수점 적용)
플레이어의 명중률 (네이비 카운터 * 0.07)% 증가 (소수점 내림)
플레이어의 크리티컬 발생 확률 (네이비 카운터 * 0.07)% 증가 (소수점 내림)
전투 승리시에 돈 획득량 (네이비 카운터 * 0.15)% 증가
다크 네이비 오라 (약) 이동 시 6 % 확률로 다크 네이비 카운터 1 개 누적
최대누적 : 200 개
플레이어가 입히는 기본 데미지 (다크 네이비 카운터 * 0.18)% 감소 (소수점 적용)
플레이어가 입히는 추가 데미지 (다크 네이비 카운터 * 0.35)% 감소 (소수점 적용)
플레이어의 명중률 (다크 네이비 카운터 * 0.16)% 감소 (소수점 내림)
플레이어의 크리티컬 발생 확률 (다크 네이비 카운터 * 0.16)% 감소 (소수점 내림)
다크 네이비 오라 (중) 이동 시 12 % 확률로 다크 네이비 카운터 1 개 누적
최대누적 : 300 개
플레이어가 입히는 기본 데미지 (다크 네이비 카운터 * 0.18)% 감소 (소수점 적용)
플레이어가 입히는 추가 데미지 (다크 네이비 카운터 * 0.35)% 감소 (소수점 적용)
플레이어의 명중률 (다크 네이비 카운터 * 0.16)% 감소 (소수점 내림)
플레이어의 크리티컬 발생 확률 (다크 네이비 카운터 * 0.16)% 감소 (소수점 내림)
다크 네이비 오라 (강) 이동 시 24 % 확률로 다크 네이비 카운터 1 개 누적
최대누적 : 400 개
플레이어가 입히는 기본 데미지 (다크 네이비 카운터 * 0.18)% 감소 (소수점 적용)
플레이어가 입히는 추가 데미지 (다크 네이비 카운터 * 0.35)% 감소 (소수점 적용)
플레이어의 명중률 (다크 네이비 카운터 * 0.16)% 감소 (소수점 내림)
플레이어의 크리티컬 발생 확률 (다크 네이비 카운터 * 0.16)% 감소 (소수점 내림)