마인드 디스트로이어(조수스킬)

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스킬 정보

타입 구분 : 전투 코어

티어 구분 : 티어 4

발동 타이밍 : 전투 중

스킬 효과

적의 속성이 정신 속성인 경우에만 발동합니다.
플레이어가 기본 데미지, 추가 데미지를 입히는 경우 체크하여 체크에 성공하면 플레이어가 입히는 기본 데미지, 추가 데미지가 증가합니다.
추가적으로 기본 데미지를 입힐 때 발동하면 전투 내 지속효과로 [ 기본 데미지 증가 ] 효과를 부여하며, 추가 데미지를 입힐 때 발동하면 전투 내 지속효과로 [ 추가 데미지 증가 ] 효과를 부여합니다.
기본 데미지 증가와 추가 데미지 증가 효과는 각각 별도로 체크하여 발동합니다.
부가 효과인 전투 내 지속효과로 [ 기본 데미지 증가 ] 부여 효과와 [ 추가 데미지 증가 ] 부여 효과는 전부 합쳐 한 전투내에서 20 회까지만 받을 수 있습니다.
위의 횟수 합산은 모든 ***** 디스트로이어 스킬군에서 공유됩니다.
또한 전투 내 지속효과인 [ 기본 데미지 증가 ] 부여 효과와 [ 추가 데미지 증가 ] 부여 효과는 각각 효과 자체의 누적 상한에 적용받습니다.

효과표

레 벨 발동률 효 과
Lv 1 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 8 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.1 % 부여
Lv 2 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 9 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.1 % 부여
Lv 3 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 10 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.1 % 부여
Lv 4 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 12 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.2 % 부여
Lv 5 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 13 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.2 % 부여
Lv 6 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 14 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.2 % 부여
Lv 7 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 17 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.3 % 부여
Lv 8 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 18 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.3 % 부여
Lv 9 ??? 정신 속성 적에게 입히는 기본 데미지와 추가 데미지 20 % 증가
전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] + 0.3 % 부여
특이사항

전투 내 지속효과 [ 기본 데미지 증가 ] 또는 [ 추가 데미지 증가 ] 의 부여는 모든 ****** 디스트로이어 스킬군에서 최대 20 회까지만 받을 수 있습니다.