전생(피트)

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피트 정보

피트 구분 : 전투 피트, 유니크 피트

발동 타입 : 전투

피트 효과

일반적인 전투 내에서는 발동하지 않고 특정한 상황에서만 발동하는 피트 입니다.
전투의 결과로 크로스 카운터 로 승리하거나, 페이즈 오버 로 패배하는 경우가 아닌 순수하게 데미지를 받아 플레이어의 HP 가 0 이하가 되는 경우에만 발동합니다.
피트가 발동하게 되면 최대 HP 의 일정 % 가 회복된 상태로 부활하여 전투를 속행하게 됩니다.
부활한 이후에 남은 전투동안 전투 효과 [ 입히는 데미지 증가 ], [ 입히는 추가 데미지 증가 ], [ 명중률 증가 ], [ 회피율 증가 ] 효과가 누적되어 증가합니다. 부활 횟수는 피트의 강도에 따라 정해져 있으며 부활 횟수를 초과한 경우에는 부활할 수 없습니다.
이 피트의 효과로 부활하는 경우 레벨 업 상황을 제외하고는 전투 종료시의 HP 는 1 이 됩니다.
재기 와 같은 전용 부활 횟수를 사용하는 것과는 부활 횟수 사용을 공유하며 어느 한쪽이 발동한 경우에 동시에 부활 횟수로 카운트 되게 됩니다. 챔프전 에서는 발동하지 않습니다.

효과표

피트명 : 귀신전생 역 피트명 : 없음
피트 발동확률 100 %
피트 강도 효과 내용
귀신전생 (강) 부활횟수 : 3 회 , 최대 HP 의 12 % 로 부활
전투 효과 [ 입히는 데미지 증가 ], [ 입히는 추가 데미지 증가 ] + 11 % 누적 증가
전투효과 [ 명중률 증가 ], [ 회피율 증가 ] + 11 % 누적증가
귀신전생 (중) 부활횟수 : 2 회 , 최대 HP 의 6 % 로 부활
전투 효과 [ 입히는 데미지 증가 ], [ 입히는 추가 데미지 증가 ] + 7 % 누적 증가
전투효과 [ 명중률 증가 ], [ 회피율 증가 ] + 7 % 누적증가
귀신전생 (약) 부활횟수 : 1 회 , 최대 HP 의 3 % 로 부활
전투 효과 [ 입히는 데미지 증가 ], [ 입히는 추가 데미지 증가 ] + 5 % 누적 증가
전투효과 [ 명중률 증가 ], [ 회피율 증가 ] + 5 % 누적증가