기본 정보
분류 구분 : 전투 보조 커스텀
적용 구분 : 일반
수치 단위 : ± X.X %
누적 한계 : + 50 %
효과 상세
전투 승리 시에 플레이어가 획득하는 경험치를 증가시키거나 감소시켜 줍니다.
예) 전투의 결과로 10000 의 경험치를 얻게 될 때 경험치 획득률 변화 +10 % 를 가지고 있는 경우에 11000 의 경험치를 얻게 됩니다.
비고
다른 요소의 경험치 증가 효과와는 효과별로 계산되어 처리됩니다.
이 효과의 결과로 획득하는 경험치가 0 미만이 되는 경우에 획득하는 경험치는 0 이 됩니다.